Wie spiele ich BioShock-Spiele in chronologischer Reihenfolge? Navigieren durch eine universumumspannende Zeitleiste der Trilogie.
Die Spieler waren von der BioShock-Reihe fasziniert, seit sie einem abstürzenden Flugzeug entkamen, einen mysteriösen Leuchtturm betraten und sich auf eine U-Boot-Reise in die einstürzende Stadt Rapture begaben. Der packende Action-Horror-Klassiker von Irrational Games wurde von vielen als Meisterwerk angesehen und entwickelte sich in den Jahren nach seinem Debüt zu einer langlebigen Serie.
Aber in klassischer BioShock-Manier waren die Fortsetzungen am weitesten von der Konvention entfernt. Wie man es von einer Serie erwartet, die auf außerirdischen wissenschaftlichen Entdeckungen und realitätsverändernden Experimenten basiert, wechselt die Geschichte von BioShock häufig zwischen alternativen Universen, was die chronologische Reihenfolge der Spiele beeinträchtigt.
Für diejenigen, die eine lineare Möglichkeit suchen, die gesamte Erzählung von BioShock durchzuspielen, finden Sie hier die Anleitung zum Spielen von BioShock-Spielen in chronologischer Reihenfolge.
Wie viele BioShock-Spiele gibt es?
Insgesamt gibt es vier BioShock-Spiele (drei für Heimkonsole und PC und eines nur für PC über Webbrowser) und drei Erweiterungspakete.
Diese Liste enthält keine Remakes oder Portierungen, einschließlich der BioShock Collection, die Remakes der gesamten Trilogie und ihrer Erweiterungen vereint. Es wird auch keine Herausforderungskartenpakete wie Clash in the Clouds oder BioShocks Challenge Rooms DLC enthalten, da diese rein spielgesteuert sind und daher als nicht kanonisch gelten.
Alle BioShock-Spiele in chronologischer Reihenfolge
Diese Trailer enthalten leichte Spoiler für jedes Spiel, einschließlich Charakteren, Schauplätzen und Story-Abschnitten.
BioShock Infinite: Industrielle Revolution
BioShock Infinite: Industrial Revolution wurde als Vorbestellungsbonus für BioShock Infinite veröffentlicht und war ein browserbasiertes Flash-Spiel, das als Vorläufer der Geschichte von Infinite fungierte. Industrial Revolution versetzt die Spieler in die Rolle eines Arbeiters, der radbasierte Rätsel löst, und ermöglicht Vorbestellern, spezielle Gegenstände und Upgrades freizuschalten, die auf BioShock Infinite übertragen werden.
Als die Spieler Missionen abschlossen, erfuhren sie mehr über die anhaltenden Konflikte in der Welt von Infinite, einschließlich des Krieges zwischen den Vox Populi und den Gründern. Sie könnten sogar unterschiedliche Belohnungen freischalten, indem sie auswählen, welche dieser beiden Gruppen sie unterstützen möchten.
Hinweis: Das Spiel wurde vor zehn Jahren eingestellt und ist nicht mehr online spielbar.
BioShock Infinite
BioShock Infinite, das dritte Hauptspiel von BioShock, handelt von einem Pinkerton-Detektiv namens Booker Dewitt. Dewitt ertrinkt in Schulden und hat die Aufgabe, seine Schulden zu begleichen: Er geht in die Stadt Columbia und findet ein mysteriöses Mädchen namens Elizabeth.
Doch als Dewitt in Columbia ankommt, sind die Dinge alles andere als einfach. Columbia ist eine Stadt, die auf den Wolken schwebt, und ihre Bürger haben Booker als „falschen Hirten“ gebrandmarkt und sich zusammengetan, um ihn hinzurichten. Noch seltsamer wird es, als Booker schließlich Elizabeth findet und rettet, die offenbart, dass sie Löcher in die Realität reißen und andere Universen erreichen kann.
Um gemeinsam mit Elizabeth aus Columbia zu fliehen, begeben sich die Spieler auf ein Abenteuer durch die fliegende Metropole und stellen sich den Einheimischen, ihren riesigen mechanischen Sicherheitsbots und Elizabeths wildem Leibwächter Songbird. Unterwegs können sie Elizabeths einzigartige Kräfte nutzen, um Portale zu anderen Dimensionen zu öffnen, ihre Fähigkeiten zum Sammeln von Ressourcen nutzen oder völlig neue Realitäten betreten.
BioShock Infinite: Burial at Sea – Teil 1
BioShock Infinite: Burial at Sea – Teil 2 spielt im selben Universum wie BioShock und BioShock 1 und ist das erste von zwei Erweiterungspaketen für BioShock Infinite. Der DLC folgt einem alternativen Universum, Booker Dewitt, der als Privatdetektiv in der Stadt Rapture arbeitet. Das Spiel spielt vor dem Fall von Rapture und beginnt damit, dass Dewitt Elizabeth trifft, die ihn beauftragt, ihr bei der Rettung eines vermissten Mädchens namens Sally zu helfen.
Das erste Kapitel von Burial at Sea ermöglicht es den Spielern, ein voll funktionsfähiges Rapture zu erkunden, das vor den Ereignissen des ersten Spiels spielt. Der DLC zeigt nicht nur die Stadt, wie sie einst war, sondern zeigt auch mehrere wiederkehrende Gesichter aus früheren Rapture-Abenteuern, darunter Sander Cohen und Yi Suchong.
BioShock Infinite: Burial at Sea – Teil 2
In Burial at Sea – Teil 1, das unmittelbar nach den Ereignissen von Teil 2 spielt, geht die Kontrolle von Booker auf Elizabeth über. Als Elizabeth nach dem dramatischen Ende der vorherigen Erweiterung aufwacht, trifft sie auf Atlas, der einen Deal mit ihr macht: Er lässt sie bei Sally leben, wenn sie ihm hilft, aus Fontaines Kaufhaus zu fliehen und nach Rapture zurückzukehren.
Mit einem neuen, auf Stealth ausgerichteten Spielstil, der zu Elizabeths Fähigkeiten passt, erkunden die Spieler Fontaines Laden und versuchen herauszufinden, wie sie nach Rapture zurückkehren und Sally retten können. Burial at Sea – Teil 2 war der letzte Blick auf das BioShock-Universum von Irrational Games und BioShock-Erfinder Ken Levine. Es versucht, einige der größten Mysterien der Serie aufzuklären und gleichzeitig die Ereignisse des Originalspiels direkt nachzubilden.
BioShock
BioShock, das erste Spiel der Serie, handelt von Jack, dem einzigen Überlebenden eines verheerenden Flugzeugabsturzes. Er entkommt den Trümmern des Absturzes und sucht Zuflucht in einem geheimnisvollen Leuchtturm, wo er ein U-Boot entdeckt, das ihn in die Unterwasserstadt Rapture transportiert. Obwohl die Stadt aus der Ferne wie ein technologisches Wunderwerk aussieht, erkennt Jack bald, dass es sich nicht um die ozeanische Utopie handelt, die sie zu sein scheint.
Als neonbeleuchtete Metropole konzipiert, in der den größten Köpfen der Gesellschaft ethische und kreative Freiheit ohne staatliche Einmischung gewährt wird, ist Rapture eine verwüstete Einöde, als Jack ankommt. Während in den blutgetränkten Straßen Monsterbürger patrouillieren, die sich gegenseitig auf der Suche nach der genetischen Klondroge namens Adam abschlachten, kontrolliert der schattenhafte Gründer der Stadt, Andrew Ryan, die Ruinen mit eiserner Faust.
Gemeinsam mit einem anderen Überlebenden namens Atlas haben die Spieler die Aufgabe, ein Abenteuer durch die Stadt zu unternehmen und zu versuchen, Rapture zu entkommen und an die Oberfläche zurückzukehren. Unterwegs erhalten sie Zugang zu Plasmiden, leistungsstarken Injektionen, die Elementarkräfte freisetzen. BioShock wurde in den Jahren nach seiner Veröffentlichung zu einem Klassiker und viele halten es für eines der besten Spiele aller Zeiten.
BioShock 2
BioShock 2, die Fortsetzung von BioShock, wurde von 2K Marin anstelle von Irrational entwickelt. BioShock 2 versetzt die Spieler in das riesige Kostüm eines Big Daddy und versetzt sie acht Jahre nach den Ereignissen von BioShock in die versunkene Dystopie von Rapture.
Die Geschichte übernimmt die Kontrolle über einen Big Daddy mit dem Codenamen Subject Delta und folgt dem gewaltigen Helden, der in den Ruinen von Rapture nach der kleinen Schwester sucht, die er einst beschützt hat. Unterwegs wird er von Sofia Lamb verfolgt, einer Wissenschaftlerin, die das Machtvakuum füllt, das durch den Tod von Frank Fontaine und Andrew Ryan entstanden ist.
BioShock 2 war weitgehend eine Fortsetzung des Gameplays und der Themen des ersten Spiels, verfügte jedoch über ein umfangreiches Arsenal an brutalen Big-Daddy-Waffen und eine neue Mechanik, bei der die Spieler die Little Sisters verteidigen und gleichzeitig Adam vernichten.
BioShock 2: Minervas Höhle
Minerva's Den, ein Erweiterungspaket für BioShock 2, das parallel zu den Ereignissen der Hauptkampagne spielt, folgt einem zweiten Big Daddy mit dem Codenamen Subject Sigma. Sigma hat die Aufgabe, den Computer-Großrechner von Rapture, The Thinker, aufzuspüren und darauf zuzugreifen. Er arbeitet mit dem Erfinder des Systems, Charles Milton Porter, zusammen, um ihn wiederzubekommen.
Minerva's Den führte eine kurze Kampagne ein, die einige wichtige Überlieferungen zu Rapture ergänzte und neue Ausrüstung einführte, darunter den Ionenlaser und das Gravity Well Plasmid. Minerva's Den markiert derzeit das Ende der BioShock-Timeline.
Wie spiele ich die BioShock-Serie nach Veröffentlichungsdatum?
- BioShock (2007)
- BioShock: Challenge Rooms (2008)*
- BioShock 2 (2010)
- BioShock 2: Minervas Höhle (2010)
- BioShock Infinite: Industrielle Revolution (2013)
- BioShock Unendlich (2013)
- BioShock Infinite: Clash in the Clouds (2013)*
- BioShock Infinite: Burial at Sea – Teil 1 (2013)
- BioShock Infinite: Burial at Sea – Teil 2 (2014)
Was kommt als nächstes für BioShock?
Die Pläne für eine große Rückkehr von BioShock haben bereits begonnen. Nach Jahren voller Leaks und Gerüchten hat 2K offiziell angekündigt, dass 2019 ein neuer Teil der Serie veröffentlicht wird, den wir vorläufig Bioshock 4 nennen werden. Nach der Schließung von Irrational Games wird der Entwickler Cloud Chamber der Kopf hinter dem nächsten BioShock sein, aber es gibt kaum Hinweise darauf, wie weit der Neustart derzeit fortgeschritten ist.
Obwohl wir wissen, dass es sich in der Entwicklung befindet, müssen wir die Fortsetzung noch in Aktion sehen oder mehr darüber erfahren, in welche Richtung Cloud Chamber die Serie führen wird. Das bedeutet jedoch nicht, dass wir nichts über die Fortsetzung wissen. Erstens wissen wir, dass die Autorin von „Ghost of Tsushima“, Liz Albl, die Rolle der narrativen Hauptrolle übernimmt. Das Spiel scheint auch in die Fußstapfen von BioShock Infinite zu treten und eine neue Umgebung zu schaffen; In Stellenausschreibungen heißt es, dass das Team eine „neue und fantastische Welt“ aufbauen wird.
Eine Fortsetzung ist nicht das einzige lang erwartete BioShock-Produkt, das sich derzeit in der Entwicklung befindet. Netflix gab bekannt, dass es grünes Licht für eine Verfilmung des ursprünglichen BioShock im Jahr 2022 gegeben hat. Netflix bestätigte später, dass der Film von Francis Lawrence, dem Regisseur von „I Am Legend“ und „Hunger Games: The Ballad of Songbirds & Snakes“, inszeniert werden würde, mit einem Drehbuch von Blade Runner 2049 und Logan-Co-Autor Michael Green.
Das nächste Projekt des BioShock-Erfinders Ken Levine, Judas, ist ebenfalls in der Entwicklung. Laut dem ersten Blick, den wir bei den Game Awards im Jahr 2022 gesehen haben, ähnelt es BioShock, vom Zweihandkampf bis zum hochkarätigen Science-Fiction-Setting. Wenn alles wie geplant verläuft, werden BioShock-Fans in den nächsten Jahren voraussichtlich ein verdrehtes Science-Fiction-Erlebnis erleben.
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