Phil Spencer asistió a la BlizzCon y les dijo a los fanáticos que Xbox 'potenciará' a Blizzard. El director de juegos de Microsoft dijo que "nutriría la esencia que hace que Blizzard sea único".
El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, asistió a la BlizzCon el viernes para dirigirse a los fanáticos tras la finalización de la adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares.
Durante la ceremonia de apertura, Spencer dijo que Microsoft permitirá a Blizzard continuar creando el tipo de experiencias sobre las que se ha construido su reputación.
"Esta es mi primera BlizzCon y es genial sentir la energía en la sala", dijo. “Blizzard ocupa un lugar especial en la industria del juego, y para mí... A lo largo de su historia, Blizzard ha sido pionero y ha desarrollado muchas cosas en la industria del juego, y muchos de ustedes aquí hoy han sido parte de ese viaje.
“Piensa en Diablo: impulsó el género de los juegos de rol de acción. StarCraft sentó las bases de lo que eventualmente se convertirían los eSports, y StarCraft 2 fue un importante catalizador para los juegos como entretenimiento en vivo.
“World of Warcraft no sólo cambió la forma en que la gente desarrollaba y apoyaba los juegos, sino que también introdujo a una audiencia mucho más amplia en el concepto de comunidad en línea. Overwatch, por otro lado, ha reimaginado no sólo la jugabilidad, sino también la representación posible en los shooters basados en clases”.
Continuó: “La influencia de Blizzard está en todas partes, y debido a su legado duradero y su extraordinario y revolucionario desarrollo, con un cuidado y maestría que son increíblemente raros en esta industria.
“Nuestro compromiso en Xbox es llevar más juegos fantásticos a más jugadores, en más lugares. Y ahora que Blizzard es parte de Xbox, nutriremos la esencia que hace que Blizzard sea único.
“Al empoderar a nuestros nuevos colegas con una cultura de confianza, compromiso y colaboración, les permitiremos continuar haciendo lo que mejor saben hacer: redefinir los géneros existentes, crear experiencias nuevas nunca antes vistas y conectar a los jugadores globalmente de nuevas maneras. en Azeroth, en Santuario, en un futuro próximo En la Tierra y más allá.
“Ha sido un privilegio darles la bienvenida a los equipos de Blizzard a Xbox y es un honor para mí estar aquí para darles la bienvenida a todos a la BlizzCon 2023. "Después de ver lo que les espera a los jugadores, puedo decir que el futuro de Blizzard es más brillante que nunca".
El fabricante de Xbox completó la adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares el mes pasado.
Para completar el acuerdo más grande de la industria del juego (y de Microsoft), el fabricante de Xbox adquirió la propiedad de marcas como Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk's Pro Skater, Overwatch, Crash Bandicoot y más.
"La cantidad de franquicias que tenemos en nuestra cartera en este momento es inspiradora y abrumadora", dijo Phil Spencer en el podcast oficial de Xbox. “Siento que tenemos que ser grandes administradores del contenido que tocamos. Estos son los recuerdos de personas en diferentes plataformas, en diferentes décadas.
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