Diablo 4Obtén más información sobre la Guía de talentos de Rogue en .
Diablo 4The Rogue in ' utiliza ataques ultrarrápidos y movimientos ágiles para interceptar a los enemigos. Junto con las habilidades que puedes usar, también hay algunas recompensas que se combinan con tu estilo de juego. Aquí está nuestra guía general de las habilidades de Diablo 4 Rogue para ayudarlo con los beneficios que puede desbloquear y elegir.
Guía de habilidades de Diablo 4 Rogue
Las habilidades de Diablo 4 Rogue, similares a otras clases, utilizan un sistema de agrupación por niveles. Puede desbloquear ciertas opciones después de gastar algunos puntos de habilidad, y algunas se pueden actualizar aún más. Los enumeramos a continuación, señalando posibles actualizaciones y nodos conectados. Del mismo modo, querrás ver el efecto de cada pasivo. Hay aquellos que brindan beneficios a las acciones en general, mientras que otros están diseñados para compilaciones específicas. Algunos incluso se relacionan con el sistema Imbuement, donde puedes infundir habilidades con veneno, sombra o daño por frío.
Opciones básicas de capa/capacidad de agrupación
- Stutter Step: los golpes críticos otorgan una mayor velocidad de movimiento.
- Sólido: reduce ligeramente el daño que recibes en combate cuerpo a cuerpo.
- Siphoning Strikes: te cura en un pequeño porcentaje cuando golpeas críticamente en el rango cuerpo a cuerpo.
Opciones de capacidad de agrupación/capa de agilidad
- Robusto: reduce el daño recibido contra los efectos de daño en el tiempo (DoT).
- Defensa reactiva: reduce el daño recibido cuando se ve afectado por efectos que impiden el control.
- Conmoción: aumenta la probabilidad de golpe crítico contra los enemigos que derribas o derribas.
- Rapid Gambits: el tiempo de reutilización de Escape se reduce cuando sorprendes a los enemigos.
- Cheat Attacks: golpear críticamente a un enemigo aturdido lo derriba.
- Dominio de armas: obtenga una bonificación según el tipo de arma que use:
- Dagas: mayor daño contra enemigos sanos.
- Espadas: mayor daño.
- Arcos: mayor daño contra enemigos indefensos.
- Ballestas: mayor daño crítico.
Opciones de capacidad de agrupación/capa de trucos
- Ágil: usar un tiempo de reutilización aumenta tus posibilidades de escapar.
- Mending Obscurity: cura un porcentaje de tu HP cuando está oculto.
- Abuso: mayor daño contra enemigos sanos y heridos.
- Malicia: mayor daño contra enemigos indefensos.
Opciones de capacidad de agrupación/capa de ubicación
- Imbución de precisión: aumenta la probabilidad crítica de las habilidades integradas.
- Choque de sombras – Golpe de suerte; el daño de las sombras puede aturdir a los enemigos.
- Sombras consumidoras: genera energía cuando matas enemigos con daño de sombra.
- Veneno mortal: mayor daño por veneno.
- Toxinas debilitantes: los enemigos tóxicos hacen menos daño.
- Ventaja alquímica: aumenta tu velocidad de ataque por cada enemigo que envenenas.
- Frigid Finesse: mayor daño contra enemigos congelados y congelados.
- Peso escalofriante: los enemigos enfriados tienen una velocidad de movimiento aún más reducida.
Opciones de talento de último nivel/grupo
- Dominio de trampas: cuando se activan Poison Trap y Death Trap, aumenta su probabilidad crítica contra enemigos vulnerables y controlados por multitudes.
- Consecuencias: recupera energía después de usar una habilidad máxima.
- inervación – Lucky Strike; oportunidad de recuperar energía.
- Fortuna del alquimista: el daño no físico aumentó la probabilidad de Lucky Hit.
- Second Wind: mayor probabilidad de Lucky Hit por cada 100 de energía gastada.
- Subidón de adrenalina: mayor regeneración de energía mientras estás en movimiento.
- Ímpetu: después de moverte unos metros, tu próximo ataque inflige más daño.
- Prisa: cuando tienes más de 50 de energía, aumenta la velocidad de movimiento; Obtenga mayor velocidad de ataque cuando tenga menos de 50 de energía.
Pasivos clave
Las habilidades de Diablo 4 Rogue también tienen Key Passives que se desbloquean cuando gastas 33 puntos de habilidad. Sin embargo, solo puede elegir uno.
- Momentum: las habilidades brutales obtienen una acumulación de Momentum si golpean a un enemigo aturdido/aturdido/congelado o golpean a un objetivo por detrás. Por tres acumulaciones de Momentum, obtienes un 20 % de reducción de daño, un 30 % de regeneración de energía y un 15 % de velocidad de movimiento.
- Combate cuerpo a cuerpo: las habilidades Cutthroat y Marksman otorgan una bonificación de velocidad de ataque del 10% durante ocho segundos si golpeas a un enemigo a corta distancia. Si obtienes bonificaciones de ambos tipos de habilidades, infliges un 20 % más de daño contra enemigos controlados por multitudes.
- Precisión: Habilidades de tirador crítico que otorgan Precisión que agrega una bonificación de acumulación de daño crítico (hasta 20%). En Máxima precisión, tu próxima habilidad Tirador es un crítico garantizado con un 40 % más de daño crítico mientras consumes las acumulaciones actuales.
- Sufrir – Golpe de suerte; Infligir daño directo a un enemigo indefenso tiene la posibilidad de causar una explosión AoE.
- Exposición – Golpe de suerte; Tiene un 25% de probabilidad de infligir daño directo a un enemigo golpeado por la trampa, reducir su tiempo de reutilización o lanzar granadas de aturdimiento explosivas.