Diablo 4Aprende sobre la Guía de compilación de Sorcerer ideal a medida que subes de nivel a tu Sorcerer en .
Diablo 4Una de las clases de héroes en ' es el Hechicero, un mago tradicional que puede manejar fuego, hielo y relámpagos. Con docenas de habilidades, es posible que se pregunte cuáles están disponibles para avanzar. Aquí está nuestra guía de desarrollo para subir de nivel de Diablo 4 Sorcerer para ayudarte a elegir las mejores habilidades para la campaña.
Guía de compilación de Diablo IV Sorcerer para Beta
La estructura de nivelación de Diablo 4 Sorcerer se enfoca principalmente en el área de efecto (AoE) debido a las numerosas turbas enemigas que debes eliminar. Además, dado que estamos en la fase beta del juego, el nivel de los personajes es como máximo 25. También puedes visitar nuestras reseñas de magos sobre habilidades activas, habilidades/pasivas y hechizos para obtener una explicación más detallada de cada habilidad.
Básico: chispa (parpadeo) – Spark es tu hechizo spam y puede rebotar fácilmente en otros enemigos. Crackling Energy también es una forma de generar pequeños orbes de tu personaje que hacen que un rayo golpee a los enemigos cercanos.
Núcleo: Cadena de relámpagos (destructivo) - Chain Lightning rebota de los enemigos y tu personaje con golpes críticos que pueden desencadenar Crackling Energy.
Defensivo: Frost Nova (Místico) – Frost Nova es ideal para la construcción de nivelación de Diablo 4 Sorcerer, ya que es un hechizo de control de multitudes importante. Los enemigos no solo se congelarán, sino que también se volverán vulnerables (es decir, recibirán más daño).
Conjuración: Hidra (Invocada) – Hydra es algo que derribas ya que es una criatura que se mueve como una torre automática. Golpeará a los enemigos rápidamente y tus golpes críticos también aumentarán su probabilidad crítica.
Maestría: Meteoro (del mago) – Meteorito tiene un enorme radio de efecto mejorado aún más con la variante Mejorada. Sin embargo, golpear a tres o más enemigos da la posibilidad de que caiga otro Meteoro. Mientras tanto, la mejora de Mage hace que Meteoro caiga más rápido, infligiendo daño a los enemigos antes de que estén demasiado lejos.
Ultimate: Deep Freeze (Principal y Supremo) – Deep Freeze actúa como tu botón de emergencia, ya que hace que tu personaje sea inmune durante cuatro segundos. También infligirás daño adicional, crearás un efecto refrescante y provocarás una explosión cuando se acabe el tiempo. Suponiendo que haya ganado suficiente Fama en Broken Hills, debería tener dos puntos de habilidad adicionales suficientes para desbloquear las actualizaciones de Deep Freeze junto con algunos pasivos.
Pasivos:
- Armonía elemental: esto es principalmente para restablecer el tiempo de reutilización de Frost Nova (o cualquier otra habilidad de defensa que elija).
- Cañón de cristal: otra opción viable para DPS adicional, aunque a cambio obtienes más daño.
- Descarga estática: esto aumenta la posibilidad de que se genere Cracking Energy cuando tus habilidades de Shock son críticas.
Encantamiento:
- Bola de fuego: matar a un enemigo con cualquier habilidad hace que explote; Esta bola de fuego causa el 50% de tu daño.
- En resumen, cada muerte conduce a una explosión, y más cosas se vuelven "kablooey" debido al proceso.
- Los encantamientos pasivos no requieren que el encantamiento en sí esté equipado en una ranura activa/utilizable, pero sí necesitas al menos un punto/rango en ellos. Las piezas de equipo que otorgan un rango se consideran desbloqueables siempre que las uses.