El juego ya se está lanzando con un conjunto regular de funciones de accesibilidad.
Además de las funciones de accesibilidad, Playground Games planea ofrecer soporte de lenguaje de señas para escenas en Forza Horizon 5.
Bir Xbox News Wire En su publicación, el director creativo Mike Brown dijo que el equipo "hizo de la combinación de funciones de accesibilidad una prioridad" durante el desarrollo, y agregó que "queremos que todos en el mundo experimenten nuestro juego, y con un estimado de más de 400 personas". Con millones de jugadores con discapacidades en todo el mundo, es vital que todos los jugadores adapten sus juegos a lo que sea mejor para ellos”.
Horizon 5 ya se está lanzando con una gran cantidad de funciones útiles, como subtítulos personalizables, texto a voz, filtros para daltónicos y un control deslizante increíblemente útil que le permite cambiar la velocidad del juego sin conexión; es decir, las personas pueden personalizar la velocidad de su automóvil, los automóviles NPC y el entorno mexicano. Brown dijo que la función es "excelente para principiantes y para aquellos que quieren más tiempo para progresar en el juego". También puede activar o desactivar los fondos animados y establecer cuánto tiempo permanecen las notificaciones en la pantalla.
Brown anunció que el equipo está "escuchando constantemente a la comunidad para hacer de Forza Horizon 5 una experiencia inmersiva que todos disfrutarán", y el soporte para el lenguaje de señas estadounidense y el lenguaje de señas británico llegará en una fecha posterior. Todavía es una ventana vaga "poco después del lanzamiento", pero el equipo ha brindado una demostración rápida de cómo funcionará la función. Durante las cinemáticas, el traductor debe abrir una imagen en imagen cerca de la parte inferior de la pantalla.