Notas del parche VALORANT 7.06. Ha llegado el tercer parche para VALORANT Capítulo Siete, Segunda Parte, y si bien no es una actualización importante, trae algunos cambios significativos al juego esta temporada. El parche 19, que se lanzará el 7.06 de septiembre, estará disponible para descargar desde todos los servidores después de un breve período de mantenimiento del servidor.
En resumen, el parche 7.06 finalmente ofrece la actualización competitiva para combatir los bots y los pitufos que todos estábamos esperando, algunas actualizaciones de la interfaz de usuario y los sistemas de juego, nuevas líneas de voz para nuestro centinela Sage y, por supuesto, correcciones de errores.
¿Qué incluye el parche 7.06 de VALORANT?
Actualización competitiva contra botting y smurfing
En el futuro, los jugadores Ascendidos no podrán hacer cola con jugadores por debajo del nivel Platino, incluso en grupos de cinco.
Anunciada por primera vez para el parche 7.05 y luego retrasada, esta actualización competitiva tiene como objetivo contrarrestar el creciente problema de los bots, donde los vendedores de cuentas usan bots para subir de nivel nuevas cuentas y venderlas a los pitufos. También tiene como objetivo disuadir a los jugadores de VALORANT con alto Elo que hacen cola con jugadores de menor rango para obtener vestíbulos más fáciles o impulsar a sus amigos de menor rango.
Con suerte, a partir de ahora veremos una disminución en las prácticas de ascenso de rango competitivo. Sin embargo, Riot Games dijo que monitoreará activamente el abuso de los bots y castigará a quienes recurran a tales prácticas.
Sage obtiene nuevas líneas de voz
Ha pasado mucho tiempo desde que nuestro sanador favorito recibió un cambio interesante en el parche 5.12 de VALORANT, además de desmoralizadores nerfs a su capacidad de autocuración y Barrier Orb. El parche 7.06 está a punto de cambiar eso, introduciendo un diálogo nuevo en el que Sage se dirige a varios agentes, incluidos Jett, Deadlock, Chamber, Astra, Brimstone, Gekko y más.
Una de estas voces en off incluso hace referencia al popular meme "Jett, Revive Me". Riot nunca deja de decepcionar con su juego de memes.
Tiempos de carga y sistemas de juego actualizados
Riot ha realizado mejoras en la forma en que cargas tus accesorios en el juego, como compañeros y diseños de armas, reduciendo los tiempos de carga. Este cambio se producirá a mitad del parche, así que no espere que entre en funcionamiento el 19 de septiembre.
Además de esto, la función Informes de batalla también recibió algunas actualizaciones de backend para "arreglar situaciones en las que no se mostraba toda la información correcta".
Me alegra que hayan llegado las correcciones del Informe de batalla. Fue confuso ver dos disparos a la cabeza de Frenzy sin causar daño en una de mis partidas clasificatorias anteriores, y no quiero que eso vuelva a suceder. Sin embargo, asegúrese de informar cualquier anomalía que observe, especialmente en la línea de base previa a la ronda o en el informe post-mortem.
Correcciones de errores agregadas con el parche VALORANT 7.06
Las tres correcciones de errores en este parche se relacionan con los sistemas de juego:
- Se corrigió un error poco común que causaba que aparecieras involuntariamente en lugares donde no deberías ser visto después de comprar un arma.
- Se corrigió un error por el cual la barra de UI de planta de púas y desactivación no aparecía para observadores mínimos de HUD.
- Se corrigió un error que causaba que los conos de visión parpadearan al comienzo de una ronda en Sunset.
SAGE
- Actualizamos las líneas de voz de Sage y agregamos líneas de interacción con más agentes.
ACTUALIZACIONES COMPETITIVAS
- Ha habido una ola de clasificaciones competitivas con bots y jugadores reales. Para protegerse contra este abuso, hemos impuesto restricciones a los jugadores ascendentes y superiores que solo pueden invitar a jugadores con rango Platino y superior a sus grupos competitivos.
- Continuaremos monitoreando activamente el abuso de bots y prohibiremos cualquier cuenta sospechosa de este comportamiento.
ACTUALIZACIONES DE LOS SISTEMAS DE JUEGO
- Se realizaron algunas actualizaciones de backend en los informes de batalla para solucionar situaciones en las que no se mostraba toda la información correcta. Háganos saber si hay algún comportamiento extraño, especialmente después de la muerte y antes de que comience la ronda.
CORRECCIÓN DE ERRORES
SISTEMAS DE JUEGO
- Se corrigió un error poco común que causaba que aparecieras involuntariamente en lugares donde no deberías ser visto después de comprar un arma.
- Se corrigió un error por el cual la barra de UI de planta de púas y desactivación no aparecía para observadores mínimos de HUD.
- Se corrigió un error que causaba que los conos de visión parpadearan al comienzo de una ronda al atardecer.
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