NVIDIA pildi skaleerimise tehnoloogia, DLSS Sellel ei pruugi olla samal tasemel graafikavõimendustehnoloogiat, kuid sellel on sarnased funktsioonid. Pildi skaleerimise funktsiooni eesmärk on suurendada kaadrisagedust, renderdades mänge madalama eraldusvõimega ja laiendades neid seejärel oma eraldusvõimele.
Erinevalt DLSS-ist ei nõuta NVIDIA ekraani skaleerimise funktsiooni kasutamiseks üht NVIDIA RTX-seeria graafikakaarti. Kõik, mida vajate, on Maxwelli põlvkonna või järgmise põlvkonna NVIDIA graafikakaart. Seetõttu saavad seda tehnoloogiat kasutada palju rohkem inimesi.
Kuidas NVIDIA ekraani skaleerimise tehnoloogia töötab
NVIDIA Display Scaling toimib rohkem nagu AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) tehnoloogia kui AI-toega DLSS. Kuna see funktsioon iseenesest ei sisalda intelligentset aliasingut, rakendab see nähtava hägususe vähendamiseks ainult teravusefektiga eraldusvõime suurendamise algoritmi.
NVIDIA Image Scaling tehnoloogia aktiveerimiseks peate aga enne mängu sisenemist, mitte mängusiseselt, tegema muudatusi, nagu DLSS ja FidelityFX Super Resolution. Selle lähenemisviisi hea asi on see, et pildi skaleerimise funktsioon võib potentsiaalselt töötada kõigi mängudega, mitte ainult arendaja toega mängudega.
Kuidas lubada NVIDIA pildi skaleerimise tehnoloogiat?
NVIDIA pildi skaleerimise lubamiseks on kaks erinevat viisi. Üks nendest GeForce Kogemus aplet ja teine on NVIDIA juhtpaneel. NVIDIA GeForce Experience'i kasutamine võib teisi funktsioone kasutavate inimeste jaoks olla mõttekam, kuid see võib põhjustada ka mõningaid ühilduvusprobleeme. Kuna mängus, mida ei saa NVIDIA GeForce Experience'iga "optimeerida", pole ekraani skaleerimine saadaval, kui te seda NVIDIA juhtpaneelil ei seadista.
Enne kui selgitame, kuidas saate Display Scaling tehnoloogia lubada ja kasutada, pidage meeles ka järgmist: olenemata sellest, kumba kahest meetodist te kasutate, veenduge esmalt, et teie NVIDIA graafikadraiverid on ajakohased.
Kuidas kasutada pildi skaleerimise tehnoloogiat NVIDIA juhtpaneeliga
- Minu nimi: Avage NVIDIA juhtpaneel ja klõpsake akna vasakus servas asuvas menüüs "Manage 3D Settings". Säte "Image Scaling" peaks olema üldsätete menüü ülaosas. Kui pildi skaleerimise säte pole saadaval, värskendage oma graafikakaardi draiverid uusimale versioonile.
- Minu nimi: Pärast klõpsamist Image Scaling, klõpsake "Sees (GPU skaleerimine ja teravustamine)" ja jätke ka ruut "Overlay Indicator" märgituks. Teritamise liugurit saate kasutada üldise teritusfiltri intensiivsuse määramiseks. Kuid hiljem võite soovida määrata erinevatele mängudele erinevad teravusväärtused. Alustuseks on soovitatav jätta teritusliugur 60-70% vahemikku. Kuna see suhe muudab tipptasemel mängud sageli elavamaks, ilma et see näeks liiga töödeldud.
- Minu nimi: Muudatuste salvestamiseks klõpsake akna allosas nuppu "OK" ja seejärel "Rakenda". Seejärel väljuge NVIDIA juhtpaneelist ja alustage mängu.
- Minu nimi: Arvestades, et jätsite teises etapis märkeruudu "Ülekatte indikaator", peaksite nägema ekraani vasakus ülanurgas sinist indikaatorit "NIS". See indikaator tähendab, et pildi skaleerimise funktsiooni teravustamiskomponent on aktiivne, kuid pildi skaleerimine ei ole aktiivne. Ekraani jõudluse parandamiseks peate lubama pildi skaleerimise funktsiooni. Logige sisse mängu kuvaseadete menüüsse ja määrake ekraani eraldusvõime väärtuseks, mis on väiksem kui teie algeraldusvõime, kuid kasutades sama kuvasuhet. Näiteks kui kasutate 3840 × 2160 kuvarit, määrake selle väärtuseks 2450 × 1440 või 1920 × 1080. Mida madalama eraldusvõime määrate, seda suurem on jõudluse kasv. Peame siiski märkima: kuigi see suurendab teie mängitavate mängude jõudlust, on pildi kvaliteet madalam kui algsel versioonil, isegi kui pildi skaleerimise funktsioon on lubatud.
- Minu nimi: Pärast eraldusvõime muutmist mängu kuvaseadete menüüs peaks NIS-indikaatori värv muutuma sinisest roheliseks. See värvimuutus tähendab, et nii pildi skaleerimise kui ka teravuse komponendid on aktiivsed. Kui NIS-indikaatori värv ei muutu, võib lahenduseks olla mängust väljumine ja taaskäivitamine.
- Minu nimi: NVIDIA Image Scaling'i erinevate mängudega katsetades võite avastada, et globaalne teravustamisväärtus võib teatud mängude jaoks olla liiga kõrge või liiga madal. Sellisel juhul võite minna tagasi NVIDIA juhtpaneelile ja klõpsata "3D-sätete haldamine" ja seejärel avada vahekaart "Programmi sätted".
Pärast mängu valimist rakenduste ripploendist vahekaardi „Programmi sätted” ülaosas jaotises „Valige kohandatav programm”, klõpsake funktsiooni Image Scaling vastas „Kasuta üldsätteid (Sees)” ja määrake erinev teritusväärtus, kasutades teritusliugurit.
Lõpuks klõpsake muudatuste salvestamiseks nuppu "OK" ja seejärel "Rakenda". Pange tähele ka seda, et saate seda teravusseadet muuta ainult siis, kui vahekaardil Üldsätted on lubatud funktsioon "Image Scaling". Kuigi saate teravustamise intensiivsust iga mängu jaoks eraldi kohandada, ei võimalda NVIDIA juhtpaneel teil üheaegselt teatud mängude jaoks "Image Scaling" lubada ja teiste jaoks keelata.
Kuidas kasutada pildi skaleerimist GeForce'i kogemusega
- Minu nimi: Avage NVIDIA GeForce Experience ja avage menüü „Üldised sätted”, klõpsates rakenduse akna paremas ülanurgas, oma kasutajanimest vasakul asuval hammasrattaikoonil.
Minu nimi: Kerige lehte alla, et leida jaotis "Pildi skaleerimine" ja klõpsake selle funktsiooni aktiveerimiseks jaotise Pildi skaleerimine paremas ülanurgas olevat lülitusnuppu. - Minu nimi: See meetod erineb NVIDIA juhtpaneelil kasutatavast meetodist selle poolest, et valite renderduseraldusvõime väljaspool mängu. Jaotises „Pildi skaleerimine” klõpsake teile saadaoleval eraldusvõime valikul. Seejärel rakendage seaded kõikidele mängudele korraga, klõpsates ekraani vasakus allservas ilmuvas hüpikaknas rohelisel tekstil „Optimeeri”. Teise võimalusena saate pärast eraldusvõime valimist jaotises "Pildi skaleerimine" selle asemel, et klõpsata rakenduse ekraani vasakus allservas ilmuvas hüpikaknas tekstil "Optimeeri", teha ka järgmist. Klõpsake mis tahes Mängu vahekaardil "Koduleht" ja seejärel klõpsake ekraani paremas servas rohelist värvi. Võite klõpsata nupul "Optimeeri".
- Minu nimi: Ärge unustage teritusfiltrit reguleerida. Teritamist saab reguleerida menüü Üldsätted jaotises Pildi skaleerimine suvandite „Renderdamise eraldusvõime” all oleva liuguriga. Tundub, et see säte töötab enamiku mängude puhul hästi, kuskil 60–70% vahemikus. Kui te aga pole rahul, saate seda seadet hiljem igal ajal muuta.
- Minu nimi: Lõpuks käivitage NVIDIA GeForce Experience'i rakenduse kaudu optimeeritud mäng ja kontrollige, kas NVIDIA Display Scaling funktsioon töötab. Roheline "" ekraani nurgasNIS” indikaator ja ekraani eraldusvõime tuleks seadistada nii, et see vastaks teie valitud renderduseraldusvõimele.
Kui NVIDIA pildi skaleerimise funktsioon ei tööta, väljuge mängust ja järgige teise eraldusvõime valimiseks samu samme. Kui NIS-indikaator on sinine, tähendab see, et on rakendatud teravust, kuid pildi skaleerimist ei rakendata.
Teid võivad huvitada: Tutvustatakse uusi Sony Inzone mängupeakomplekte ja monitore!