2023. aastal VALORANTis tehtud suurimad muudatused. Erinevate uuenduste ja uue sisuga on 2023. aasta olnud VALORANTi sisu ajateljel tähelepanuväärne. Kuna 2024. aasta valmistub tooma taktikalistesse tulistajatesse uut sisulainet, kerime tagasi lõppeva aasta suurimad muudatused, enne kui tähistame eesootavat.
Aasta algas kuuenda peatükiga, esimene vaatus, mis tutvustas VALORANTi üheksandat kaarti Lotus ja tähistas muude suurte muudatuste hulgas Spliti naasmist. Huvitaval kombel algas selle aasta viimane akt oktoobris ja lõpeb 2024. aasta jaanuari alguses, sillutades teed uuele peatükile ja seadusele.
Alates kurbadest agendimuudatustest kuni värskendusteni, mis tõid kaasa väga vajaliku värskenduse, juhtus paiga 6.0 ja 7.12 vahel palju. Siin on VALORANTi suurimad esiletõstmised 2023. aastal ja VALORANTi suurimad muudatused 2023. aastal
2023. aastal VALORANTis tehtud suurimad muudatused;
Uued kaardid, agendid, režiimid ja palju muud
Alustame kogu uue VALORANT sisuga, mida sel aastal tervitame. See algab Lotuse kaardiga, mis põhineb India Lääne-Ghati piirkonnal. Lotus on kolmetsooniline ründajasõbralik kaart, mis sisaldab palju huvitavaid detaile, kaljuarhitektuurist inspireeritud struktuure ja kunstiteoseid, kuid võite soovida eemaldada kõik need salakaval nurgad, mida kaitsjad saavad ära kasutada.
Rääkides uutest kaartidest, saime seitsmendas peatükis teises vaatuses ka Los Angelese päikeseloojangu kaardi. Mulle meeldis selle kaardi detailide ilu, aga ka selle unikaalselt kujundatud alade ja selge keskosa strateegiline mitmekesisus, mille mängu tõi.
Mis puutub agentidesse, siis 2023. aastal liitus VALORANT-protokolliga kolm uut liiget. Aasta esimene agent Gekko lisati mängu kuuendas peatükis, teises vaatuses, millele järgnes Deadlock seitsmendas peatükis, esimeses vaatuses ja lõpuks Iso seitsmendas peatükis, kolmandas vaatuses. Kuigi kõik kolm versiooni tõid kaasa olulisi metanihkeid, valmistas Deadlocki käivitamine mõnevõrra pettumuse, kuna mängijad ja profid väitsid, et tema komplekt oli teiste valveagentidega võrreldes äärmiselt nõrk. Riot on hiljem oma komplekti lisanud mõned muudatused, kuid kogukond rõhutab jätkuvalt, et püünised vajavad kapitaalremonti.
Väga oodatud Team Deathmatch režiim käivitati sel aastal ka seitsmendas peatükis, esimeses vaatuses, ühendades võimed ja kiire tempo relvamängu eesmärgiga ühineda ja tappa ühtseks kogemuseks. Ütlematagi selge, et TDM oli hitt ja pakkus mängijatele tavalise Deathmatch-režiimi kõrval suurepärast soojendusvõimalust.
Lõpuks on VALORANTi turniirirežiim Premier liikunud avatud beetaversioonilt ametlikule turule seitsmenda peatüki teises vaatuses, mis tähistab suurt edasiminekut Rioti algatuses "teel proffide poole" juhuslikele mängijatele.
Split, Bind ja Breeze naaseb uue kujundusega
Split, mis eemaldati VALORANTi konkurentsivõimelisest kogumist viiendas peatükis pärast Pearli väljaandmist, naasis kuuenda peatüki esimeses vaatuses pärast suuri muudatusi selle funktsioonides. Bind ja Breeze eemaldati konkureerivast kogumist kuuenda peatüki esimeses vaatuses. Sarnaselt Splitiga naasid mõlemad pärast märkimisväärseid renoveerimistöid rotatsioonile.
Bind käivitati uuesti kuuendas peatükis, kolmandas vaatuses, samas kui Breeze naasis seitsmenda peatüki teises vaatuses koos filmiga Sunset. Nende majutamiseks eemaldati võistluskogust Icebox ja Fracture.
Kurikuulus närv Jettile (ja veel mõnele agendile) paigas 7.04
Ma ei pea teile meelde tuletama, kui halvasti Jetti põhimängijakogukonda sai Patch 7.04, mis rikkus märkimisväärselt kogu Jetti komplekti. Lisaks hüppe aktiveerimistaimeri vähendamisele ja mähise suurendamisele vähendas plaaster tema pilvepurske kestust poole võrra, jättes talle ainult ühe ülestõmbelaadimise. Kindlasti oli kogukonnal põhjust Rioti peale pahane olla.
Plaaster värskendas ka mitmete teiste agentide komplekte, sealhulgas Skye, Viper, Astra, Breach, Sova, Omen, Gekko, Fade, Brimstone ja Killjoy. Paljude agentide lõplikud tasunõuded on uuendatud üheksa punktini, mis põhjustab metas suure nihke. Vaatamata sotsiaalsele murrangule, mille see põhjustas, muutis Patch 7.04 VALORANTi matšid kaootilisemaks, nagu Riot kavatses.
Cypher saab lõpuks suure hoobi
Patch 7.09 rõõmustas lõpuks Cypheri põhimängijaid Tripwiresi suurte fännidega. Juhtmed ei purune enam pärast seda, kui mängija või võime käivitab põrutusefekti, vaid muutuvad poole sekundi pärast uuesti, kui mängija või kahjustav võime seda ei hävita. Lisaks käivituvad püünised palju kiiremini kui varem ja aeglane efekt kestab kauem.
Asja veelgi paremaks muutmiseks on Skye ja Fade'i koerad, Cypheri lõksude tuvastamise ja purustamise oskused, saanud ka muudatusi, mis muudavad mängijate juhtmete käivitamise raskemaks.
Tänu paiga 7.07 veaparandusele, mis võimaldas Cypher's ultimate'il pühkimise lõpule viia isegi siis, kui ta suri, on kunagi tähelepanuta jäetud valvurist saanud üks VALORANTi tugevamaid ja tüütumaid agente.
Fantoomi ja Vandali laskemoonavarudest enam ei piisa
Aasta ühes kõige metadefineerivamas plaastris on Phantomi ja Vandali laskemoonavarusid vähendatud, et võidelda rämpsposti metaga, mis on vallutanud nii VALORANT esporti kui ka järjestuse. Fantoomi reservi on vähendatud 90-lt 60-le, Vandali oma aga 75-lt 50-le.
Sama plaaster üritas nõrgendada jooksu ja relva metat, suurendades jooksmise ajal mitme relva vertikaalset tagasilöögi kordajat. See ajas närvi ka Shortyle ja Frenzyle, aga ka Viperi kütuseregeenile, millega ma ei olnud ega ole kindlasti rahul.
Mida te sellest teemast arvate? Ärge unustage oma mõtteid meiega kommentaaride jaotises jagada. Kogu meie sisu jaoks Mängijajaam kogu sisu
Siin käsitletavad tooted on meie toimetajad sõltumatult välja valinud. Kui ostate meie saidil midagi, võib The Gamer Station saada osa tulust.
Artiklite originaalkeel on türgi keel. Edastame 18 erinevas keeles. Kui näete sisus vale lauset või sõna, andke meile sellest kommentaarides teada!