Diablo 4 on üks 2023. aasta oodatumaid mänge ning selle ilmumisel möödub eelmisest mängust üle kümne aasta. Diablo IV, mis kuulutati välja 2019. aastal ja mida näidatakse järgmistel aastatel mitu korda, on muutumas Blizzardi väga ambitsioonikaks mänguks, mis võtab kasutusele avatud struktuuri ja jagatud maailma, et sujuvamalt üle minna üksikmängult mitme mängijaga mängule. Blizzard; Ta jagas tegevus-RPG kohta palju teavet, sealhulgas tegelasklasside, asukohtade ja muu kohta. Siin on kõik, mida me Diablo 4 kohta seni teame.
Diablo 4: väljalaskekuupäev ja platvormid
Diablo 4 väljalaskekuupäev Juuni 6 2023 määrati kui. Sellest saab peaaegu 11 aastat pärast Diablo III väljaandmist, mis ilmus esmalt PC-le ja seejärel konsoolidele.
Samaaegselt konsoolidele ja PC-le välja kuulutatud Diablo IV väljalaskeplaan on veidi erinev eelmisest mängust. Mäng ilmub nii Diablo IV, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 ja PS4 kui ka arvutile (Battle.net kaudu). Diablo III ja Diablo II: Resurrected jõudsid mõlemad Nintendo Switchile, kuid seda platvormi Diablo IV jaoks välja ei kuulutatud.
Diablo IV lugu
Pärast Diablo III mängu Reaper of Souls laiendamise sündmusi on Diablo IV lugu tumedam, kui nägime eelmises mängus (sarnaselt Diablo II-ga). Kurja kaabakas Lilithi näidatakse treileris ülestõusmistseremoonia ajal ja Mängu ajal teame, et suudame Sightless Eye heaks töötada. See organisatsioon oli olemas mõlemas algses mängus ja te saate kasutada vaenlasi, keda tapate, et kasutada versiooniuuendustena.
Diablo 4 ei ole lineaarselt üles ehitatud nagu Diablo 3. Selle asemel saate uurida jagatud avatud maailma keskkonda ja kui te ei soovi peamisi ülesandeid kohe täita, võite vabalt ringi rännata ja vaenlase kindlusi vallutada. Saate hobusega kiiremini ringi liikuda, mis julgustab mängijaid rohkem avastama
Diablo IV Sanctuary keskkonna moodustavad viis erinevat piirkonda:
- Murtud tipud (lumised mäed)
- Kuivad stepid (kõrb)
- Hawezar (sood)
- Scosglen (rannikumetsad)
- Kehjistan (varemed)
Need viis piirkonda on jagatud mitmeks alampiirkonnaks, millest igaüks pakub oma ainulaadset keskkonnastiili. Üldiselt on maailm suurem kui kõik varasemad Diablo kaardid kokku.
Diablo 4 on loodud jagatud avatud maailma võrgumänguks, millel on mitu koopast ja piirkonda, kus mängijad saavad avastada. Kui teised Diablo mängud järgivad Actsiga lineaarsemat loo edenemist, siis Diablo 4 pakub väidetavalt rohkem vabadust, kuhu soovite minna ja mida teha, isegi poolelioleva loo puhul. BlizzConline'i ajal selgus, et mängijad saavad vabalt kaardil ringi rännata, vaenlase tugipunkte vallutada ja üle võtta ning isegi uurida rikutud piirkondi, mida nimetatakse vihkamisväljadeks. Tehtud koos kunstijuhi John Muelleriga BlizzConline'i ajal vestlusesmärkis, et mängijate uue struktuuriga võivad nad maailma vastu rohkem hinnata.
"See on esimene kord, kui loome selle avatud maailma, kus pühamu on ühenduse ruum. Saate oma mäele ronida ja rännata karmidelt õudsetelt kaldalt kõrbetesse, seejärel ületada jõe ääres erinevaid piirkondi. Nüüd on kõigel oma koht, nii et ajalugu, pärimus ja kõik, mida Diablo kohta kuulete, pole enam lihtsalt 2D-esitus. Ratsutate oma hobuse seljas läbi kosmose ja see on tõesti teistsugune kogemus. Ma arvan, et selle žanri ja Diablo mängijate jaoks tean, et see on midagi, mis inimestele meeldib." ütles.
Diablo 4 mänguviis
Diablo 4 ei kaldu oma juurtest kõrvale kui isomeetriline, koopasse hiiliv action-RPG. Diablo seerias käsitletakse võitlust vaenlaste hordide ja ülemustega, täiustades oma saaki ja varustust taseme tõustes. Nüüd on teil rohkem võimalusi rüüstada ja võimsust suurendada. Nagu varem mainitud, on Diablo IV nüüd avatud maailma action-RPG, mis annab rohkem vabadust uurida ja rohkem võimalusi uutel sündmustel osalemiseks. Lisaks põhiülesannetele võite leida ka kogu maailmas toimuvaid maailmasündmusi, mis võimaldavad teil sünkroonida teiste mängijatega, et võtta maha suuri sihtmärke või haarata ohtlikke koopasse.
Mõned väljakuulutatud märkimisväärsed funktsioonid on PvP-lahingud, kinnitused kiiremaks vahetamiseks ja tegelaste loomise kohandamistööriistad. Täpsemalt, Rune Words (Diablo 2 funktsioon) on viis oma tegelaskuju häälestamiseks ja selle toimimise edasiseks viimistlemiseks; Ruunsõnade lisamine annab erinevaid efekte ja statistika võimendusi. Lisaks on kõikidel klassidel oskuste auastmed ja oskuste puud, mida saate taseme tõustes edasi. Oskused ja oskuste puud on iga klassi jaoks tohutud ning Blizzard ütles, et mängijad avavad lõppmänguks vaid umbes 40% oskustest. Koos sellega tutvustab lõppmäng ka uut meta-nivelleerimissüsteemi, mis sarnaneb Diablo III Paragoni tasemetega, kuigi selle toimimise kohta pole praegu palju räägitud.
Diablo 4 on alati võrgumäng püsivas maailmas, mida jagatakse teiste mängijatega, isegi neile, kes soovivad kõike üksi kogeda. Kuid mitme mängijaga režiim on Diablo kogemuses suur tegur. Vaenlased ulatuvad rühma tasemele ja koopasid on eraldiseisvad eksemplarid, millel on erinevad raskusastmed. See laieneb ka uuele PvP-mängule koos Fields of Hatrediga. Nendel aladel saavad mängijad võidelda rüüste eest hirmuäratavamate koletiste vastu ja põgeneda sealt, et hoida saaki enda peal. Sarnaselt The Divisioni tumedatele tsoonidele ühendab see PvE ja PvP.
Diablo IV tootlus on +Skill Ranking lisasüsteem, mis näeb oskuste "efekti" suurenemist, mida rohkem punkte neile kulutatakse. Kui mängija leiab eseme, millel on oskus, mida ta pole veel omandanud, saab ta seda võimet siiski kasutada. Samuti saate erilisi legendaarseid võimeid esemete, sealhulgas soomuste või tarvikute kaudu, ja need ei ole seotud konkreetsete ainulaadsete esemetega; see tähendab, et teie võimalused need oskused tegelikult omandada on palju suuremad kui varem.
Kui mängijad koguvad oskuspunkte, saavad nad Paragon Boardil avada rohkem tiitleid. Plaate on mitut tüüpi, alates "Tavalistest" kuni "Legendaarseteni" ja igal tahvlil on neist ainult üks. Olemas on ka kohandatud glüüfidega Socketi paanid, samuti üks glüüfiplaat, mida saate kasutada teise Paragoni tahvli avamiseks, mis on kinnitatud esimesele.
Diablo 4 tegelasklassid
Diablo IV sisaldab viit tegelaste klassi: Barbarian, Druid, Necromancer, Rogue ja Sorcerer. Võrreldes eelmiste Diablo mängudega on Diablo IV klassid palju paremini kohandatavad, võimaldades sügavamalt keskenduda hoonete haldamisele ja kujundada oma reisidel valitud arhetüübi välimust.
Barbar
Barbarian klass on teie arhetüüpne raske lähivõitlustanki klass Diablo IV-s; Kahe käega relvad annavad suuri tabamusi ja kahe käega relvad pakuvad kiiremaid rünnakuid. Sellel klassil on relvapesades "arsenali" süsteem, et saaksite koheselt nelja relva vahel vahetada, ning rünnakud, nagu kiirrünnakud, sõjahüüded, võimaldavad teil kontrollida vaenlaste kogumeid ja hoida teisi turvaliselt.
druiid
Druiid on looduskaitseline kujumuutja, mis võib olenevalt olukorrast võtta palju erinevaid vorme. Nende hulka kuuluvad nii karu kui ka hunt ning druiid võib keerulisemate strateegiate jaoks isegi rünnaku keskel vormi muuta. Maa, tuul ja torm on druiidi kontrolli all, et saavutada eklektiline võimete kombinatsioon.
Necromancer
Diablo III DLC-st naastes on Necromanceri klass, nagu nimigi ütleb, võimeline looma ebasurnute armee. Kolm surmale orienteeritud märki – luu, veri ja vari – on kõik Necromanceri käsutuses. Lisaks oma skeletiarmeele saate kasutada ka vikatit, mis on iga endast lugupidava surmaingli klassikaline relv.
Nõid / nõid
Klassikaline mage-stiilis klass, nõid ja nõid saavad kahju tekitamiseks kasutada mitut erinevat elementi. Nende hulka kuuluvad jää, välk ja tuli, mis peaksid pakkuma palju võimalusi pühamu erinevate vaenlaste vastu. Nad võivad isegi muutuda keravälkuks ja tulistada üle kaardi, tekitades palju kahju ja pääsedes kleepuvatest olukordadest.
Rogue
Kui teile meeldis Demon Hunter Diablo III-s ja olite pettunud selle puudumise pärast Diablo IV-s, on naasev Diablo 1 Rogue klass teie jaoks. Selles klassis kasutatakse kiirusele ja vargusele keskendunud liigutusi ning lühikesi mõõkasid ja vibusid. Bandiidid paistavad silma nii lähi- kui ka kaugvõitluses ning lisakahjustuste tekitamiseks saate kiirete ja toretsevate kombineeritud rünnakute keskel rakendada ka varju- või mürgiefekte.
Diablo 4: avatud maailma sündmused
Diablo IV-s on mitu tegevuskategooriat, sealhulgas varahoidlad, mis on lühemad stsenaariumid ja vähem toretsevad auhinnad, pikemad käänuliste radadega koopad ja suuremad bossivõitlused.
On ka avalikke üritusi, mis kasutavad ära Diablo IV jagatud maailmastruktuuri, näiteks lossid, kus fraktsioonid võitlevad laagrites paljude vaenlaste vastu. Hiljem puutuvad mängijad kokku ka maailmabossidega, ehkki valikulised, ja loomissioonid ei nõua juhuslike mängijate või fraktsioonide vahelist koostööd.
Teid võivad huvitada: Diablo 4 beetaversiooni registreerimine on avatud