Diablo 4Lisateavet erinevate nõiaoskuste juhendi kohta leiate aadressilt .
Diablo 4Mängu võlur võib vallandada tule, jää ja välgu jõud. Lisaks oskustele/loitsud, mida saab kasutada, on ka võimeid, mis pakuvad väga vajalikke buffs. Siin on meie ülevaatejuhend Diablo 4 Sorcerer võimete kohta, mis aitab teil avada ja valida eeliseid.
Diablo 4 nõiavõimete juhend
Sarnaselt teiste klassidega kasutavad Diablo 4 Sorcerer võimed mitmetasandilist rühmitamissüsteemi. Pärast oskuspunktide kulutamist saate teatud valikud avada ja mõnda saab veelgi täiendada. Loetlesime need allpool, märkides ära võimalikud uuendused ja ühendatud sõlmed. Samuti võiksite vaadata iga passiivi mõju, kuna mõned pakuvad üldisi puhvreid, teised aga sünergiseerivad konkreetsete üksuste või protsesside mehaanikaga.
Põhilised kihi-/rühmitamisvõimalused
- Võimas valvamine – kõik ebaolulised oskused, mida te kasutate, pakuvad lisaks kõigile elementidele vastupanuvõimet selle loitsu elemendile.
- Hävitamine – suurendab teie maksimaalset mana mahtu.
- Elementaarne domineerimine – põhioskused tekitavad rohkem kahju, kui neid kasutatakse üle 50 mana.
Kaitse auaste/rühmitusvõime võimalused
- Elemental Harmony – Lucky Strike; +5% kriitilise löögi tõenäosus kaitseloitsu jahtumise lähtestamiseks; võib juhtuda ainult iga 10 sekundi järel.
- Klaaskahur – tehke rohkem kahju, kuid võtke vastutasuks rohkem kahju.
Maagiline kiht/rühmitusvõimalused
- Täppismaagia – suurendab teie Lucky Strike'i võimalust.
- Joondage elemendid – saate kuni 50% kahjuvähendust eliidi vastu iga sekundi kohta, kui te ei võta kelleltki kahju.
- Mana Shield – vähendage kahju iga kord, kui kulutate 100 manat.
- Kaitse – jahtumisoskused muudavad protsendi teie maksimaalsest elueast kaitsebarjääriks.
- Nõia meisterlikkus – saate iga aktiivse nõia loitsu eest rohkem kahju.
Meisterlikkuse taseme / rühmitamisoskuse valikud
- Icy Veil – pikendab barjääriefektide kestust.
- Cold Front – suurendage Frosti jahutusefekti, kui tõke on aktiivne.
- Snap Freeze – külmumisoskustel on võimalus koheselt külmuda.
- Sisemised leegid – suurenenud püromaania kahjustus tervena (st 80% HP või rohkem).
- Devouring Blaze – suurem kriitiline kahju põlevate vaenlaste vastu; suurenenud, kui need on immobiliseeritud.
- Invaliidistavad leegid – püromaania oskustel on võimalus vaenlasi liikumatuks muuta; kahekordistab võimalust, kui olete terve.
- Staatiline tühjenemine – Lucky Strike; Löögihoogudega kriitilistel tabamustel on võimalus tekitada pragunevat energiat (st kahjustada ümbritsevaid vaenlasi, kui neid tabada).
- Šokeeriv mõju – tekitage välgukahjustusi iga kord, kui vaenlast uimastate.
- Ergutav kanal – koguge manat, kui neelate kraaksuvat energiat.
Ülimad taseme-/rühmatalendivalikud
- Igikelts – külmavõimed tekitavad eliidile rohkem kahju.
- Härmatis – suurenenud kahju jahtunud ja külmunud vaenlaste vastu.
- Icy Touch – suurem külmakahjustus haavatavate vaenlaste vastu.
- Külm Breeze – Lucky Strike; Võib tekitada külmakahjustusi kaitsetute vaenlaste vastu.
- Fiery Surge – suurendab teie mana regeeni iga kord, kui tapate põleva vaenlase.
- Soulfire – püromaania oskused vähendasid manakulusid, kui olete mõnda aega passiivne olnud.
- Endless Pyre – Suurem põlemiskahjustus vaenlaste vastu iga põletatud sekundi kohta.
- Heat – tervenda protsent oma HP-st iga lähedal asuva põleva vaenlase eest; Suurendab tervendavat toimet ülemuste vastu.
- Coursing Currents – šokioskused suurendavad teie kriitilist võimalust; See lähtestatakse iga kriitilise tabamuse korral.
- Ülekanne – löögikriipid suurendavad teie liikumiskiirust.
- Elektrišokk – löögikriteeriumid põhjustavad vaenlastel vähem kahju.
- Krambid – Lucky Strike; Šokioskused võivad vaenlasi uimastada.
Võtmepassiivid
Diablo 4 Sorcerer võimetel on ka võtmepassiivid, mis avanevad, kui kulutad 33 oskuspunkti. Kuid teil on lubatud valida ainult üks.
- Avalanche – Lucky Strike; Külmaoskustel on +10% tõenäosus, et järgmised Ice Shards, Frozen Orb või Blizzard ei tarbi manat ja tekitavad 40% rohkem kahju; Kaitsetute vaenlaste vastu on see võimalus kahekordistunud.
- Purustatud – pärast külmumisefekti lõppu plahvatavad vaenlased 25% ulatuses teie tekitatud kahjust.
- Ülevoolav energia – lõhenev energia tabab täiendavat vaenlast; Crackling Energy vähendab Shocki jahtumist 0,1 sekundi võrra, kui see tabab vaenlast, ja 0,25 sekundi võrra, kui see tabab eliiti.
- Mehe meisterlikkus – Lähivõitlusvaenlased võtavad šokeerimisoskustest 10% rohkem kahju ja teevad teile 25% vähem kahju; kriitilised löögid suurendavad neid mõjusid kolme sekundi jooksul 25%.
- Esu's Ferocity – +50% tulemaagia kriitiline võimalus vaenlaste vastu, kellel on 25% HP või rohkem; seda suurendatakse 50% nende puhul, kelle HP on alla 5%. Kui tapate kriitiliselt vaenlase, rakendatakse seda boonust kolmeks sekundiks kõigile vaenlastele.
- Põletus – +2% põletusmõju iga vaenlasele rakendatud unikaalse põletuse allika kohta (st teie sooritatud püromaania loitsud); Kahekordistab selle efekti, kui sihtmärk põleb kolmest või enamast allikast.