Dragon's Dogma 2-s kohtate palju NPC-sid. Mõned pakuvad ülesandeid ja lisaboonuseid, nagu hiljem teada saad. Eriti üks ilmub kampaania üsna varakult. Tööl Dragon's Dogma 2 viivad need vormi Siin on meie juhend missiooni täitmiseks. Samuti tuletame teile meelde, et käesolev juhend sisaldab väiksemaid spoilereid.
Dragon's Dogma 2 vii need vormi – kuidas Bereni ülesandeid lõpule viia?
Beren on veteran Warrior, kes koolitab värbajaid Borderwatch Outpostis, väikeses asulas, mida külastate esimese tunni jooksul pärast kampaania algust. Kuigi selle eest hoiatust pole, võite siiski soovida konkreetse eesmärgi võimalikult kiiresti lahendada.
Kust Beren leitakse?
Bereni leiate piirkonnast nimega Moonglow Garden. Sinna jõudmiseks järgige Borderwatchi eelpostist lääne poole suunduvat rada, seejärel pöörake silla kõrval asuvas kämpingus põhja poole. Paar meetrit eespool näete teed, mis viib idas asuvale rohumaale.
Pange tähele, et Beren on selles piirkonnas nähtav ainult öösel. Seega, et aega veeta, tuleks kämpingus puhata.
Igal juhul rääkige Bereniga ja nõustuge teda aitama Dragon's Dogma 2 Claw Them Into Shape ülesandes. Sellel ülesandel on mitu eesmärki:
- Koguge kolm mõõka.
- Leia värvatav.
- Võita Beren, lükates ta piiridest välja.
Kust leida mõõku?
Selle sammu lõpuleviimiseks peate Berenile andma kolm mõõka. Kõik ühe käega mõõgad sobivad, sealhulgas kaupmeestelt ostetud suhteliselt odavad mõõgad.
Kust leida värbajat?
Kui jõuate Vernworthi pealinna, peaksite kohtuma poisiga, kelle nimi on Humphrey. Kui möödute kõrtsi või kutselise gildi lähedalt, läheneb ta teile. Räägi talle Berenist ja ta hakkab temaga koos treenima.
Kuidas alistada Beren duellis?
- Kui olete kaks esimest missiooni täitnud, kutsub Beren teid duellile ja teid teleporteeritakse automaatselt Borderwatch Outpost treeningalasse. Peate tegema järgmist.
- Peate Berenit tõukama või ta piiridest välja lükkama. Püüdke vältida nende rünnakuid ja oodake avanemist. Kui ta komistab, võite ta üles korjata ja ringist välja visata.
- Kui teid tõrjutakse, kaotate võitluse, kuid ülesanne jätkub järgmise sammuga.
- Kui te Berenit pidevalt rünnakutega lööte (s.t. tühjendate tema HP mõttetult), saab ta vihaseks, et te teda mõttetuks peksate.
Kui duell on lõppenud, ründavad Goblins ümbruskonda. Järgige Berenit ja tema mehi ning alistage ründajad. Kui jõuate raja lõppu, ütleb sõdur teile, et kükloop vigastas mõnda sõdurit. Selle äparduse tõttu vallandatakse Beren politseijaoskonnast, kuid see pole episoodi lõpp.
Ülesanne: Bereni viimane õppetund
Oodake, kuni aeg möödub või magab, siis öö Tagasi Moonglow Gardenisse. Beren ootab sind seal. Ta tahab Kükloopile kätte maksta oma sõdurite vigastamise eest. Järsku ilmuvad kükloobid ja ründavad kõiki.
Kui olete seiklusega juba edasi liikunud, pole tõesti põhjust muretsemiseks, kuna kükloobid on kõigist eliitkoletistest nõrgemad. Kui aga tunnete end madala taseme või alavarustatuna, on teie parim valik minna üle vibulaskja elukutsele. See võimaldab tabada Kükloopi nõrka kohta (tema silma) kaugemalt.
Pärast ülemuse lüüasaamist rääkige Bereniga ja ta käsib teil enne lahkumist teda uuesti külastada. Kasutage lähedalasuvat kämpingut puhkamiseks kuni järgmise päevani. Rääkige veel kord Bereniga ja ta annab teile oma relva. Elupäästja Las ta annab mulle oma suure mõõga.
Nüüd, kui olete lõpetanud Bereni ülesanded mängus Dragon's Dogma 2, ei jää muud üle, kui külastada teda tema lapsepõlvekodus, mis asub Checkpointi puhkelinnaku suure värava taga.
Kuidas saada sihtpunkti Checkpoint Rest Town?
Checkpoint Rest Towni jõudmiseks tehke järgmist.
- Kuni komandör Brant ei räägi teile Feast of Deception missioonist (st kroonimisest), leiate Vernworthist (st kroonimisest) peamised missiooni eesmärgid. Puuritud kohtunik, maskeraad/varastatud troon ja teised) täielikud.
- Pange tähele, et Feast of Deception on teatud ülesannete jaoks omamoodi "punkt, kust tagasi ei tulda".
- Üks missioon, mida võib vahele jätta, on Readvent of Calamity, mis on tegelikult osa olulisest sarjast.
- Kui olete valmis, Pettuse/kroonimise püha Jätkamiseks rääkige komandör Brantiga. Pärast stseeni annab Brant teile Beastren Border Entry Permit.
- Minge Vernworthi lääneosas asuvale tänavale ja minge härjakäruga Checkpoint Rest Towni.
- Checkpoint Rest Townis ei lase peavärava valvur teid (inimtegelasena) mööda, kuna luba on ainult Beastrenile.
- Peate müüjatelt ostma Beastreni maski, et saaksite seda valvuriga rääkides kanda.
Õpetajaõpetus: Sõdalane – väe kaar
Kõigega, mida te Bereni heaks filmis Dragon's Dogma 2 teete, premeerib ta teid rõõmuga. Kui olete Checkpoint Rest Towni väravast möödas, kõndige veidi mööda teed.
Vasakul näete vana maja. See on Bereni lapsepõlvekodu. Rääkige temaga, et hankida rull, mis õpetab teile Arc of Might, sõdalase elukutse ülimat oskust.
Igal juhul on see kõik, mida pead teadma mängu Dragon's Dogma 2 Claw Them Into Shape ja Bereni ülesannete kohta.
Mida te sellest teemast arvate? Ärge unustage oma mõtteid meiega kommentaaride jaotises jagada. Kogu meie sisu jaoks Mängijajaam kogu sisu
Siin käsitletavad tooted on meie toimetajad sõltumatult välja valinud. Kui ostate meie saidil midagi, võib The Gamer Station saada osa tulust.
Artiklite originaalkeel on türgi keel. Edastame 18 erinevas keeles. Kui näete sisus vale lauset või sõna, andke meile sellest kommentaarides teada!