Draakoni dogmas 2 Mõned missioonid viivad teid väga kaugetesse piirkondadesse. Siiski on üks konkreetne, mis viib teid alale, mis on täis elavaid surnuid. Meie teejuht Dragon's Dogma 2 Kuni surm meid lahutab See ütleb teile, kuidas oma missiooni lõpule viia. Samuti pange tähele, et see juhend sisaldab väiksemaid spoilereid.
Kuidas täita Dragon's Dogma 2 kuni surmani?
Till Death Do Us Part on pealinna Vernworthi NPC kõrvalülesanne. Esiteks peate rääkima Oswaldi-nimelise NPC-ga, kes sageli purskkaevu lähedal ringi uitab. Ta räägib teile julmast mehest nimega Sir Ludolph.
Järgmiseks räägi Vahipea Kodu ees naisega, kelle nimi on Margit. Ärge muretsege – ta pole see Margit, kellest te arvate, nii et "halb end" ei juhtu.
Margit väidab, et tema abikaasa Ser Gregor on Ser Ludolphi kodus sage külaline alates ajast, mil ta määrati Illdoers' Rest'ile. Seejärel mõistab ta Ludolphi alatut plaani ja anub, et sa tema meest päästaksid.
Kuidas saada Misty Marshes?
Dragon's Dogma 2 Till Death Do Us Part ülesande lõpuleviimiseks Peate minema Misty Marshesi. Sinna jõudmiseks on kolm võimalust.
Harve külast: Kui uurite ainult maailmakaardi põhjaosa, võite järgida Harve Village'i põhjapoolseid radu. Seejärel minge üle kivisilla läände. Kitsas rada viib teid tumedasse udusse mähkunud lõigule.
Checkpointi puhkelinnast/iidsest lahinguväljast: Teise meetodi puhul järgite teed iidsest lahinguväljast ida pool (samuti selle lähedal, kus kohtasite sfinksi). Põhjapoolne värav on trellitatud, kuid sellest läbi pääsemiseks võite ronida mööda kivimoodustisi või Kenotaafi müüre. Kui olete selle taha jõudnud, peaksite saama ukse lukust vabastamiseks puidust plangu hävitada.
Sfinksi mäe pühamust: Kolmas võimalus on neile, kes on lahendanud mägede pühamu sfinksi mõistatusi (pidage meeles, et kiireks reisimiseks peate olema mägede pühamusse portkristalli paigutanud). Kui tulete trepist üles, näete kämpingut. Sellest punktist on kitsas käik, mis viib teid mahajäetud külla Illdoers' Rest lähedal.
Avastage uduseid soosid, et jõuda Illdoersi puhkepaika
Kui valisite kaks esimest varianti, leiate end suurelt alalt, mis on üleni uduga kaetud. Halb pole mitte ainult nähtavus, vaid ka Bandiidid, skeletisõdalased, zombid ja fantoomid Samuti peate sellega võitlema. Jah, surnud ilmuvad olenemata kellaajast. Minikaart ei näita teile ka teid, seega peate tee valgustamiseks toetuma tõrvikutele/põletitele.
Sinu eesmärk on jõuda mahajäetud külla, kus on kämping ja Riftstone. Kui vaatate veidi itta, näete järve keskel väikest saart. Sealt leiate Ser Gregori ja tema sõdurid, kes võitlevad olendiga nimega Dullahan, tuntud ka kui Peata ratsanik.
Ei: Kui järgite lõuna poole suunduvaid grille, jõuate lõpuks griffini pesani. Võita koletis ja saa endale üliharuldane korduvkasutatav Portcrystal.
Kuidas võita dullahani ja päästa Ser Gregor?
Dragon's Dogma 2 Dullahan on koletisboss ja on samuti üsna haruldane. Tegelikult oli olend, keda te selle ülesande raames kohtasite, ainus olend, keda oma mängus kohtasime.
Dullahan kasutab oma vikatit, et oma vaenlasi lahti rebida. Veelgi enam, tema kehatu pea võib välja kutsuda eksinud hinged, kes lendavad vastaste poole. Samuti saab ta "Sundida kägistama" tegelasi ja visata need siis minema, nagu poleks midagi juhtunud. See isegi teleporteerub perioodiliselt.
Võib-olla on selle lahingu kõige ohtlikum aspekt see, et Ser Gregor võib jäädavalt surra. See juhtub siis, kui Dullahan sooritab mõne tagasilöögi ja Ser Gregor visatakse järve. Ülesannete logi isegi ütleb teile, et te ei suutnud teda päästa. Seetõttu soovitame Dullahaniga võidelda saare keskpunkti lähedal. Kui ta satub järvele lähedale, võiksite Gregori üles võtta ja ta ohutuse tagamiseks järvest eemale viia.
Igal juhul on Dragon's Dogma 2 Till Death Do Us Part ülesande edukaks sooritamiseks kaks võimalust:
- Teleportige Dullahan – Kui Dullahan on piisavalt kahju teinud, saab ta raevu. Kummituse pea kinnitub keha külge ja karjub perioodiliselt, põhjustades tegelased maapinnale vajumise. Kui sa ei suuda talle minutiga liiga palju kahju teha, siis ta teleporteerub ja jookseb minema.
- Võita Dullahan – Muidugi, kui teil õnnestub ta alistada, kukub ta 300 RC ja mõned Cursed Dullahan Bone'i materjalid. Saate ka saavutuse "Enne koitu".
Kuni surmani meie osa auhinnad
Ükskõik, mis Dullahaniga juhtub, peate naasma Margiti juurde Vernworthi. Kui teil õnnestus sir Gregor päästa, Saate 2.800 XP, 5.000 kulda, Steeled Virtue (mõõk) ja Lustrous Targe (kilp). Samuti saate teada, kuidas Sir Ludolph leidis sobiva lõpu.
Kui aga Ser Gregor hukkus lahingus, ei saa te läikivat Sihtmärki üldse ja Margit kurvastab abikaasa surma pärast.
Igal juhul on see kõik, mida pead teadma Dragon's Dogma 2 Till Death Do Us Part missiooni ja Dullahani bossivõitluse kohta.
Mida te sellest teemast arvate? Ärge unustage oma mõtteid meiega kommentaaride jaotises jagada. Kogu meie sisu jaoks Mängijajaam kogu sisu
Siin käsitletavad tooted on meie toimetajad sõltumatult välja valinud. Kui ostate meie saidil midagi, võib The Gamer Station saada osa tulust.
Artiklite originaalkeel on türgi keel. Edastame 18 erinevas keeles. Kui näete sisus vale lauset või sõna, andke meile sellest kommentaarides teada!