Raketivõimendite ja juhtmega juhitavate katapultide vahel on parem jälgida oma pead.
Tuleb tunnistada, et see pealkiri on mõnevõrra eksitav. Mäng täis uusi kaarte purustamiseks ja uusi tööriistu nende purustamiseks. Steami töötuba Teardowni voksli liivakastiga on juba järgmine Garry Mod. Kuid viimase nädala jooksul on arendaja Dennis Gustaffson säutsunud veel mõned mänguasjad, mis on häälestatud, et tuua Teardowni nauditavamat füüsikakaost.
Gustaffson, kes juba naljatab halastamatute püsivate robotite üle, jagas eelseisvas värskenduses rohkem mängule tulevaid täiendusi. Esimene on GModi klassika – rakendab objektile nii palju raketimootoriga tõukejõude, kui soovite, võimaldades teil selle karjudes üle kaardi saata.
Teine ja võib-olla vaikselt võimsam võimaldab teil esemeid elastse traadiga siduda. Kuigi Gustaffson kasutab seda ekspromptkatapuldi loomiseks, kihutab minu mõistus juba praegu füüsikast lähtuva jama potentsiaaliga.
Need sõidukid ja eelmainitud robotid tulevad 2. osasse. Gustaffson kirjeldab 2. peatükki kui "mängu teist poolt". Ootan huviga rohkem tööriistu asjade segi ajamiseks ja struktureeritumaid lugumissioone, mis aitavad neid kõige paremini ära kasutada.
Kui aga otsite rohkem Teardowne, mida maha lõhkuda (vabandust), siis ma ei tee nalja, kui ütlen, et töötuba on täis naudinguid. Modifikatsioone on kõige jaoks, alates minipüssidest kuni valikuliste meteoorilöökideni, ja kartograafid loovad haamri kättesaamiseks tõeliselt vapustavaid maailmu.
Peate veidi kauem ootama, et visata tapjarobotid nendesse maailmadesse koos köis-katapultide ja raketivõimenditega.