Pour survivre dans le monde plein d'action de Remnant 2, les joueurs doivent s'équiper de fonctionnalités uniques et précieuses. Les traits sont un mécanisme de jeu spécial qui fournit des buffs et des bonus pour améliorer les capacités passives d'un joueur. Parmi les nombreuses fonctionnalités disponibles dans le jeu Trait de récupération est l'un des plus importants. Ce trait précieux permet au voyageur anonyme de guérir rapidement lors d'un combat intense. Qu'ils combattent des robots mutés sur N'Erud ou qu'ils affrontent le Root Wisp sur Yaesha, les joueurs équipés du trait de récupération ont une chance de survie accrue. Ce guide couvre tout ce que les joueurs doivent savoir pour obtenir le trait de récupération tout en jouant à Remnant 2.
Comment obtenir un trait de récupération en jouant à Remnant 2 ?
Pour obtenir le trait de récupération, les joueurs doivent terminer un événement simple mais difficile à Losomn. Cet événement est connu sous le nom de « Enfants Dran perdus » et est déclenché lorsque les joueurs rencontrent l'Oracle Dran pour la première fois.
L'Oracle Dran se trouve dans une grande pièce remplie d'enfants et peut être trouvé dans l'une des zones suivantes de Losomn :
- Quartier Brocwithe
- Ironborough
- Quartier abandonné
- Paroisse de demain
Il demande au voyageur anonyme d'aller retrouver plusieurs enfants Dran perdus dans le Refuge d'Oracle. Les joueurs peuvent se promener dans les rues de Dran City à Losomn pour retrouver ces enfants perdus. Lost Dran Children apparaît sur la mini-carte du joueur.Enfant de DranIls apparaissent sous forme de marques bleues étiquetées « ».
En raison de la nature procédurale du jeu, les points d'apparition exacts des enfants Dran varient pour chaque jeu. Cependant, à mesure que les joueurs explorent différentes zones de Losomn, ils sont sûrs de trouver un enfant Dran perdu assis derrière une maison.
Lorsque le garçon voit le voyageur anonyme s'approcher d'eux, il commence à s'enfuir. Les joueurs doivent le suivre et combattre tous les ennemis qu'ils rencontrent jusqu'à ce que le garçon Dran arrête de bouger.. Une fois l'enfant arrêté, les joueurs peuvent interagir avec l'enfant Dran pour le renvoyer au Refuge d'Oracle. Après qu'au moins deux enfants Dran soient ramenés en toute sécurité à l'orphelinat, le Dran Seer commence à parler aux joueurs. Il les remercie d'avoir ramené les enfants Dran perdus et Trait de récupération récompenses avec.
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