Avec une nouvelle mise à jour de Counter-Strike 2 arrivant enfin sur les serveurs en direct, et suite aux plaintes de nombreux joueurs, dont le légendaire Patrik "f0rest" Lindberg, Valve a désactivé toutes les commandes de la console de développement dans les matchs officiels, y compris la commande qui permet les wall-hacks.
Les joueurs ayant accès à des tests limités de CS2 ont appris cette semaine que la saisie de la commande "cl_physics_highlight_active 5" sur la console de jeu active les wallhacks pour le jeu (astuce pour voir le mur), et bien que vous ne puissiez jouer que des matchs non classés au départ, une partie de la base de joueurs est abuser de ce bug. (Comme vous pouvez le voir dans le clip) Cela ne sera plus possible grâce au patch sorti hier.
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En plus de désactiver les commandes de la console de développement, Valve a également pris en compte les souhaits de ses joueurs et a ajouté la fonction dite "d'annulation de révision" à Counter Strike 2. Cette petite fonctionnalité de CS:GO permet aux joueurs d'examiner plus précisément l'apparence des lames. En plus de quelques corrections visuelles, les développeurs ont également corrigé certains bogues signalés, comme un bogue qui faisait que les grenades affectaient les grenades fumigènes à travers les murs.
Voici les notes complètes de la mise à jour du 2 mars de CS30.
Notes de mise à jour de Counter-Strike 2 (30 mars)
La mise en réseau
- Plusieurs optimisations du trafic réseau ont été faites.
- L'amorçage aléatoire n'est plus correctement synchronisé entre le code serveur et le code client.
Images
- Correction des positions des balises supérieures et des éléments ping à différentes résolutions.
- Correction des halos autour des ennemis ne révélant pas leur position.
- Le code de la bombe sera désormais correctement effacé lors de l'installation de la bombe.
- Correction des animations de révision rares étant rares et n'apparaissant pas sur toutes les animations.
- Examiner et recharger ("f", "r", "f", "r") sera plus proche de la mécanique dans CS:GO.
- Toutes les commandes de la console de développement sont désactivées (y compris "cl_physics_highlight_active 5").
gameplay
- Les grenades n'affectent plus le brouillard des murs.
- Les collisions entre ragdolls ont été désactivées.
- Les joueurs ne laisseront plus tomber d'armes lorsqu'ils recevront des armes bonus dans Deathmatch.
- L'aperçu de la trajectoire des fausses grenades fonctionne désormais correctement.
- Amélioration du comportement de ramassage des armes avec la touche Utiliser.
système de connexion
- Le menu d'achat et le classement permettent désormais de se déplacer lorsqu'ils sont ciblés.
- La promotion d'équipe permet le chat vocal.
- Les clés ne seront plus bloquées lors de l'ouverture de l'interface utilisateur Steam.
- Correction de nombreux cas où la saisie de l'utilisateur était erronée.
- Plusieurs actions ne pourront pas être liées à une clé.
Ses
- Ajustement du timing sonore de la grenade fumigène en fonction de la distance.
- Correction d'un bug qui faisait que l'effet sonore d'explosion flash ou de grenade restait si le joueur mourait alors que l'effet sonore était actif.
- Ajout d'un son réservé aux joueurs lorsqu'une grenade est sautée correctement.
- Correction des lignes de roue de chat limitées aux lignes de roue de chat légitimes qui peuvent être configurées dans les options de jeu.
Poussière II
- Correction d'un trou dans le mur.