L'ambitieux projet de jeu de survie de Blizzard, nommé Odyssey, a récemment été annulé après six ans de développement. Cette annulation a coïncidé avec l'annonce des prochains licenciements de Microsoft dans sa division jeux et du départ du président de Blizzard, Mike Ybarra.
Odyssey : le nouvel univers inconnu de Blizzard
Lancé en 2017 par Craig Amai, vétéran de Blizzard, Odyssey promettait une expérience de survie se déroulant dans un tout nouvel univers. Il visait à développer le genre en s'inspirant de jeux tels que Minecraft et Rust. Au fil des années, l'équipe de développement d'Odyssey s'est agrandie, mais le projet a rencontré des obstacles importants, notamment liés au moteur de jeu.
Problèmes de moteur : d’Unreal à Synapse
Initialement, le développement d'Odyssey a été réalisé à l'aide du moteur Unreal Engine d'Epic. Cependant, Blizzard est ensuite passé à Synapse, son propre moteur interne utilisé pour les jeux mobiles. Ce changement visait à prendre en charge des cartes plus grandes et des capacités de joueurs plus élevées. Mais selon Bloomberg, Synapse a été décrit comme « lent à se mettre en place », ce qui a entraîné de sérieuses difficultés techniques.
Acquisition de Microsoft : une opportunité manquée pour Odyssey
Suite à l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, l'équipe Odyssey avait l'espoir de revenir à l'Unreal Engine. Blizzard a même envisagé d'augmenter le recrutement pour une potentielle sortie en 2026. Cependant, ces plans ont été abandonnés lorsqu'il a été déterminé que Synapse n'était pas prêt pour la production.
Le point de vue de Blizzard sur l'annulation d'Odyssey
"Bien que de telles décisions puissent être difficiles, l'expérimentation et la prise de risques constituent une partie importante de l'histoire de Blizzard et du processus créatif", a déclaré le porte-parole de Blizzard, Andrew Reynolds. Il a souligné les défis liés au lancement de nouvelles entreprises dans l'industrie du jeu, soulignant que les idées d'Odyssey pourraient influencer les futurs jeux ou devenir des jeux à part entière.
Réflexion sur les complexités de l'industrie des jeux
Le parcours d'Odyssey, de la conception à l'annulation, reflète le cheminement complexe et souvent imprévisible du développement du jeu. Malgré ces obstacles, l'engagement de Blizzard à innover et à explorer le jeu est resté inébranlable, un hommage à la nature en constante évolution du jeu en tant qu'industrie dynamique.
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