Ubisoft a officiellement annoncé Assassin's Creed Mirage, le nouveau jeu d'action-aventure de la série axée sur la furtivité et le parkour !
Émergeant dans le cadre d'Ubisoft Forward's Assassin's Creed Showcase, Assassin's Creed Mirage vous emmène dans l'histoire du personnage de Basim Ibn Ishaq, et l'histoire se déroule dans la ville de Bagdad vingt ans avant les événements d'Assassin's Creed Valhalla. Le développeur Ubisoft Bordeaux semble avoir utilisé ces trois thèmes de conception liés au jeu original : furtivité, parkour et assassinats.
Aucun gameplay n'a encore été montré lors de l'événement, mais une bande-annonce cinématographique CGI a été publiée sur l'ascension de Basim d'un simple voleur de rue à un maître assassin. La directrice narrative Sarah Beaulieu a déclaré que nous pouvons nous attendre à voir de nombreuses personnalités historiques, y compris des dirigeants politiques, dans l'histoire de Mirage.
Dans un briefing supplémentaire montré à la presse, Ubisoft Bordeaux a révélé un certain nombre de détails supplémentaires. Comme pour les premiers jeux de la série, Mirage sera un jeu de ville et Bagdad sera divisé en quatre régions différentes. Au-delà de Bagdad, nous visiterons également Alamut, le quartier général de la forteresse des Cachés.
Le monde ouvert du jeu a été conçu avec à la fois les sentiers et la vie privée à l'esprit, donc de nombreux détails utiles nous attendent, des toits aux cachettes. Un nouveau système de détection plus détaillé aurait également été conçu pour permettre plus de détails dans les rencontres furtives. Ubisoft dit que vous pouvez vous attendre au retour de certains mouvements de parkour classiques, y compris le swing de coin, et le rythme de course libre sera plus rapide que dans les jeux précédents.
Un retour à un modèle de jeu plus classique signifie également que la nature RPG des jeux Assassin's Creed modernes a été supprimée ; Mirage est décrit comme un jeu plus linéaire avec une forte concentration sur l'histoire. Comme les jeux originaux, il y aura des extensions de chaînes de quêtes linéaires suivies de chapitres où vous pourrez choisir parmi un certain nombre de quêtes différentes.
Certaines de ces missions seront ce qu'Ubisoft appelle des "missions Black Box", qui sont les principales missions d'assassinat. Peu de détails ont été donnés, mais on a dit qu'ils fournissaient "des opportunités d'identifier les voies et moyens de vaincre la prochaine cible". Peut-être qu'ils profitent des missions d'assassinat d'AC Unity, qui offrent un certain nombre de façons différentes d'infiltrer une cible, de capturer un territoire et de la tuer.
Alors qu'Assassin's Creed Mirage revient définitivement à ses racines, cette approche moderne des idées introduit quelques nouveaux concepts. Introduit pour la première fois dans Assassin's Creed Origins, le compagnon aigle est de retour. Ubisoft dit que l'utilisation de la vision d'oiseau est utile pour tracer des itinéraires furtifs, mais vous devrez faire attention aux nouveaux ennemis archers qui peuvent tirer votre aigle du ciel. Basim aura également accès à "Assassin's Focus", une capacité qui ralentit le temps et lui permet d'exécuter plusieurs assassinats à la fois.
Au-delà de ces ajouts, il semble que les compétences de Basim s'inscrivent dans la tradition de la série, y compris un archer soufflé, des pièges et des mines.
Assassin's Creed Mirage sera lancé sur Xbox Series X/S, Xbox One, PS2023, PS5, PC et Amazon Luna en 4. Le jeu est actuellement 59,99$ avec le prix Pré-commander Il a ouvert.
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