Découvrez leurs capacités avec le guide de classe de moine de Baldur's Gate 3. Moine de Baldur's Gate 3 la classe offre de la polyvalence. Avec cette classe, vous pouvez frapper vos ennemis avec des bâtons, les suivre avec des coups de poing, lancer des attaques sournoises et utiliser la puissance des éléments. Notre guide de classe Baldur's Gate 3 Monk explique à quoi vous pouvez vous attendre si vous choisissez cette classe pour votre campagne.
Aperçu du guide de la classe Moine de Baldur's Gate 3
Résumé de la classe de moine
Propriétés de classe
- Action : Blast Fury – Lancer un coup de poing deux fois de suite ; Inflige 1d4+3 dégâts d'étourdissement deux fois.
- Ki – C'est la force qui traverse tous les êtres vivants. Les capacités spéciales d'un moine utilisent des points Ki.
- Défense sans armure – Tant que vous ne portez pas d'armure, ajoutez votre modificateur de Sagesse à votre classe d'armure (AC).
- Arts martiaux : Attaques habiles – Les attaques à mains nues et avec des armes de moine (c'est-à-dire des armes dont vous êtes un expert et qui ne comptent pas comme des armes à deux mains ou de gros calibre) évoluent avec votre prouesse au lieu de votre puissance (si votre DEX est plus élevé).
- Arts martiaux : Frappes de maîtrise – Les attaques à mains nues et les attaques avec des armes de moine infligent 1 à 4 dégâts d'étourdissement si leurs dégâts normaux ne sont pas supérieurs.
- Arts martiaux : Frappe à mains nues bonus – Après avoir effectué une attaque à mains nues ou une attaque avec une arme de moine, vous pouvez utiliser une action bonus pour lancer une autre attaque à mains nues.
Compétences
Cela dépend principalement de votre race/sous-race. Nous vous recommandons de choisir le Wood Half-Elf (plus à ce sujet dans un instant). Cela vous donne la maîtrise des armes de base, des épées courtes, des lances, des piques, des piques, des glaives, des armures légères et des boucliers.
Sous-classes de moine de Baldur's Gate 3
Les sous-classes Baldur's Gate 3 Monk ne sont pas disponibles par défaut. Au lieu de cela, votre personnage doit d'abord atteindre le niveau 3. Heureusement, le jeu est assez tolérant, car vous pouvez respécialiser et changer de classe.
Le chemin des quatre éléments
La sous-classe Path of the Four Elements vous permet de choisir parmi des sorts élémentaires pour compléter vos attaques de mêlée. Ce sont généralement des variantes de sorts de mage existants ; leur principale différence est qu'ils utilisent des points Ki et ont des récupérations DEX, STR ou CON. Les exemples incluent Fist of Four Thunders (c'est-à-dire Thunderwave), Sphere of Elemental Balance (c'est-à-dire Chromatic Orb) et Chill of the Mountain (c'est-à-dire Ray of Frost).
La voie de la main ouverte
La sous-classe Path of the Open Hand est quelque peu similaire au Battlemaster Brawler en ce sens qu'elle est destinée au contrôle des foules. Modifie votre Déluge de coups pour avoir l'effet supplémentaire de pousser ou renverser une cible.
Chemin de l'Ombre
Considérez la sous-classe Path of Shadow comme un hybride Monk-Rogue. Avec cela, vous gagnez des actions qui vous aident à réussir les contrôles furtifs, des affaiblissements qui aveuglent et font taire les ennemis, ou des illusions qui distraient les cibles.
Choix de création de personnage
Meilleure course et sous-course
Comme mentionné précédemment, notre choix pour notre guide de classe Baldur's Gate 3 Monk est le Wood Half-Elf, qui offre les avantages suivants:
- Vitesse raciale de base – Neuf mètres.
- Milice civile - Maîtrise des armes avec lance, brochet, brochet et hache; Maîtrise de l'armure avec armure légère et bouclier.
- Dark Vision - Peut voir jusqu'à 12 mètres dans l'obscurité.
- Descendant of Fey – Avantage dans les coups d'esquive contre l'enchantement; la magie ne peut pas vous endormir.
- Fleet of Foot - Ajoute 1,5 mètre à la portée de mouvement.
Le Demi-Elfe des Bois est très actif, ce qui est important pour les Moines. Il est également adepte d'une variété d'armes, ce qui est plutôt bon à long terme. De plus, Dark Sight est requis en tant que combattant de mêlée car vous combattez généralement des ennemis dans des zones faiblement éclairées.
Alternativement, il y a des Githyanki qui ont les bénédictions suivantes :
- Connaissance astrale - Gagne la maîtrise de toutes les compétences d'une capacité choisie; dure jusqu'à un long repos.
- Githyanki Psionics: Sorcerer's Hand - Crée une main spectrale qui peut manipuler et interagir avec des objets.
- Vitesse raciale de base – Neuf mètres.
- Prouesse martiale - Maîtrise des armures légères et moyennes; maîtrise des armes dans les épées courtes, les épées longues et les grandes épées.
- Githyanki Psionics: Jump – Triple votre distance de saut; Se débloque au niveau 3.
- Misty Step – Vous téléporte à un endroit que vous pouvez voir (une fois par repos long) ; Se débloque au niveau 5.
Les Githyanki sont beaucoup plus mobiles, grâce aux avantages appris à mesure qu'ils progressent. Les inconvénients sont que vous n'avez pas Dark Sight et il est peu probable que vous puissiez même manier des épées comme arme, sans parler des grandes épées à deux mains.
Meilleur arrière-plan
Les arrière-plans dépendent généralement de vous car ils contribuent aux thèmes de jeu de rôle et de saveur. Cependant, puisque vous vous concentrez principalement sur la Dextérité et la Sagesse, c'est une bonne idée d'essayer l'arrière-plan Urchin (qui augmente la Dextérité et la Furtivité), bien que cela ne soit pas nécessaire si votre équipe a fréquemment Astarion. Il y a aussi Acolyte (Insight et Religion) et Outlander (Athlétisme et Survie). Enfin, gardez à l'esprit que le choix de l'origine Dark Impulse vous enferme dans le contexte Cursed One, où la médecine et l'intimidation sont les compétences préférées.
Meilleures capacités pour le moine de Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 Monk s'appuie fortement sur la dextérité en tant que statistique principale pour la mise à l'échelle des dégâts en raison de sa fonction d'attaques qualifiées. La sagesse est également requise en raison de la défense sans armure. Et bien sûr, un peu de Constitution pour plus de HP aide. Idéalement, vous auriez ce type de distribution de statistiques :
- Puissance : 10 ou 12
- Dextérité : 17 – Vous pouvez obtenir +4 points dès votre premier succès au niveau 2. Vous pouvez également obtenir un point supplémentaire en battant tante Ethel. Ceux-ci vous rapporteront jusqu'à 20 DEX au début de la campagne.
- Statut : 14
- Intelligence : 8 ou 10
- Sagesse : 14
- Charisme : 10
C'est tout pour notre guide de classe Baldur's Gate 3 Monk. Ensuite, nous parlons de la meilleure construction que nous avons utilisée pendant notre jeu.
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