La mise à jour 2077 de Cyberpunk 2.0 semble si importante que vous commencerez probablement un nouveau jeu. Vous n’aurez pas besoin de Phantom Liberty pour découvrir les plus grands changements de Cyberpunk.
Le premier et unique pack d'extension de Cyberpunk 2077 sortira le mois prochain, mais le plus gros problème sera probablement une "Mise à jour 2.0" encore plus importante qui l'accompagne. CD Projekt Red a expliqué comment son RPG 2020 a retravaillé les arbres de compétences, les systèmes d'armure et l'IA de la police depuis le Summer Game Fest, mais le flux Opening Night Live d'aujourd'hui est le premier à fonctionner sur la mise à jour 2.0 et les nouveaux jouets de l'extension Phantom Liberty. Cela nous a fait regarder.
La plus grande refonte dans les entrailles de Cyberpunk concerne probablement les arbres de compétences qui auront de nouveaux avantages pour compléter les styles de jeu qui remplacent les anciennes améliorations mineures en pourcentage. On en voit quelques-uns dans le trailer : la capacité de déviation des projectiles pour les katanas (ce qui est une aubaine si vous avez déjà essayé de jouer avec des couteaux), de nouvelles exécutions pour les armes de mêlée, un skyshot, une capacité de puissance qui vous permet littéralement de lancer des cadavres et une astucieuse compétence de pistolet similaire à l'ultime Deadeye de Cassidy.
Ces nouveaux avantages qui s’appliqueront à l’expérience Cyberpunk vanille sont distincts d’un nouvel arbre de compétences « Relic » exclusif aux propriétaires de Phantom Liberty. Ceux-ci semblent pour le moins maîtrisés – la mise à niveau Mantis Blades qui vous permet de sauter vers des cibles comme un Left 4 Dead Hunter, ou l’équivalent Gorilla Arms qui transforme vos poings en marteaux gravitationnels.
Si vous envisagez de démarrer un nouvel album Cyberpunk 2077 en prévision de Phantom Liberty, je suis officiellement convaincu que c'est une bonne idée. Il semble qu'il serait possible de refactoriser un personnage existant dans de nouveaux arbres de compétences, mais les compétences semblent si différentes que les débloquer progressivement est moins choquant.
Sans parler d’autres changements qui, en théorie, donneront l’impression que les anciennes tâches sont nouvelles. La mise à jour 2.0 ajoute également le combat automobile, ce qui signifie en fait différentes choses : V peut désormais utiliser des armes en conduisant, pirater d'autres voitures à la manière de Watch Dogs pour les faire tourner hors de contrôle, et certaines voitures peuvent en fait être équipées d'armes (bien que cela le dernier pourrait être un truc de Phantom Liberty). En remplissant ces poursuites en voiture, la nouvelle IA NCPD poursuivra, installera des barricades et tentera de faire sortir V de la route. Le CDPR a parcouru un long chemin depuis la téléportation des embuscades policières.
Bien que les améliorations de la mise à jour 2.0 semblent rafraîchissantes, je ne pense pas que je m'inscrirais pour le troisième jeu sans la nouvelle extension Phantom Liberty. Il semble que les joueurs pourront accéder au contenu de Phantom Liberty à mi-chemin de l’histoire principale. Je n’insisterais pas sur ce point avant de me rendre à Dogtown, car le CDPR dit que vous y trouverez « de nouveaux vêtements, armes, cyberwares et bien plus encore ».
J'ai joué au début de Phantom Liberty au Summer Game Fest et j'ai été ravi de découvrir que le nouvel emplacement de l'extension, Dogtown, est en fait un ajout au quartier Pacifica tragiquement sous-utilisé de Night City. Bien que nous ne sachions pas combien de temps durera l'extension, ma démo de 90 minutes donnait l'impression d'être une histoire autonome similaire à Blood and Wine de The Witcher 3.
Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty sort le 26 septembre.
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