Cet accord ajoutera un élément musical aux plans d'Epic pour étendre son métaverse.
Epic Games a acquis un autre développeur qui a fait appel à Harmonix Music Systems pour aider à créer son propre «métaverse».
Harmonix, le développeur de franchises telles que Rock Band, Dance Central et les jeux originaux de Guitar Hero, a été acquis par Viacom en 2006 et revendu en 2010, lorsque la société est redevenue indépendante. La société, qui crée des jeux centrés sur la musique depuis 26 ans, apportera cette marque de développement unique au Metaverse d'Epic.
Pour Epic, ce n'est pas la première fois que la société étend ses efforts à des projets musicaux adjacents en organisant plusieurs concerts et événements au sein de Fortnite avec des artistes comme Travis Scott et Ariana Grande.
Avec des activations comme celle-ci, l'utilisation par Fortnite de nouvelles technologies, la révolution du contenu et des événements dans le jeu et une expansion continue grâce à des partenariats avec des marques clés, Epic construit un lieu central où les utilisateurs peuvent profiter d'une multitude d'expériences différentes.
Avec l'acquisition d'Harmonix, Epic travaillera avec sa nouvelle équipe pour développer et créer de nouveaux "voyages musicaux" au sein de Fortnite à travers le gameplay et la présentation.
"La musique rassemble des millions de personnes à Fortnite, de nos émotions aux concerts et événements mondiaux", a déclaré Alain Tascan, vice-président du développement de jeux chez Epic Games. "Avec l'équipe Harmonix, nous allons changer l'expérience musicale des joueurs en passant d'auditeurs passifs à des participants actifs."
Au sein d'Harmonix, cet accord ne changera pas immédiatement pour l'entreprise. Le développement de nouveaux DLC pour Rock Band, de nouveaux contenus pour des jeux comme FUSER et bien d'autres sont encore en cours de développement et continueront à être publiés.
De plus, Harmonix ne changera pas la façon dont il prend en charge l'un de ses anciens jeux, et il n'est pas prévu de supprimer des produits de Steam pour les rendre exclusifs à Epic Games Store.