Le correctif Lords of the Fallen du 14 octobre v.1.1.191 cible les problèmes de performances et introduit des changements d'équilibrage. Voici les plus gros changements apportés au patch v.1.1.191.
Les développeurs de Lords of the Fallen semblent avoir travaillé dur depuis le lancement du jeu hier. Le nouveau patch, arrivé sur les serveurs live ce matin, apporte des correctifs aux problèmes de performances du jeu, ainsi que des changements d'équilibrage pour plusieurs types d'ennemis et boss différents.
La star du patch v.1.1.191 d'aujourd'hui concerne les correctifs de performances, compte tenu du nombre de joueurs qui ont signalé des difficultés à exécuter le jeu peu de temps après sa sortie le 13 octobre. Le plus gros problème signalé par les joueurs concernait les pilotes non mis à jour, affirment les développeurs dans les notes de mise à jour. Ce correctif permet donc au jeu de vérifier automatiquement les pilotes du joueur et de demander une mise à jour à l'avenir.
D'autres mises à jour de performances incluent la désactivation temporaire de la génération d'images, des correctifs pour les plantages sur les GPU des séries 30 et 40 et des solutions pour les plantages causés par les shaders après la première section cinématique du jeu.
HEXWORKS a également publié un certain nombre de changements d'équilibrage avec ce patch, notamment des nerfs pour les ennemis de type «cadavres ambulants» tels que Charred Souls, dont les dégâts ont été réduits de 80 à 64. D’autres ennemis comme Ruiner, Bringers of Stillness et Scarlet Shadows ont également vu des réductions mineures de leurs dégâts.
Lords of the Fallen est sorti hier sur les tablettes numériques et a reçu des critiques mitigées, en grande partie à cause du nombre de problèmes techniques affectant sa base de joueurs. Bien qu'ils prétendent posséder des PC haut de gamme, de nombreux joueurs ont signalé des plantages, des baisses de fréquence d'images et des bégaiements - autant de problèmes frustrants dans n'importe quel jeu, mais un jeu comme Lords of the Fallen qui repose tellement sur le timing et les petits repères visuels est tel. Ce qui est grave, c'est que le problème ne concerne que des bégaiements mineurs, ce qui le rend même presque injouable. Pour plus de contenu sur Lord of the Fallen à notre contenu Vous pouvez parcourir.
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