Valve a publié une mise à jour majeure concernant la vente de billets pour The International 10, The International 2021 Compendium.
Il y a eu une autre annonce assez importante : Valve a décidé de supprimer la prise en charge des systèmes et configurations hérités.
Pour l'instant, les développeurs de Dota prévoient uniquement de supprimer la prise en charge des systèmes plus anciens, donc aucune date concrète n'a été fixée pour la sortie de la mise à jour "tuer". Tout ce que Valve a dit, c'est qu'il mettra en œuvre les changements suivants dans les mois à venir.
-La prise en charge de Dota 32 sera supprimée sur les systèmes 2 bits, ses exigences seront entièrement transférées aux machines et systèmes d'exploitation 64 bits
La prise en charge des versions de macOS inférieures à -10.14 sera supprimée
-La prise en charge de DirectX 9 sera supprimée
-Les utilisateurs de DirectX 9 seront poussés vers la programmation DirectX 11
-Supprimera la prise en charge d'OpenGL
- Convertira l'utilisation d'OpenGl en Vulkan
La prise en charge de -XAudio (-xaudio) sera supprimée et SDL Audio (-sdlaudio) sera utilisé
Ces mouvements permettront à Valve de prendre en charge les nouvelles technologies au niveau de développement le plus bas, ce qui améliorera le développement à toutes les étapes. Et cela n'affectera qu'un petit nombre de joueurs, car la plupart des ordinateurs prennent déjà en charge les nouvelles exigences de base.
Valve encourage les joueurs à tester les API graphiques existantes dans le client Dota 2 et à signaler tout problème. Plus de détails sur les nouvelles exigences de base et d'autres mises à jour seront partagés lorsque les développeurs seront prêts.