コール オブ デューティのリリース日; Call of Duty 同社のゲームは 20 年近く人気を博しており、多くのプレイヤーはリリース順序について疑問に思っています。 2003年から2022年までのすべてのCall of Dutyゲームを順番に示します.
ビデオゲームシリーズ、 Call of Dutyより大きくすることはできません。 このシリーズは 2000 年代初頭に最初にリリースされて以来、これまでで最も売れたシリーズの XNUMX つになり、その過程で多くの古典的な FPS タイトルがリリースされました。
これまでに 18 のメインライン リリースがあり、Modern Warfare 2 が進行中であるため、Call of Duty ゲームの適切な時系列順序を失うのは簡単です.
それを念頭に置いて、最初の分割払いから最新のものまで、リリース順に Call of Duty のリストをまとめました。
コールオブデューティ(2003)
- 発売日: 10月29 2003
- デベロッパー: Infinity Ward
- 売上高: 4,5ミリオン
- プラットフォーム: PC、マック、Nゲージ
象徴的な FPS シリーズは、人気のメダル オブ オナー ゲームの直接のライバルとして 2003 年に発売されました。 Call of Duty で始まりました。 しかし CoD は、アメリカ、イギリス、ソビエトの視点からの対立とそのマルチプレイヤー コンポーネントを示した独自の第二次世界大戦キャンペーンのおかげで、すぐに注目を集めました。
今はシンプルに見えるかもしれませんが、これは次に来るものの最初の兆候でした.
コールオブデューティ2(2005)
- 発売日: 10月25 2003
- デベロッパー: Infinity Ward
- 売上高: 5,9ミリオン
- プラットフォーム: Xbox 360、パソコン、マック
第二次世界大戦が続く中、Call of Duty 2 はシリーズが初めてコンソールに登場し、印象的なグラフィックと 2 つの異なるキャンペーンで高く評価されました。
Call of Duty 2 では、FPS ジャンルの標準となった多くの機能もリリースされました。 リスポーンし、手榴弾が HUD の近くに落ちたことを示すサインのように。
コールオブデューティ3(2006)
- 発売日: 11月7 2006
- デベロッパー: Treyarch
- 売上高: 7,2ミリオン
- プラットフォーム: PS2、PS3、Xbox、Xbox 360、ニンテンドーWii、PC
ここで Treyarch を初めて歓迎します。Call of Duty 3 を開発したシリーズは、私たちが慣れ親しんだ年次リリース スケジュールに移行します。
CoD 3 では、マルチプレイヤー モードがより重要な役割を果たし始めましたが、次に何が起こるかを誰もが予測できるとは想像しがたいです。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア(2007)
- 発売日: 11月6 2007
- デベロッパー: インフィニティ・ワード
- 売上高: 15,7ミリオン
- プラットフォーム: PS3、Xbox 360、ニンテンドーWii、PC
4 年の中断の後、Infinity Ward が Call of Duty XNUMX をリリースし、FPS ジャンルを再定義し、CoD を誰も触れることができないリーグに位置付けたと言っても過言ではありません。
マルチプレイヤー モードは、記憶に残る瞬間とキャラクターをフィーチャーした今日の素晴らしいキャンペーンと共に、業界を永遠に変える公式を見つけました。 これまでに作られた最高のゲームの XNUMX つと見なされ続けており、私たちからは何の議論もありません。
コールオブデューティ:ワールドアットウォー(2008)
- 発売日: 11月11 2008
- デベロッパー: Treyarch
- 売上高: 15,7ミリオン
- プラットフォーム: PS3、Xbox 360、ニンテンドーWii、DS、PC
次のコール オブ デューティ ゲームは、Treyarch のシリーズ 2 です。
World at War は、ナチ ゾンビを導入した最初の CoD でもありました。このモードは、長年にわたって信じられないほど成功し、各ゲームを XNUMX つのモードで起動する傾向を開始しました。 キャンペーン、マルチプレイヤー、協力要素。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア2(2009)
- 発売日: 11月10 2009
- デベロッパー: Infinity Ward
- 売上高: 25.02ミリオン
- プラットフォーム: PS3、Xbox360、PC
CoD 4 が公式に到達した場合、多くの人はそれがモダン ウォーフェア 2 によって完成されたと主張するでしょう。 フォローアップは、オリジナルが正しかったことすべてを倍増させ、傑出したストーリーと、Rust、Highrise、Favela などのすぐに古典的なマップを提供しました。
13 年経った今でも、多くのファンによると、Modern Warfare 2 はシリーズ最高のゲームです。
Call of Duty: Black Ops のリリース日 2010
- 発売日: 11月9 2010
- デベロッパー: Treyarch
- 売上高: 30,72ミリオン
- プラットフォーム: PS3、Xbox 360、ニンテンドーWii、DS、PC
2010 年、Treyarch は現在愛されている Black Ops ゲームの最初のゲームで新境地を開拓し、ゾンビの概念を広げ、冷戦の設定に移行しました。
その魅力的でユニークなキャンペーンは、コール オブ デューティが提供しなければならない最も記憶に残るものの XNUMX つであり、モダン ウォーフェアの人気に匹敵する唯一のサブシリーズへの道を開きます。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア3(2011)
- 発売日: 11月8 2011
- デベロッパー: Infinity Ward
- 売上高: 30.71ミリオン
- プラットフォーム: PS3、Xbox 360、ニンテンドーWii、PC
Infinity Ward は、オリジナルの Modern Warfare 三部作を補完するものであり、プレイヤーに別の注目すべきキャンペーンを提供し、CoD 4 によって開始されたイベントを劇的で満足のいく結論に導きます。
そのマルチプレイヤー モードにはそれに値する装備がないことが多いものの、エキサイティングな武器のコレクションと、他のすべてのシリーズがうらやむ多様なマップがあります。
Call of Duty: Black Ops II リリース日 2012
- 発売日: 11月12 2012
- デベロッパー: Treyarch
- 売上高: 31ミリオン
- プラットフォーム: PS3、Xbox 360、任天堂 Wii U、PC
Call of Duty ゲームの時系列順リストの次は、これまでのシリーズで最も売れたゲームです。
クラス構造を永遠に変えた Pick 10 システムを含む、曲がりくねった分岐キャンペーンと病みつきになるオンライン マルチプレイヤーにより、Black Ops 2 が最高の CoD の XNUMX つと見なされるのは当然のことです。
Call of Duty: Ghosts リリース日 2013
- 発売日: 11月5 2013
- デベロッパー: Infinity Ward、Neversoft、Raven Software
- 売上高: 28.98ミリオン
- プラットフォーム: PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、任天堂 Wii U、PC
30 フロップで約 XNUMX 万ユニットを出荷したゲームと呼ぶのは奇妙ですが、それは CoD: Ghosts がデビューしてからほぼ XNUMX 年後の姿です。
おそらくコンソールの世代を超えた不幸なリリースのために、Ghosts はコミュニティによってほとんど忘れられており、その結末が閉じるのをまだ待っています.
Call of Duty: Advanced Warfare リリース日 2014
- 発売日: 11月3 2014
- デベロッパー: スレッジハンマー ゲームズ、ハイ ムーン スタジオ
- 売上高: 21.76ミリオン
- プラットフォーム: PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、PC
最後に、コール オブ デューティ シリーズの最初の「ジェットパック」ゲームです。 Sledgehammer が最初のエントリで支配権を握りましたが、物議を醸した機能は、シリーズがより未来的な方向に進むにつれて、動きをより強調することを目的としていました.
Advanced Warfare は決してリストの悪いエントリではなく、今後数年間で開発される傾向を開始しました。 ただし、一部の古いゲームが受けた愛と賞賛には決して近づきませんでした。
コール オブ デューティ ブラックオプス III (2015)
- 発売日: 11月6 2015
- デベロッパー: Treyarch、Beenox、傭兵技術
- 売上高: 26,72ミリオン
- プラットフォーム: PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、PC
これまでにリリースされるすべての未来的な CoD の中で、Black Ops 3 は、多くの人が傑出したものとして指摘するものです。 スラスター ブーストを使用する機能により、マルチプレイヤーは、プレイヤーが実際に反応するように思われる垂直性をさらに高めました。
また、年間リリース スケジュールのあるフランチャイズでは非常に重要な、さらに多様性を提供する、カスタマイズ可能な独自のスペシャリストが追加されています。
コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア(2016)
- 発売日: 11月4 2016
- デベロッパー: Infinity Ward、Raven Software、Treyarch、High Moon Studios、Beenox、Vicarious Visions
- 売上高: 13,6ミリオン
- プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
Infinite Warfare は 2016 年に発売されたときにファンからの打撃を受け、Modern Warfare Remastered を含めても売り上げを伸ばすには十分ではありませんでした。
コール オブ デューティのジェットパック時代の XNUMX 度目の最終エントリーでスターが登場した後、プレイヤーはますます奇妙な環境とゲームプレイにうんざりし、次のゲームで基本に戻るように懇願しました。
コールオブデューティ:第二次世界大戦(2017)
- 発売日: 11月3 2017
- デベロッパー: Sledgehammer Games、Raven Software
- 売上高: 19.82ミリオン
- プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
2017 年の第二次世界大戦で、開発者 Sledgehammer Games はついに「地上での起動」ゲームの要求に応え、プレイヤーをすべての始まりである第二次世界大戦に戻しました。
それは間違いなく新鮮な空気の息吹でしたが、新しい War マルチプレイヤー モードでさえ、CoD WWII の Word at War のようなものに挑戦せずにはいられませんでした.
コールオブデューティ:ブラックオプス4(2018)
- 発売日: 10月12 2018
- デベロッパー: Treyarch、Raven Software、Beenox
- 売上高: 14,3ミリオン
- プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
Black Ops 4 は、Call of Duty にとって興味深い前進でした。シングル プレイヤー キャンペーンが含まれたのはこれが初めてではなく、Activision がバトル ロワイヤルのジャンルに進出したことも一因です。
Blackout は、開発者が望んでいたように Fortnite や PUBG に匹敵するものではないかもしれませんが、将来の成功の基礎を築き、今でもコミュニティの一部に懐かしく記憶されています。
コール オブ デューティ モバイル (2019)
- 発売日: 10月1 2019
- デベロッパー: ティミ スタジオ グループ
- ダウンロード: 500億以上
- 所得: 1億ドル以上
2019 年までに、パブリッシャーは無料で遊べるプレミアム モバイル タイトルに多くの利益があることに気付き始めています。
15 年以上にわたって武器、マップ、MOD を提供してきた Call of Duty Mobile は、Android と iPhone で非常に人気のあるゲームであり続け、2022 年もその人気を維持しています。
Call of Duty:Modern Warfare(2019)
- 発売日: 10月25 2019
- デベロッパー: Infinity Ward、Raven Software、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios
- 売上高: 30ミリオン
- プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
数年間の売上低迷の後、インフィニティ ウォードは象徴的なモダン ウォーフェア ゲームを再開することで、シリーズに新たな命を吹き込もうとしました。
キャプテン プライス、ソープ マクタビッシュ、ガズなどのプレイヤーが、戦争の悲しい側面に焦点を当てた暗いキャンペーンで戻ってきました。
コールオブデューティ:ウォーゾーン(2020)
- 発売日: 月10 2020
- デベロッパー: Infinity Ward、Raven Software、Treyarch、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios、Activision Shanghai、Toys For Bob
- ダウンロード: 100億以上
- プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
2018 年のブラックアウトが関係していた場合、Warzone 白鳥はバトル ロイヤル アリーナに飛び込み、このジャンルの最高の要素とプレイヤーが愛する CoD ガンプレイを組み合わせました。
100 年間で 2007 億回以上ダウンロードされた後、XNUMX 年のモダン ウォーフェア以来、ゲームはプレイされていません。 Call of Dutyそれは変わらなかったと主張することができます。
コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー (2020)
- 発売日: 11月13 2020
- デベロッパー: Treyarch、Raven Software、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios、Activision Shanghai、Demonware
- 売上高: 30ミリオン
- プラットフォーム: PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、PC
1980 年、Treyarch は 2020 年代の Black Ops Cold War の設定を選択することで、プレイヤーを再び過去に連れ戻しました。 OG Black Ops の続編として、アレックス メイソンやフランク ウッズなどのファンに人気のキャラクターが戻ってきました。
最終的に、Warzone に支配された年に、BOCW は目覚ましい売り上げを達成し、ローンチ時に絶賛されました。
コール オブ デューティ: ヴァンガード (2021)
- 発売日: 11月5 2021
- デベロッパー: Sledgehammer Games、Treyarch、Raven Software、Beenox、High Moon Studios、Activision Shanghai、Demonware
- 売上高: 30万部
- プラットフォーム: PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、PC
Call of Duty Vanguard はシリーズを再び第二次世界大戦に連れて行きますが、残念ながら期待に応えられませんでした。 特徴的な CoD ゲームプレイは確かに存在しますが、Vanguard はイノベーションの欠如とローンチ時の一連の苛立たしいバグのために失敗しました。
Activision は、ゲームが当初期待していたほど売れていないと述べ、2022 年の Modern Warfare 2 にすぐに注目が移り、状況を好転させました。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア2(2022)
- 発売日: 10月28 2022
- デベロッパー: Infinity Ward、Raven Software、Beenox、Treyarch、High Moon Studios、Sledgehammer Games、Activision Shanghai、Demonware、Toys for Bob
- 売上高: 発表される
- プラットフォーム: PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、PC
Modern Warfare 2 は Call of Duty シリーズの最新作であり、すぐにヒットするようです。 販売開始から最初の 800 日間で、全世界で XNUMX 億ドルを超える過去最高の売上高に達し、これまでで最も成功した CoD の発売となりました。
このゲームはゲーム チャートを独占し、いくつかのバグや人気のあるマップの削除にもかかわらず、大きな成功を収めています。
コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0 (2022)
- 発売日 : 16 年 2022 月 XNUMX 日
- 開発者 : Infinity Ward、Raven Software、Beenox、Treyarch、High Moon Studios、Sledgehammer Games、Activision Shanghai、Toys for Bob
- プラットフォーム : PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ X|S、PC
オリジナルの BR エクスペリエンスをそのまま維持することで、Warzone 2.0 はプレイヤーがオリジナルのゲームで慣れていたものとは異なります。
高度な戦利品システム、新しい武器、新しい移動モードにより、Warzone 2 は残り、独自の遺産を作成する準備ができています.
Call of Duty 4: Modern Warfare がリリースされてから 15 年が経ちました。
えっと、最初からシリーズ化したんじゃないの?
みんなActivisionを買いました、GamePassに落ちることを願っています😀
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