2023 年の 10 大ゲーム業界イベント 今年ももうすぐ終わり、2023 年を相反する感情で見ずにはいられないでしょう。今年は、PlayStation、Xbox、Nintendo からの大型リリースに加え、いくつかの優れたインディー ゲームがリリースされ、在宅ゲーマーにとって素晴らしい年でした。今後数年間で、2023 年はゲームにとって最高の年ではないにしても、最高の年の 10.000 つであると誰もが主張するでしょう。しかし、XNUMX 人以上の開発者が解雇され、スタジオが閉鎖されるなど、ゲームを作る人たちにとってはひどい年でもありました。
2023 年には、主要なビデオ ゲームのリリース、悲痛な解雇、記録的な買収や興行収入の報告などの合間に、私たちが何週間も話し合ったり、業界の将来について推測したり、ゲーム開発に対する見方を変えたりするようなニュースがたくさんありました。 2023 年の 10 大ゲーム ニュースは次のとおりです。
PlayStation、Naughty Dogの『Last Of Us』マルチプレイヤープロジェクトを中止
Naughty Dog は 2022 年 25 月に、新しい Last of Us マルチプレイヤー プロジェクトが独立したゲームになると発表しました。今年のXNUMX月、スタジオはゲームの開発にはさらに時間が必要であることを発表すると同時に、新しいシングルプレイヤー体験に取り組んでいることも発表した。しかし数か月後、Naughty Dog は少なくとも XNUMX 人の開発者を解雇し、Last of Us マルチプレイヤー プロジェクトは「保留中」であるとの報告が浮上しました。レイオフの報告とゲームの改善の間に、プレイヤーはこのゲームが予想よりも遠いかもしれないことに気づきました。
ノーティードッグは今月初め、オンラインマルチプレイヤーゲーム「ラスト・オブ・アス」の開発を終了すると発表し、多くの人を驚かせた。振り返ってみると、これは最も衝撃的な展開ではありませんが、発表された PlayStation のファーストパーティ ゲームがこのような形でキャンセルされるのは非常にまれです。ファーストパーティのゲームはキャンセルされますが、通常はゲームが公開プロジェクトになる前にキャンセルされます。これは今年最も衝撃的な展開の 1 つであり、素晴らしい物語の 1 つでした。
PlayStation のボスが去り、Xbox のボスが復活
PlayStation と Xbox はどちらも素晴らしい年でした。前者は PSVR2、PlayStation 5 Slim、PlayStation Portal リモコンを発売し、Marvel's Spider-Man 2 や God of War Ragnarök の Valhalla DLC などの素晴らしいリリースを行ってきました。 Xbox は Microsoft を通じて Activision Blizzard を買収し、Starfield をリリースし、Forza Motorsport、サプライズリリースされた Hi-Fi Rush などをリリースしました。
これらの企業は両方とも、いくつかの重要な経営陣の異動を経験しました。 PlayStation社長のジム・ライアン氏は30月、ソニーで2018年以上働いた後、退社すると発表した。ライアン氏はXNUMX年にソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼最高財務責任者(CFO)に任命され、来春正式にその職と会社を離れることになる。
32か月後、マイクロソフトは組織再編を行い、マイクロソフトコーポレートバイスプレジデントのサラ・ボンド氏がXbox社長に昇進し、マイクロソフトスタジオ社長兼コーポレートバイスプレジデントのマット・ブーティ氏がゲームコンテンツおよびスタジオの社長に昇進した。最高マーケティング責任者の Chris Capossela 氏が XNUMX 年間勤務した Microsoft を離れることを発表し、Microsoft 副社長兼最高コマーシャル マーケティング責任者の沼本毅氏がその職を引き継ぎました。組織再編の一環として、ユスフ・メディ氏はマイクロソフトの副社長兼消費者マーケティングマネージャーに昇進した。 Microsoft のコンシューマ販売組織は、アミ シルバーマン率いる Microsoft Gaming CEO チームに移行しました。
これほど大きな経営陣の交代はプレイステーションとXboxでは珍しい。しかし、両社は 2023 年に大きな変化を経験しており、これらが将来にどのような影響を与えるかを無視して推測することは困難でした。
ビデオゲームの翻案が主流に
ここ何年にもわたって素晴らしいビデオ ゲームのアニメ化が数多く行われてきましたが、2023 年を見て、ビデオ ゲームのアニメ化にとって最高の年であると言わずにはいられません。
映画の方では、『スーパーマリオブラザーズ』は今年最も高く評価された映画です。私たちはその映画が好きでした。 2023月に公開されたこの映画は、アニメ映画として最高のオープニングを記録した後、すぐに興行収入の記録を破った。また、この作品は 21,6 年の最高のオープニング作品であり、イルミネーション史上最も成功したオープニング作品でもありました。また、ビデオ ゲームのアニメ化作品としては最高のオープニングを記録し、1,36 日間に及ぶプレミア上映では「トランスフォーマー: リベンジ オブ ザ フォールン」が以前保持していた記録を樹立しました。それだけでは十分ではなかったかのように、スーパーマリオブラザーズ。この映画は全世界でXNUMX万ドルを記録し、IMAXオープニング週末としては史上最高額を記録した。公開中にXNUMX億XNUMX万ドルという驚異的な興行収入をあげてその支配に終止符を打ったこの映画の続編はまだ承認されていないが、任天堂はこの成功を利用してゼルダの伝説の実写映画を製作しようとしている。
しかし、大規模な改作の年は、2025 月に初公開された HBO の『The Last of Us』で始まりました。最初のシーズンでは、最初のゲーム (およびその Left Behind DLC) の出来事が取り上げられましたが、HBO は、このシリーズの 2010 番目のシーズンが XNUMX 年に初放送されることを確認しました。私たちは最初のシーズンが大好きで、それが The Last of Us Part II (来月リマスターされる予定) にどのように適応するかを見るのが待ちきれません。そして、私たちは一人ではないことがわかりました。『ラスト・オブ・アス』の初回放送は、XNUMX 年以降で HBO の XNUMX 番目に大きなデビュー作となり、視聴者はシーズンを通してこのシリーズに釘付けになりました。
ソニーは 98 月に『グランツーリスモ: 実話に基づく』で興行収入を記録し、映画はロッテン トマトで XNUMX% の観客スコアを獲得して観客を魅了しました。
この素晴らしい映画化の年には、他にも、ピーコックの驚くほど素晴らしい Twisted Metal TV シリーズや、ストリーミング サービスのオリジナルの悪魔城ドラキュラ アニメ シリーズの素晴らしいフォローアップである Netflix の悪魔城ドラキュラ: ノクターンが登場しました。 2024 年も同じようになることを願いましょう。
ロックスター・ゲームスがついに『グランド・セフト・オートVI』を発表
開発元Rockstar Gamesの「グランド・セフト・オート」シリーズは370億2013万本以上を販売した。 3 年に初めてリリースされた『グランド・セフト・オート V』がその売上の半分以上を占めています。 PlayStation 360 と Xbox 2014 の発売、4 年の PlayStation 5 と Xbox One への移植 (同年 PC にも登場)、そして PlayStation 1 と Xbox シリーズの次世代アップデートの間に、同社はすぐに小売売上高 2010 億ドルに達しました。さらに、売上高と販売本数の両方の観点から見ると、『グランド セフト オート V』は米国で 20 年から XNUMX 年の XNUMX 年間で最も売れたゲームです。要約すると、グランド セフト オートはビデオ ゲームの最高峰です。
このような理由から、何百万ものプレイヤーが続編を辛抱強く待っています。 5月初旬、ロックスターは次の週に『グランド・セフト・オート』ゲームの最初のトレーラーを公開するとツイートし、これが史上最も「いいね」を獲得したゲームツイートになるまでに時間はかからなかった。この予告編は9月4日午前XNUMX時に公開される予定だったが、前夜にネット上に流出した。ロックスターは流出したトレーラーを削除するために迅速に行動し、XNUMX月XNUMX日に公式トレーラーをオンラインで公開した。
現在、『グランド・セフト・オート VI』のトレーラーは 150 億 24 万回以上再生され、100 時間での最多再生記録を更新し、XNUMX 日足らずで XNUMX 億回を超えました。
『グランド・セフト・オート VI』は、前作と同様、2025 年に PlayStation 5 と Xbox Series X/S で発売され、ゲーム界を席巻することになるでしょう。私たちは待ちきれません。
これは Baldur's Gate 3 の世界 – 私たちはただそこに住んでいるだけです
今年の 3 月にオンラインにアクセスした方は、おそらく Baldur's Gate 6 に対する何らかの形での賞賛に遭遇したことでしょう。RPG ファンも初心者も同様に、開発者 Larian Studios の最新ゲームに夢中になりました。彼は5月を引き継ぎました。そして、5 月 XNUMX 日の PlayStation XNUMX の発売により、このゲームは数か月間 PlayStation XNUMX コンソール専用となり、より多くのプレイヤーが Forgotten Realms に足を踏み入れるにつれて、ゲームの人気は高まるばかりでした。
Baldur's Gate 3 はその後、The Game Awards 2023 で 3 を超えるノミネートを受け、最終的に Game of the Year を含む XNUMX つの賞を受賞しました。この名誉ある賞を受賞したのと同じ夜に、Larian Studios は Xbox Series X/S で Baldur's Gate XNUMX をサプライズリリースし、その重要な年を盛況のうちに締めくくりました。
チャールズ・マーティネット、マリオの声に別れを告げる
スーパーマリオブラザーズ、2023 年のトップ 10 ゲームの 25 つ。今年ワンダーをプレイした方は、マリオとルイージの声が違うことに気づいたかもしれません。それは、マリオ兄弟の声を、1996年以上にわたってマリオの声を演じてきたベテラン俳優チャールズ・マーティネットが演じることがなくなったからである。彼は64年のスーパーマリオXNUMXからマリオ(およびキノコ王国の他のさまざまなキャラクター)の声になったが、今年別れを告げ、任天堂の新しい役職であるマリオアンバサダーに就任した。その後、マリオの新しい声優が『スーパーマリオブラザーズ』に出演することが明らかになった。ワンダーは原神プレイヤーのケビン・アフガニであり、マルティネットの代役として素晴らしい仕事をしたことがわかりました。
E3は正式に終了した
前回の対面式 E3 は 2019 年に開催されました。その後、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックが発生し、E3 2020の計画は中止され、2021年にデジタルのみのイベントとして戻ってきた。その後、2022年のE3は中止となり、PAX主催者のReedPopとの今年の取り組みも中止となった。この書き込みは何年も壁に残されていましたが、E3 の主催者である Entertainment Software Association は今月初めに E3 が正式に終了したと発表しました。
Unity がゲーム開発者の信頼を打ち砕く
人気のビデオゲーム開発エンジンUnityは12月XNUMX日、価格とパッケージプランを更新したと発表した。これらの変更には、ユーザーまたはプレイヤーがゲームをインストールするたびに高性能ゲームの有効化と開発者への請求を行う料金が含まれており、開発者がこのポリシーに関するさまざまな問題を指摘するまでに時間はかかりませんでしたが、そのすべてが問題であるように感じられました。ゲームを作った人には罰が与えられる。
これらの変更により、Unity はソーシャル メディア チャネルや世界中の開発者ブログで怒りを引き起こし、多くの開発者が Unity を放棄して他の開発プラットフォームに移行するだろうと述べています。 Unity は 14 月 XNUMX 日に殺害の脅迫を受けた後、XNUMX つのオフィスを XNUMX 日間閉鎖しました。幸いなことに、Unity は最終的にこれらの変更の一部をロールバックしましたが、多くの場合に損害が発生し、開発者はどうすれば Unity を再び信頼できるか疑問を抱いていました。数週間後、Unity CEO の John Riccitiello が辞任しました。
Microsoftによる記録破りのActivision Blizzard買収(および法廷リーク)
2017 年の Xbox のファーストパーティ スタジオのラインナップは、Rare、Turn 10、343 Industries、The Coalition、Mojang Studios、Xbox Game Studios Publishing の 50 つのスタジオと 68,7 つの出版部門で構成されていました。 19 年後の現在、マイクロソフトは長年にわたるさまざまな買収のおかげで、11 以上のスタジオを持っています。 Microsoft が Activision Blizzard を XNUMX 億ドルという巨額で正式に買収した XNUMX 月に、その数は大幅に増加しました。Xbox には、Activision Blizzard の XNUMX スタジオすべてと King の XNUMX のモバイル ゲーム スタジオが拠点を置いています。
この買収は、Microsoftが誤って公に閲覧可能な機密(そして編集されていない)文書を連邦裁判所に引き渡した後、3月にXboxの大規模なリークが発生した原因でもある。これらの文書(一部には古い情報が含まれている可能性があるため、割り引いて受け取る必要があります)は、Xbox の責任者であるフィル・スペンサーがある時点で任天堂とワーナー ブラザーズについて話していたことを明らかにしています。ゲーム、Xbox が Xbox シリーズを計画していることを知りました。
ゲームにとっては最高の年、ゲーム制作者にとっては最悪の年
今年はおそらくビデオ ゲーム史上最高の年でした。これらは間違いなく、それを作った人々にとって最悪のものの一つでした。年間を通じて、スタジオは閉鎖され、数千人が解雇され、無礼なことに、開発者には受賞後、The Game Awards 2023 のステージで輝くための 30 秒の時間が与えられました。 2023 年には 10.000 人以上の開発者が解雇され、憂鬱なことに、私たちはスタジオの解雇に関する記事を週に XNUMX 回書いているようです。
Microsoftは69月、10.000億ドルでXNUMX月に完了したActivision Blizzardの買収に際し、従業員XNUMX万人を解雇した。
昨年の『The Callisto Protocol』の開発チームであるStriking Distance Studiosは、30月に50人以上の従業員を解雇した。同月、マスエフェクトとドラゴンエイジの開発会社バイオウェアは、長年スタジオに勤務していたベテランを含む45人の従業員を解雇した。翌月の830月には、『Immortals of Aveum』の開発会社であるAscendant Studiosが従業員の約XNUMX%を解雇し、『Fortnite』の開発会社であるEpic GamesもXNUMX人の従業員を解雇した。
25月には、『The Last of Us』開発者のNaughty Dogが少なくとも20人の従業員を解雇し、Telltale Gamesも解雇の被害に遭ったが、影響を受けた従業員の実際の数はまだ明らかにされていない。 Dreamsの開発会社Media MoleculeはXNUMX月末に従業員XNUMX人を解雇した。
180月、Amazon Gamesは100人の従業員を解雇し、Ubisoftは100人以上の従業員を解雇し、Bungieは505人近くの開発者を解雇し、30 Gamesの親会社であるDigital BrosはスタッフのXNUMX%を解雇した。
ちょうど今月、Embracer Groupは再編されたTimeSplittersスタジオFree Radical Designを閉鎖し、今年初めにはEmbracerは30年以上の開発の歴史を持つSaints Rowの開発会社Volition Gamesを閉鎖した。ホリデーシーズンの数週間前、ダンジョンズ&ドラゴンズとマジック:ザ・ギャザリングのオーナーであるハスブロ社は従業員1.100人を解雇した。
この件についてどう思いますか。 コメント欄であなたの考えを私たちと共有することを忘れないでください. すべてのコンテンツについて ゲーマーステーションの全コンテンツ
ここで説明する製品は編集者が独自に選択したものです。 私たちのサイトで紹介されているものを購入すると、The Gamer Station は収益の一部を受け取ることがあります。
記事の原語はトルコ語です。 18か国語で放送しています。コンテンツ内で間違った文や単語を見つけた場合は、お気軽にコメントでお知らせください。