Paladins zijn het epicentrum van het slagveld en voorzien hun team van AoE-verdedigingsboosts en genezing, terwijl ze zware stralingsschade aan vijanden toebrengen. Onze build zal profiteren van zijn aanvallende vaardigheden terwijl hij zijn nutsvaardigheden bij de hand houdt. Op het werk Beste Paladin-build tijdens het spelen van Baldur's Gate 3 onze gids.
Baldur's Gate 3: Beste Paladin-build
Deze build heeft twee modi naarmate je verder komt in de klas. We beginnen als de Polearm Master, een verdedigende krijger met een speer en een schild. Als we eenmaal een Grand Weaponsmith zijn geworden, zullen we evolueren naar een krachtige Reach-build met twee handen. Terwijl we naar deze doelen toe werken, zijn hier de belangrijke keuzes die we in de toekomst zullen bespreken:
- fokken: Voor extra spreuken of een knop 'niet sterven' raad ik Zariel Tiefling, Githyanki en Half-Orc aan.
- Subklasse en meervoudige classificatie: Eed van Wraak en Battle Master Fighter (optioneel).
- Prestaties: Poolarmmeester en Grote Wapenmeester.
- uitrusting: The Watcher's Guide, die je in het begin in de kerker van Withers vond, is uitstekend terwijl je nog in de Shield and Spear-modus bent. Daarna met Dancing Breeze of The Halberd of Vigilance Handschoenen van Hill Giant StrengthPak de . Wat defensieve opties betreft, zijn Emblazoned Plate of the Marshal, Shield of Devotion, Helm of Balduran en Cloak of Displacement geweldige opties. Verbruiksartikelen als Potions of Speed kunnen handig zijn, net als Disintegrating Nightwalkers.
Als het om Ability Scores gaat, willen we eerst onze kracht maximaliseren, daarna Charisma voor de boost die Aura of Protection biedt voor bondgenoot Saving Throws op niveau 6 en een goede spell DC, en ten slotte Constitution. Omdat zware bepantsering onze AC niet zal beïnvloeden, kunnen we Dexterity veilig gebruiken. Ik zou niet aanraden om wijsheid weg te gooien, omdat spaarworpen later in het spel zwaar worden aangepakt.
Basis Paladin-functies
Als het gaat om de kernfuncties van Paladin, zijn er drie belangrijke opties:
- Vechtstijl: Kies Verdediging voor een AC-boost of Duel voor een +2 schadeboost. We zullen Guard niet te veel gebruiken, omdat onze reactie zal worden gebruikt om aan te vallen met Polearm Master.
- Achtergrond en vaardigheden: Neem de achtergrond die je overtuigingskracht of atletiek geeft en gebruik andere vaardigheden. We zullen veel op Charisma gebaseerde vaardigheden gebruiken in de dialoog, en Atletiek is fenomenaal in gevechten via de Bonus Action Push-aanval om vijanden van kliffen en richels te slaan.
- spreuken: Zegen zal onze belangrijkste concentratie zijn. Als we Spell-slots niet gebruiken om te Hit, zijn Compelled Duel en Shield of Faith haalbare opties. Vervolgens is Thunderous Smite geweldig om vijanden in Prone te slaan, omdat dit ons voordeel geeft bij melee-aanvallen, wat de Great Weapon Master-straf goedmaakt. Revivify is altijd geweldig.
Combineer deze build met een melee-bondgenoot zoals Karlach of Lae'Zel en een Gale of onze Shadowheart op de backline. Onze strategie zal zijn om zoveel mogelijk Divine Smite op de bazen te geven, aangezien we twee aanvallen op niveau 5 zullen krijgen dankzij Extra Attack en een extra Bonus Action-aanval van de Polearm Master. Hierdoor kunnen we drie keer per beurt Smite doen in baasgevechten.
Voor Divine Smite raad ik je ten zeerste aan om je Reacties zo in te stellen dat je wordt gevraagd of je deze wilt gebruiken bij normale en reactieaanvallen. Op de computer doe ik dit door op de “L”-toets te drukken en elk niveau van Divine Smite te markeren als “Aan” en “Vraag.” Daarom is het belangrijk om spell-slots te bewaren voor een ander baasgevecht dan Bless, dat actief moet zijn voor de aanvalsrolboost die de Grote Wapenmeester later zal helpen.
Beste Paladin-race
Ik raad de volgende raciale opties aan voor een Paladin:
- Githyanki: Zorgt voor extra mobiliteit met opties als Jump en Misty Step.
- Zariël Tiefling: Geeft je twee extra Strike-spreuken om te gebruiken, wat geweldig is omdat we onze spell-slots voornamelijk voor reguliere Strikes zullen gebruiken.
- Halve Orc: Dankzij het zware pantser en schild is het al moeilijk om gedood te worden met een hoge AC. Relentless Endurance maakt dit gemakkelijker door ervoor te zorgen dat je niet voor een extra beurt naar 0 zakt.
Ik zie dat Golden Dwarves ook de moeite waard zijn vanwege de extra HP, maar uiteindelijk wil je als melee-personage zoveel mogelijk bewegingssnelheid.
Baldur's Gate 3 Beste Paladin-subklasse, prestaties en multiklassen
Eed van wraak We kiezen voor de subklasse omdat Polearm Master/Great Weapon Master de beste aanvallende vaardigheden biedt die bij onze speelstijl passen. Het Stun-effect van Inquisitor's Might is geweldig omdat het de AC van de vijand verlaagt, en Vengeance's Hunter's Mark kan krachtig zijn met drie aanvallen per beurt totdat je GWM krijgt. Vow of Enmity zal dan onze Grote Wapenmeester aanvullen. Hold Person kan verwoestend zijn op niveau 5 voor automatische kritieke treffers. Ten slotte geeft Vengeance ons de Haste-spreuk, die ten goede komt aan alles wat we doen op niveau 9 en waaruit we nog een aanval krijgen voor Divine Smite.
Zoals we al zeiden, onze mogelijkheden Pololearmmaster op niveau 4 ve Word een geweldige wapenmeester op niveau 8 of niveau 8, afhankelijk van of je je kracht op niveau 12 wilt vergroten. Onze Hill Giant Strength-handschoenen zorgen er echter voor dat we in de late game voldoende kracht hebben. Onze strategie is om een schild en speer te gebruiken totdat we de Grote Wapenmeester hebben, daarna schakelen we over naar een Glaive of Hellebaard. In beide gevallen activeren vijanden een aanval van kansen wanneer ze ons naderen en krijgen we een extra aanval met onze bonusactie.
Ongeacht onze wapens, bij baasgevechten is het ons doel om de baas te raken. Gelofte van vijandschap of later haast is te gebruiken. Volgende, drie polearm-aanvallen (vier met haast) We kunnen het doen en Divine Smite op allemaal gebruiken. We zullen ook Great Weapon Master activeren voor een toename van +10 schade. Vow of Enmity-voordeel of als de vijand Prone of Dazed is, zal de -5 straf compenseren. Als zodanig is deze build een verwoestende baasmoordenaar die afhankelijk is van Long Rests om je Divine Smite-munitie te resetten.
Wat multiclassing betreft, dit is optioneel, maar als je het echt wilt doen, is het beste startpunt niveau 9 na de prestatie of niveau 10 na het behalen van Haste. De subklasse die het beste werkt met deze Paladin-build Vecht tegen Master Fighteris. Met de eerste route met meerdere klassen kunnen we een Level 4 Fighter nemen voor een extra prestatie, of wachten op Haste en dan een Level 3 Fighter nemen alleen voor de subklasse terwijl we een extra prestatie verliezen. GWM en GWM om de aandacht van de vijand op jou te richten Prikkelende aanval synergie creëren met Tripping Attack en Precision Attack Selecteer manoeuvres zoals.
Dit is het einde van onze beste Paladin-build tijdens het spelen van Baldur's Gate 3.
Wat vindt u van deze kwestie? Vergeet niet om uw mening met ons te delen in het opmerkingengedeelte. Voor al onze inhoud Het Gamerstation Alle inhoud
De hier besproken producten zijn onafhankelijk geselecteerd door onze redactie. Als u iets koopt dat op onze site staat, kan The Gamer Station een deel van de opbrengst ontvangen.
De originele taal van de artikelen is Turks. We zenden uit in 18 verschillende talen. Als je een verkeerde zin of woord in de inhoud ziet, laat het ons dan weten in de reacties!