Gracz CS2 zbanowany, stracił 100.000 2 dolarów! Gracz CS100.000 stracił przedmioty warte XNUMX XNUMX dolarów w wyniku niesłusznego bana. Został niesłusznie oskarżony i ukarany.
Wszyscy doświadczyliśmy wpadek, które kosztowały nas postępy, na przykład zawieszania się gry i braku możliwości zapisania gry przez wiele godzin. Jednak o wiele bardziej boli, gdy nie jesteś sprawcą problemu. Dokładnie to przydarzyło się jednemu z graczy CS2 po tym, jak system zapobiegający oszustwom Valve niesprawiedliwie zbanował ich za korzystanie z funkcji zapobiegającej lagom AMD, w wyniku czego stracili dostęp do swojej ukochanej kolekcji skórek do broni.
13 października w poście na X, znanym wcześniej jako Twitter, gracz podzielił się informacją, że stracił przedmioty warte 100.000 XNUMX dolarów, gdy został wyrzucony z gry w połowie meczu.
Ostatnio, ze względu na zwiększoną skuteczność VAC w blokowaniu graczy, niektórzy gracze zostali niesłusznie zablokowani za korzystanie z funkcji AMD Anti-Lag+, ponieważ powodowało to fałszywe alarmy, co doprowadziło do zawieszenia ich kont.
Oczywiście, gdy Twoje konto zostanie zbanowane, zostaniesz pozbawiony jakiejkolwiek aktywności, w tym handlu przedmiotami w grze. Okazało się to kosztowne dla wielu graczy, zwłaszcza Neona, który utracił dostęp do swoich kont z przedmiotami o łącznej wartości ponad 100.000 XNUMX dolarów.
Neon posiada kolekcję ponad 3.000 skórek CS, które zawierają rzadkie przedmioty, takie jak fabrycznie nowe blaknięcie motylkowego ostrza i jakość Dragon Lore przetestowaną w terenie, o wartości ponad 1000 dolarów.
W swojej najnowszej aktualizacji z 12 października firma AMD udostępniła funkcję Anti-Lag+, która zmniejsza opóźnienia w odpowiedzi na wejście. Doprowadziło to w niezamierzony sposób do oznaczenia tej funkcji przez system VAC jako niedopuszczalnej i zablokowania graczy, którzy nie zrobili nic złego. Pomimo tych głośnych fałszywych alarmów, problemy z oszukiwaniem w CS2 są nadal powszechne, a wielu profesjonalistów narzeka na stan gry.
Valve poradziło graczom, aby unikali korzystania z funkcji Anti-Lag i wyłączali ją do czasu znalezienia rozwiązania pomiędzy Valve i AMD. W ten sposób możesz uniknąć niesłusznego oznaczenia i zablokowania przez VAC. Valve nalegało, aby AMD szybko wypuściło poprawkę, więc mamy nadzieję, że problem zostanie wkrótce rozwiązany.
Co sądzisz o tym temacie? Nie zapomnij podzielić się z nami swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy. Dla wszystkich naszych treści Cała zawartość stacji Gamer
Omawiane tutaj produkty zostały niezależnie wybrane przez naszych redaktorów. Jeśli kupisz coś prezentowanego na naszej stronie, Gamer Station może otrzymać część przychodów.
Oryginalnym językiem artykułów jest turecki. Nadajemy w 18 różnych językach. Jeśli widzisz w treści błędne zdanie lub słowo, nie wahaj się i poinformuj nas o tym w komentarzach!