Kiedy wszystko wróci do normy?
Łatka Apex Legends, która miała naprawić liczne problemy z rozłączaniem gry, najwyraźniej pogorszyła sytuację.
Łatka została wydana wczoraj około 12:00 CT, ale Respawn udostępnił pełne informacje o łatce dopiero około godzinę później. Łatka obiecała naprawić niektóre błędy, które powodowały problemy z serwerem gry, a także awarie związane z niektórymi animowanymi pozami banerów.
W ciągu godziny pojawiło się wiele zgłoszeń, że gracze zostali ponownie wyrzuceni z meczów lub nie mogli połączyć się z klientem gry. Wydawca Holiwhirl pobrał łatkę i nie mógł odłączyć się od pierwszej rozegranej gry. Po ostatecznym wyjściu z meczu nie mógł ponownie połączyć się z serwerami.
Przynajmniej początkowo wydaje się, że łatka cofa wszystkie poprawki stabilności wprowadzone od poniedziałku, 20 września. Serwery Apex są w nieładzie od czasu wydania łatki 10.1, zatytułowanej Evolution. Gracze nie mogli połączyć się z meczami, zwłaszcza meczami typu battle royale, aw niektórych przypadkach spotykali się z awariami i karami afk z powodu rozłączeń, które nie były ich winą. 20 września Respawn opublikował poprawkę, która tymczasowo sprawiła, że wszystko stało się bardziej stabilne, i obiecał większą łatkę w ciągu tygodnia, która naprawi błędy i problemy.
Respawn powiedział, że jest świadomy trwających lobby w zwolnionym tempie, ale jeszcze nie potwierdził odrodzenia problemów z łącznością i serwerem.
Aktualizacja 22 września o 14:45 CT: Respawn mówi, że teraz „wymusza pewne zmiany po stronie serwera, które powinny naprawić problemy z wolno działającymi serwerami i słabą wydajnością”.