VALORANT Patch 5.10 przynosi ważne aktualizacje dla trzech agentów.
Deweloperzy celują w Cypher, Fade i Harbour, wprowadzając szereg zmian balansu w ostatniej łatce, która ma trafić na serwery na żywo w Ameryce Północnej dzisiaj.
W przypadku Cyphera twórcy przyznają, że agenta nie ma tam, gdzie by chcieli. Marokański agent pozostał w tle ze względu na popularność Chamber, który podobnie jak on pełnił rolę wartownika. Aby zwiększyć wpływ agenta na rozgrywkę, twórcy wprowadzają zmiany w zdolnościach Booby Trap i Neuron Thief.
Możesz być zainteresowany: Ogłoszono nowe zimowe skórki League of Legends
Deweloperzy VALORANT zwiększają zasięg pułapki z 1000 do 1500. Z drugiej strony Złodziej Neuronów będzie teraz odradzał wrogów dwukrotnie zamiast raz. Jednak podczas pokazywania lokalizacji przeciwników będzie między nimi czterosekundowe opóźnienie. Ponadto nie będzie ograniczeń czasowych rzucania na zwłoki wroga, a zasięg rzucania zostanie zwiększony do 1800.
Port również doczeka się wzmocnienia w patchu 5.10, umiejętność Wodospad będzie teraz miała dwa stosy do kupienia zamiast tylko jednego. To wzmocnienie pozwoli agentowi wywierać większy wpływ na pole bitwy.
Tymczasem Fade ma na celu kilka osłabień. Twórcy twierdzą, że umiejętność agenta Death jest trudna do zagrania, więc skracają czas trwania tej umiejętności do 2,5 sekundy, a czas walki wręcz do 2,75 sekundy. Opóźnienie ukąszenia po trafieniu celu również zostało zwiększone do 0,6 sekundy, a umiejętności Egzekucji będą się teraz odradzać i nie będą już neutralizować wrogów, jeśli zostaną teleportowani przed zakończeniem animacji. Koszt superumiejętności Fade, Nightfall, również wzrośnie do ośmiu.
Przede wszystkim deweloperzy VALORANT w najbliższym czasie wypuszczą zmiany dla Chamber. Nie jest jednak jeszcze jasne, kiedy pojawią się szczegóły tych zmian.