W Dogmacie Smoka 2 Możesz wybierać spośród kilku profesji lub klas. Jednakże, jesteś przeważnie ograniczony do jednego aktywnego zawodu. Jednak znacznie później uzyskasz dostęp do czegoś, co pozwoli Ci mieszać i dopasowywać według własnych potrzeb. W pracy Wojownik Dragon's Dogma 2 Oto nasz przewodnik, jak odblokować klasę.
Jak znaleźć Newt Liqueur, aby odblokować Wojownika w Dragon's Dogma 2?
Klasa Arisen Warfarer zostaje odblokowana po ukończeniu zadania The Sotted Sage. Celem jest dotarcie do gorących źródeł Volcanic Island Camp. Tam możesz dać NPC-owi o imieniu Lamond dowolny alkohol, jakiego zapragnie: Likier Newt. Pamiętaj, że jak widać powyżej, dotarcie do tego konkretnego punktu gry zajmie trochę czasu:
Sotted Sage: Gdzie znaleźć Lamonda?
Ta podróż, aby odblokować klasę Dragon's Dogma 2 Warfarer, zabierze Cię z Bakbattahl do południowo-zachodniego przejścia i lochów Grota Drabnira, dzięki czemu będziesz mógł w końcu dotrzeć na wyspę wulkaniczną Agamen.
Pamiętaj, że kiedy dotrzesz na obszar Wyspy Wulkanicznej Agamen, spotkasz kilku NPC (Cliodhna i Gautstafr). Pomoc im nie tylko odblokowuje klasę Magicznego Łucznika, ale ich własne zadanie zabierze Cię do lokalizacji Lamonda.
W każdym razie, zakładając, że uda ci się dotrzeć do Hot Springs, zobaczysz odpoczywającego Lamonda. Możesz z nim porozmawiać, ale da ci jedynie Zgniłe Jajko. Jeśli chcesz uzyskać dostęp do klasy Wojownika, musisz znaleźć trzy butelki likieru Newt, które możesz mu dać.
Nie: Jeśli nie masz trzech butelek likieru traszkowego podczas pierwszego spotkania z Lamondem, zalecamy pozostawienie portkryształu wielokrotnego użytku w obozie na wyspie wulkanicznej. Oszczędzi ci to kłopotów z koniecznością wychodzenia na kolejny długi spacer tylko po to, aby dać mu te przedmioty.
Gdzie znaleźć likier Newt
Jest kilka miejsc, w których można znaleźć likier traszkowy na wolności w Dragon's Dogma 2:
- W pobliżu oddziału mieszkalnego w Bakbattahl przebywa mężczyzna o imieniu Earland. Wspomina, że sprzedał butelkę za 2,000 złotych monet.
- Kolejną butelkę można znaleźć w Laboratorium Badań nad Zakazaną Magią w Bakbattahl. W pokoju obok posągu martwego smoka.
- W domu Cliodhny i Gautstafra znajduje się także kolejna butelka.
Likier Newt można także kupić bezpośrednio w stoisku z tawerną Higg's na oddziale mieszkalnym Bakbattahl. Oto, co musisz zrobić:
- Czynność tę mogą z łatwością wykonać postacie Bestii. Jeśli jednak twoją postacią jest człowiek, upewnij się, że posiadasz Maskę Bestii. Maskę Bestii można kupić w sklepie ze złomem lub u podróżującego kupca w miasteczku kontrolnym.
- Idź do Tawerny Higga i pamiętaj o założeniu Maski Bestii. Na zewnątrz obiektu zobaczysz kilka worków. Noś worki i umieszczaj je w drewnianej klatce.
- NPC pomyśli, że jesteś Bestią i pozwoli ci kupić Likier Traszkowy w tajnym sklepie. Każda butelka kosztuje 5,000 sztuk złota.
- Pamiętaj, że próba niesienia worków jako postać ludzka bez Maski Bestii spowoduje, że NPC wezwie na ciebie strażników. Wybuchnie bójka i prawdopodobnie zostaniesz wtrącony do więzienia.
W każdym razie, zakładając, że masz trzy butelki likieru Newt, daj je Lamondowi. To kończy zadanie The Sotted Sage, a Lamond daje ci także klasę Wojownika. Powinnaś z nim jeszcze raz porozmawiać, bo on Dozbrojenie dostarcza zwój, który uczy jego unikalnych umiejętności.
Mechanika klasowa i styl gry Dragon's Dogma 2 Warfarer
Dragon's Dogma 2 Warfarer to klasa wszechstronna. Dzieje się tak z powodu następujących dziwactw:
Jak działa zbrojenie?
Ponownie porozmawiaj z Lamondem, aby zdobyć zwój Uzbrojenia. Uzbrojenie przypomina raczej funkcję niż ostateczną umiejętność. Kiedy naciśniesz odpowiedni przycisk, wyświetli się broń przypisana do ekwipunku twojej postaci. Oto przykład:
- Masz na wyposażeniu następujące umiejętności: Wybuchający Strzał (Łucznik), Wysoki Pallad (Mag) i Rozłupywacz Czaszek (Złodziej).
- Oznacza to, że powinieneś mieć w swoim ekwipunku łuk (Łucznik), laskę (Mag) i podwójne sztylety (Złodziej).
- Następnie możesz zmienić ich kolejność w zależności od tego, jak będzie się przez nie przełączać Uzbrojenie – więc najpierw Złodziej / sztylety, potem Łucznik / łuk, a na końcu Mag / laska.
- Podczas przełączania broni tylko aktywna broń danej klasy pozwoli ci użyć tej konkretnej umiejętności. Oznacza to, że nie możesz używać Wysokiego Palladu, jeśli aktualnie posiadasz łuk. Najpierw musisz przejść do różdżki.
W każdym razie klasa Dragon's Dogma 2 Warfarer zdecydowanie kładzie nacisk na wszechstronność. Możesz mieszać i dopasowywać różne typy możliwości, aby dopasować je do swoich potrzeb. Możesz tankować przez chwilę, zanim przełączysz się na DPS w walce wręcz, a następnie rzucasz zaklęcia, kiedy tylko chcesz.
Co sądzisz o tym temacie? Nie zapomnij podzielić się z nami swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy. Dla wszystkich naszych treści Cała zawartość stacji Gamer
Omawiane tutaj produkty zostały niezależnie wybrane przez naszych redaktorów. Jeśli kupisz coś prezentowanego na naszej stronie, Gamer Station może otrzymać część przychodów.
Oryginalnym językiem artykułów jest turecki. Nadajemy w 18 różnych językach. Jeśli widzisz w treści błędne zdanie lub słowo, nie wahaj się i poinformuj nas o tym w komentarzach!