Dzięki nowemu partnerstwu między Epic Games i Lego, dwa największe nazwiska w branży rozrywkowej łączą siły, by stworzyć wirtualną przestrzeń dla dzieci. „Cieszymy się, że możemy spotkać się w Metaverse, aby stworzyć zabawną przestrzeń stworzoną dla dzieci i rodzin” – powiedział Tim Sweeney, dyrektor generalny Epic.
Szczegóły są rzadkie (a koncepcja metaverse pozostaje niejasna), ale firmy twierdzą, że cokolwiek zbudują, zostanie zaprojektowane od podstaw jako piaskownica przyjazna rodzinie. „Grupa Lego i Epic Games połączą swoje bogate doświadczenie, aby zapewnić, że następna wersja Internetu zostanie zaprojektowana od podstaw z myślą o dobru dzieci” – poinformowały firmy w komunikacie prasowym.
Podczas gdy Epic Games ma duże doświadczenie w tworzeniu wirtualnych światów, głównie za pośrednictwem niezmiennie popularnego Fortnite, Lego ostatnio coraz bardziej koncentruje się na grach wideo, wprowadzając w tym tygodniu Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Tymczasem Minecraft i Roblox, dwie najpopularniejsze gry wideo online, oferują styl budowania piaskownicy podobny do klocków Lego. W przeszłości Epic mówił również o stworzeniu metaverse bardziej przyjaznego dzieciom.
Nowe partnerstwo łączy projekty, które stworzyły własne interpretacje wszechświata metaverse, który do tej pory obejmował wszystkich, od twórcy Pokémon Go Niantic po Facebooka i główne marki NFT.
Nie ma informacji o tym, jak będzie wyglądał ten nowy świat Fortnite-lego, kiedy zostanie wydany, ani na jakich platformach ma zostać uruchomiony. Ale firmy nakreśliły trzy zasady, które według nich będą kierować jego tworzeniem: „ochrona prawa dzieci do zabawy poprzez nadanie priorytetu bezpieczeństwu i dobremu samopoczuciu; chronić prywatność dzieci, stawiając na pierwszym miejscu ich najlepszy interes; wyposażając dzieci i dorosłych w narzędzia, które dają im kontrolę nad cyfrowymi doświadczeniami”.
Nowości, następna generacja silnika gry Unreal Engine firmy Epic wprowadzić na rynek Przybył w ciągu tego samego tygodnia.