Lost Ark: Argos Abyss Raid może być trudnym wyzwaniem do pokonania. Oto dokładnie, co gracze muszą zrobić, aby to obejść.
Lost Ark , gracze, którzy chcą rzucić wyzwanie najazdowi Argos Abyss, nie będą mogli uzyskać dostępu do najazdu, dopóki nie dotrą do zawartości gry końcowej, co wskazuje na trudność jej pokonania.
Lost Ark: Raid Argos Abyss, faza pierwsza
Początkowo drużyna zostanie podzielona na dwie czteroosobowe grupy i przydzielone zostanie słońce lub księżyc. Gracze powinni uważać, którym są, ponieważ będzie to miało ogromny wpływ na ich rozgrywkę podczas fazy pierwszej.
Główne mechaniki Argos na tym etapie obracają się wokół Słońca i Księżyca. Gracze oznaczeni jako słońce będą mieli pod sobą żółte kółko. Te oznaczone jako księżyce będą miały fioletowe kółko. Nigdy nie dopasowuj koloru przeciwnego osłabienia. nie mogą dotknąć.
Bezpieczny punkt
Argos stworzy cztery bezpieczne miejsca na grupę, aw każdej z nich może znajdować się tylko jeden gracz. Plamy na Księżycu zawsze będą bliżej Argos niż plamy na Słońcu. Każdy gracz złapany poza swoim bezpiecznym miejscem zostanie powalony przez falę uderzeniową z Argos.
Jedną z sugestii, aby sobie z tym poradzić, jest użycie liczb przypisanych każdemu graczowi i dopasowanie ich do kierunku północnego, wschodniego, południowego i zachodniego. W ten sposób każdy gracz dokładnie wie, które bezpieczne miejsce należy do niego.
spokój
Zaraz po bezpiecznym punkcie Argos zostanie otoczone kropkowanym paskiem i wejdzie w fazę neutralną. Argos musi pozostać neutralny, aby umożliwić zespołom zneutralizowanie go i spowodowanie poważnych uszkodzeń po wygaśnięciu. Niezastosowanie się do tego spowoduje zabicie drużyny przeciwnej jednym trafieniem.
Zespoły mogą to robić bez wyrządzania szkód; jednak to pozostawia ich narażonych na niepowodzenie, ponieważ nie zadają wystarczających obrażeń. Alternatywnie, mogą zaaranżować swój atak tak, aby wykonać atak drużynowy, dopóki Argos nie zmieni frakcji, wtedy druga drużyna może zaatakować i przywrócić neutralność. Kolory graczy zmienią się po Tranquillity.
Kręgi Słońca i Księżyca
Okresowo Argos całkowicie otoczy się pierścieniem słońca lub księżyca. Gracze o podobnym kolorze mogą bezpiecznie stanąć na ringu i walczyć z Argosem. Gracze przeciwnego koloru również mogą wejść na ring, ale jest to bardzo warunkowe.
Nad ich głowami będzie pasek, który kończy się w czasie. Jeśli pasek wyczerpie się całkowicie, odniosą ogromne obrażenia i umrą. Jednak wyjście poza ring uzupełni pasek i przywróci ich do walki.
Sfery Słońca i Księżyca
Podczas bitwy Argos przywołuje cztery kule tego samego koloru. Drużyna tego koloru będzie musiała zmoczyć kawałek kuli. Pod żadnym pozorem żaden gracz nie powinien moczyć więcej niż jednej kuli . Powoduje to niepotrzebne uszkodzenia i omdlenia.
Jeśli gracz nie żyje, nie wolno dotykać jego kuli. Kiedy eksploduje, efektów można uniknąć. Nie może otrzymać obrażeń od dwóch kul.
Duża pizza i mała pizza
Dzięki Big Pizza Argos dzieli podłogę na osiem kawałków pizzy w kolorze fioletowym i żółtym. Gracze muszą walczyć, aby dotrzeć do pasującego koloru na czas. Jeśli tego nie zrobią, poniosą ogromne szkody. Ten atak następuje trójkami.
W przypadku Małej pizzy pizza jest pięć razy polerowana do ziemi, aby umożliwić graczom zapamiętanie lokalizacji ich bezpiecznego miejsca. Będą wtedy musieli szybko biec we właściwe miejsca, aby uniknąć poważnych obrażeń.
Lost Ark: Raid Argos Abyss, faza druga
Faza druga rajdu kontynuuje mechanikę Słońca i Księżyca i jest podzielona na pięć części. Zespoły zostaną rozdzielone w 2. i 4. dywizji, a komunikacja będzie bardzo ważna.
Na początku etapu drugiego każdemu graczowi zostanie przydzielone słońce lub księżyc, tak jak w etapie pierwszym. Argos rozpoczyna nowe ataki, a do walki będzie drugi boss.
Rozdziały pierwszy, trzeci i piąty
Obie drużyny będą na arenie Argos w pierwszej, trzeciej i piątej dywizji fazy drugiej. Będą walczyć u boku Argos, tak jak w fazie pierwszej. Jednak Argos nabierze trochę siły.
Jego ataki są podobne do ataków poziomu pierwszego, w tym ataków pizzy. Główną różnicą będzie to, że kolory drużyn nie będą się zmieniać przez całą bitwę.
Część druga
Zespół Suna przeniesie się na inną platformę, by walczyć z mini-bossem Veorixem. Podstawowe mechanizmy ataku obejmują uderzenia głową, machanie ogonem i szarże. Rzadko uwalniana jest fala zielonych cząstek lub kałuż, które mogą powodować obrażenia i ogłuszać graczy, którzy zetkną się z nimi.
Te dwie mechaniki usuwania wymagają specjalistycznej komunikacji między stronami. Członek zespołu księżycowego powinien podejść do krawędzi platformy Argos, aby obejrzeć platformę Veorix w poszukiwaniu sygnałów. Osiem obracających się kół wskazuje, że grupa musi przejść na środek platformy. Strzałka wskazuje, że grupa powinna udać się do rogu, na który wskazuje.
Rozdział czwarty
Zespół Księżyca przeniesie się na inną platformę, aby walczyć z mini-bossem Tarvosem. Podstawowymi atakami będą ciosy falami, ataki kolcami i wybuchowe miny. Gracze na obu platformach muszą zniszczyć totemy na krawędziach swoich map. Pozostawienie ich w pozycji stojącej zbyt długo spowoduje, że druga drużyna zostanie zniszczona.
Są one oznaczone żółtymi kropkami na minimapie. Gracze powinni jak najszybciej zniszczyć te totemy.
Lost Ark: Raid Argos Abyss, faza trzecia
Mechanika przechodzi kolejną zmianę w fazie trzeciej, z trzema warunkami pogodowymi w centrum uwagi: dzień, noc i świt. W ciągu dnia nastąpi osłabienie prędkości ruchu, czerwone nasiona eksplodują, a zielone nasiona usuną debuff.
W nocy będzie ślepy debuff, niebieskie nasiona spowodują truciznę, a czerwone nasiona usuną debuff. Podczas Świtu będą osłabiać obrażenia w czasie, zielone nasiona będą uwięzić graczy obok nich, a niebieskie nasiona będą chronić graczy przed debuffami.
Eksplozja Słońca lub Księżyca
Argos będzie ładować energię słoneczną w ciągu dnia i energię księżycową w godzinach nocnych, oznaczając dwóch graczy odpowiednimi znakami na głowach. Na koniec w ostatnim miejscu, w którym znajdują się gracze na mapie, zostanie umieszczony stały znacznik.
Argos podskoczy i uwolni naładowaną energię podczas lądowania. Każdy, kto nie jest w jednym z tych znaków, zostanie natychmiast zabity. Każdy wskaźnik posiada czterech graczy i nie można ich krzyżować ani znosić . Oznacza to, że dwóch oznaczonych graczy musi ustawić się wystarczająco daleko od siebie, aby temu zapobiec.
Krople Księżyca
Argos będzie upuszczał fioletowe nasiona na całej mapie. Gracze muszą ścigać się, aby zebrać wszystkie nasiona, gdy Księżyc wypełnia swoją energię. Mogą zobaczyć, gdzie są nasiona, patrząc na minimapę.
Jeśli jedno ziarno pozostanie na mapie, gdy Argos uwolni swoją naładowaną energię, wszyscy gracze natychmiast umrą. Aby temu zapobiec, wszyscy będą musieli się rozproszyć, aby szybko zebrać nasiona.
Upadek słońca
Kolejny atak wycierania polega na tym, że Argos przesuwa się na środek mapy i ładuje energię Słońca. W tym samym czasie kropla słońca spadnie na określone miejsce, które jest pokazane jako żółta kropka na minimapie.
Celem jest, aby wszyscy gracze dotarli do słońca, zanim energia zostanie uwolniona. Jeśli choć jeden gracz nie dotrze do tego punktu, wszyscy zostaną zniszczeni.
Eksplozja Słońca i Księżyca
O świcie Argos naładuje energię Słońca i Księżyca. Zostaną również zasiane niebieskie nasiona, oferujące tarcze, które mogą chronić wielu graczy jednocześnie.
Jest to jeden z najłatwiejszych do pokonania ataków, ponieważ nie jest to całkowite wyczyszczenie. Ale gracze muszą również uważać, aby uniknąć spadających zielonych nasion. Nasiona te będą uwięzić graczy, uniemożliwiając im dotarcie do nasion tarczy. Zagubiona Arka!