Gracze starają się osiągnąć poziom 60 i pokonać ostatniego bossa pierwszego rajdu w grze, ani razu nie umierając.
Rozpoczął się Sezon Rzemiosła w World of Warcraft, który przynosi wiele zmian, w tym nowe serwery i szybsze zdobywanie kolejnych poziomów oraz trudniejszych bossów rajdowych. Jednak kilku graczy próbuje jeszcze bardziej zwiększyć wyzwanie, grając w trybie „hardcore”, korzystając z nowego systemu Soul of Iron w Season of Mastery.
W sezonie mistrzowskim dwaj nowo dodani NPC dadzą graczom specjalną premię o nazwie „Dusza z żelaza”, jeśli jeszcze nie umarli. Oznacza to, że odbierający nigdy nie zaznał porażki i był widoczny dla innych graczy. Po raz pierwszy WoW oficjalnie wspiera tryb „hardcore”, nawet jeśli nie został on w pełni ujawniony.
Podczas gdy wiele oficjalnych hardcorowych modów, takich jak Diablo II, powoduje permanentną śmierć, system Soul of Iron w WoW Classic powoduje, że gracze tracą wzmocnienia i zamiast tego otrzymują osłabienie, które zmniejsza wszystkie statystyki o 1%. Osłabienie można usunąć, ale zabita postać już nigdy nie otrzyma wzmocnienia Żelaznego Ducha. Celem jest sprawdzenie, jak daleko gracze mogą się posunąć bez śmierci, a dodatkowe ryzyko związane ze śmiercią skutkuje bardziej intensywną rozgrywką.
Chociaż gra oficjalnie tego nie obsługuje, wielu graczy posuwa system Soul of Iron o krok dalej, przysięgając, że usunie swoje postacie, jeśli umrą lub nigdy więcej ich nie zagrają. Inne powszechne zasady modów hardcore obejmują niemożność korzystania z domu aukcyjnego gry, zakaz grupowania się poza lochami lub rajdami (i tylko wtedy z innymi graczami hardcore) oraz brak zdolności do samowskrzeszenia.
Wielu zapalonych graczy grających w Season of Mastery korzysta z dodatku Classic Hardcore, aby ułatwić sobie zadanie. Wtyczka automatycznie blokuje odbieranie poczty od innych graczy lub korzystanie z domu aukcyjnego, a także zapewnia powiadomienia, gdy innym graczom nie powiodą się próby. Zawiera również wykrywanie oszustw, aby upewnić się, że zapaleni gracze grają zgodnie z zasadami, i przesyła wyniki do tabeli liderów.
Ponieważ więcej niż kilku oddanych graczy WoW Classic zna tę grę jak własną kieszeń, granie hardkorową postacią jest jednym ze sposobów, aby gra była ekscytująca i stanowiła dodatkowe wyzwanie. Wielu zapalonych graczy w Season of Mastery chce przejść całą drogę ze swoimi postaciami, biorąc udział w wydarzeniu społeczności o nazwie „Droga do Ragnaros”. Celem jest, aby gracze osiągnęli maksymalny poziom 60, zdobyli sprzęt i spróbowali pokonać Ragnarosa, ostatniego bossa pierwszego rajdu w grze, nie umierając ani razu.
Biorąc pod uwagę, że czołowe gildie WoW Classic pokonały Ragnarosa w pierwszym tygodniu premiery WoW Classic 2019, ten wyczyn z pewnością wydaje się możliwy, ale zapewniamy, że po drodze kilku graczy straci swoją postać. Popraw postępy różnych graczy biorących udział w Road to Ragnaros. Twitch Możesz śledzić.
WoW Classic Season of Mastery został opublikowany jako bombowy raport z Wall Street Journal szczegółowo opisujący, w jaki sposób dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, mógł zataić inwestorom informacje dotyczące zarzutów o molestowanie seksualne i dyskryminację. To było na początku tego roku , To najnowsza odsłona trwającego skandalu, który rozpoczął się od pozwu stanu Kalifornia oskarżającego Activision Blizzard o rzekome promowanie kultury pracy „chłopców z bractwa”, co od tego czasu wywołało wiele dodatkowych postępowań sądowych.