Zelda Tears Of The Kingdom Wszystkie Talenty. Umiejętności te będziesz mógł zdobyć w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Umiejętności The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom obejmują pewne umiejętności samodzielnego wytwarzania i moce żywiołów. Odkryjesz je i odblokujesz w miarę postępów w kampanii. Oto nasz przewodnik, który pomoże ci ze wszystkimi umiejętnościami w Zelda: Tears of the Kingdom.
Wytwarzanie DIY za pomocą Ultrahand
Ultrahand to narzędzie, które otrzymasz na początku wyprawy. Zasadniczo ma główną funkcję, w której możesz tworzyć różne obiekty i narzędzia do walki, eksploracji lub rozwiązywania zagadek. Większość jest odblokowywana podczas oczyszczania świątyń na obszarze startowym Great Sky Island. Dostęp do nich można uzyskać, przytrzymując przycisk L.
Chwyć i przymocuj Ultrahand
To jest główna funkcja Ultrahand. Możesz trzymać, obracać, usuwać, wyrównywać i dodawać obiekty, zasadniczo tworząc coś stylowego, użytecznego lub wręcz oszałamiającego.
Możesz być zainteresowany: Treść o Zeldzie
Bezpiecznik
Mechanika Fuse pozwala wybrać broń do walki wręcz lub tarczę. Następnie możesz połączyć to z określonym materiałem lub nawet inną bronią/tarczą. Załóżmy na przykład, że masz drewniany kij. To po prostu smutne, prawda? Możesz jednak połączyć mocniejszy materiał lub inną broń, na przykład miecz, aby zwiększyć zadawane przez nią obrażenia. Możesz także wypróbować bardziej absurdalne kombinacje, takie jak tarcze emitujące wiązki energii lub broń drzewcowa przymocowana do broni drzewcowej.
autokonstrukcja
Pomyśl o Autobuild jako o szybszym sposobie korzystania z Ultrahand. Sama umiejętność różni się od innych opcji DIY, ponieważ Głębin/Otchłani można się nauczyć, przechodząc przez łańcuch zadań. Stamtąd będziesz musiał kilka razy walczyć z konkretnym bossem. Każda walka nagradza cię schematem lub nowym projektem AutoBuild.
Podobnie możesz wypróbować systemy „historii” i „ulubionych”, w których tworzone obiekty i narzędzia są zapisywane do późniejszego wykorzystania.
Efekty użytkowe
Te efekty pomocnicze są używane głównie do przenikania i rozwiązywania zagadek. Można je również uzyskać za pośrednictwem świątyń na Big Sky Island. Podobnie jak w przypadku innych umiejętności Zelda: Tears of the Kingdom, musisz przytrzymać przycisk L, aby uzyskać do nich dostęp.
wspiąć się
Ascend pozwala Linkowi wznieść się, aby dotrzeć do wyższych obszarów. Zasadniczo musisz stać prosto i mieć solidną sekcję kilka stóp nad sobą, taką jak niski sufit, wisząca półka, kwadratowy blok lub dolny koniec kolumny.
Po wybraniu zdolności Ascension powinieneś zobaczyć zielony znacznik, jeśli lokalizacja docelowa jest prawidłowa. Link będzie następnie przemieszczał się przez obiekty stałe, jakby unosił się w materii, aż dotrze do szczytu tego segmentu.
Odwołanie
Recall to kolejna sprytna sztuczka, której możesz użyć. Zasadniczo pozwala zresetować jego pozycję lub kierunek, celując w obiekt (nie w stwora/wroga). Załóżmy na przykład, że z wysokiej półki spada blok. Link może poczekać, aż spadnie, wspiąć się na niego, a następnie użyć Przewiń. Powoduje to, że blok podnosi się, jakby resetował swoją pozycję, aby Link mógł dotrzeć do półki, z której pochodzi.
Wezwanie mędrca i moce żywiołów
Te zdolności Zelda: Tears of the Kingdom pochodzą od towarzyszy Sage. Zasadniczo każdy główny obszar w grze ma ważną postać, która pomaga ci w tym konkretnym rozdziale. Kiedy zakończysz główne zadanie na tym obszarze, towarzysz zdobędzie Ukryty Klejnot i będzie mógł użyczyć swojej mocy, gdy będziesz kontynuował swoją podróż.
W danym momencie może być aktywna więcej niż jedna pomocna zdolność. Co więcej, w przeciwieństwie do Ultrahand DIY i efektów wspomagających, te umiejętności Zelda: Tears of the Kingdom lub moce pomocnicze są aktywowane na ziemi, zbliżając się do postaci i naciskając przycisk A.
W każdym razie system aktywacji zdolności od towarzyszy w Zelda: Tears of the Kingdom może wydawać się nieco dziwny. To dlatego, że przyjaciele Linka lubią biegać bez celu. Z kilkoma wyjątkami ściganie ich tylko po to, by aktywować moc, może być dość trudne.
Mędrzec Wiatru
To sprawia, że towarzysz wieje. W bitwie może odpychać mniejszych wrogów. Świetnie nadaje się do eksploracji i tranzytu, ponieważ pozwala zwiększyć prędkość podczas szybowania.
Mędrzec Błyskawicy
To tworzy świecące pole wokół ciebie i ostatecznie obejmuje większy obszar. Następnie możesz wystrzelić strzałę, aby przeprowadzić potężny atak błyskawicą.
Mędrzec Wody
Tworzy to bańkę wody otaczającą Link, eliminując przypadek uszkodzenia z dowolnego źródła. Podobnie będziesz w stanie posprzątać bałagan, który Cię spowalnia. I oczywiście jest to sposób na ochłodzenie się na obszarach o cieplejszym klimacie.
Mędrzec Ognia
Powoduje to, że towarzysz staje się piłką przed rzuceniem. Jeśli celuje we wroga, zostaje odrzucony i otrzymuje obrażenia od ognia. Można tego również użyć na łamliwych kamieniach i rudach. Wreszcie, jest to zawsze aktywne podczas wsiadania do pojazdu.
Mędrzec Ducha
Piąty i ostatni towarzysz Sage jest dość niespodzianką, więc nie chcemy tutaj spoilerować. Kiedy to zrobią, gracze prawdopodobnie powiedzą „wow!” Domyślamy się, że będzie.
Co sądzisz o tym temacie? Nie zapomnij podzielić się z nami swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy. Dla wszystkich naszych treści Cała zawartość stacji Gamer
Omawiane tutaj produkty zostały niezależnie wybrane przez naszych redaktorów. Jeśli kupisz coś prezentowanego na naszej stronie, Gamer Station może otrzymać część przychodów.
Oryginalnym językiem artykułów jest turecki. Nadajemy w 18 różnych językach. Jeśli widzisz w treści błędne zdanie lub słowo, nie wahaj się i poinformuj nas o tym w komentarzach!