Diablo 4O diferente Guia de Talentos do Necromante em .
Diablo 4O Necromancer em ' usa osso, sangue, escuridão e maldições para causar estragos no campo de batalha. O kit especial da classe permite que ele ressuscite os mortos ou crie golems para cumprir suas ordens. Aqui está nosso guia geral das habilidades do Diablo 4 Necromancer para ajudá-lo com os benefícios que você pode desbloquear e escolher.
Diablo 4 Guia de habilidades do necromante
Semelhante a outras classes, as habilidades do Diablo 4 Necromancer usam um sistema de agrupamento em camadas. Você pode desbloquear certas opções depois de gastar alguns pontos de habilidade, e alguns podem ser atualizados ainda mais. Nós os listamos abaixo, observando possíveis atualizações e nós conectados. Da mesma forma, você pode conferir as habilidades do Necromante em nosso guia de habilidades.
Opções básicas de capacidade de camada/agrupamento
- Unliving Energy - Aumenta sua essência máxima.
- Incomplete Balanced – Habilidades básicas custam 5% a mais de essência, mas causam 10% a mais de dano.
- Carne Fatiada – Golpe da Sorte; danificar um alvo dá a chance de gerar um cadáver naquele local; dobrou contra os chefes.
Opções de capacidade de agrupamento/camada macabra e de cadáver
- Spiked Armor – Dá um efeito de pico (ou seja, causa dano àqueles que o atingem).
- Maestria do Guerreiro Esqueleto – Aumenta o dano e o HP dos seus Guerreiros Esqueletos.
- Colheita Sombria – Ganhe Essência consumindo um cadáver.
- Fueled by Death - Cause dano temporariamente aumentado após consumir um cadáver.
Malditas opções de capacidade de camada/agrupamento
- Cause dano aumentado contra inimigos amaldiçoados.
- Skeletal Mage Mastery – Aumente o dano e HP de seus Skeletal Mages.
- Death's Embrace – Os inimigos próximos recebem mais dano e causam menos dano a você.
- Death's Reach - Aumenta o dano que você causa a inimigos distantes.
Opções de capacidade de agrupamento/camada macabra e de cadáver
- Fearsome Repair – Obtenha mais cura de todas as fontes enquanto estiver com menos de 50% de HP.
- Transfusão de Sangue – Orbes de Sangue curam seus lacaios em uma porcentagem do valor.
- Marés de Sangue – Habilidades de sangue causam dano de poder extremo; se você estiver saudável (ou seja, 80% ou mais HP), ele dobra esse valor.
- Sangue Coalescido - Enquanto saudável, as habilidades de Sangue causam dano extra.
- Drain Vitality – Lucky Hit; As Habilidades de Sangue têm a chance de fortalecê-lo em uma certa porcentagem de sua vida base.
- Transfusão de Sangue – Orbes de Sangue curam seus lacaios em uma porcentagem do valor.
- Perseguição do Ceifador – Habilidades de escuridão aumentam sua velocidade de movimento.
- Gloom – Inimigos danificados por habilidades de Darkness recebem dano de sombra aumentado que pode acumular até três vezes.
- Golpe de sorte; As habilidades das trevas têm chance de atordoar.
- Terror – Habilidades de escuridão causam dano adicional a inimigos lentos, atordoados e imobilizados; Os bônus se acumulam e também se aplicam ao dano de sombra infligido por seus lacaios.
- Mandíbula – Aumento da chance crítica de habilidades ósseas para cada 10 essências que você possui após usá-lo.
- Ossificação Rápida – Reduza o tempo de espera de suas habilidades de Osso para cada 100 Essências gastas.
- Fratura Composta – Habilidades ósseas recebem mais dano após golpes críticos 10 vezes.
- Evulsão – Aumento do dano crítico contra inimigos indefesos.
- Carapaça necrótica – Quando um cadáver é gerado por você ou seus lacaios, aumente uma porcentagem de sua vida base.
Opções básicas de capacidade de camada/agrupamento
- Golem Mastery – Aumente o dano e HP do seu Golem.
- Sozinho – Aumenta sua redução de dano, mas também diminui a cada lacaio ativo.
- Memento Mori – Sacrificar Guerreiros Esqueletos e Magos Esqueletos aumenta seus bônus de Sacrifício.
- Bonded in Essence – A cada cinco segundos, seu Skeletal Priest também cura seus lacaios esqueléticos em 20% de seu HP máximo.
- Defesa da Morte – Lacaios, máx. Não pode perder mais de 75% de seu SP.
- Hellbent Commander – Lacaios causam mais dano se você estiver perto deles.
Chaves Passivas
As proezas do Diablo 4 Necromancer também têm Key Passives que são desbloqueadas quando você gasta 33 pontos de habilidade. No entanto, você só pode escolher um.
- Essência Ossificada – Habilidades ósseas causam +50% a mais de dano para cada ponto de essência acima de 1 quando lançadas.
- Édito de Kalan – Se você não tiver sofrido dano nos últimos três segundos, lacaios ganham +15% de velocidade de ataque; Concede +30% de velocidade de ataque se você tiver pelo menos sete lacaios.
- Vigor de Rathma – +10% máx. SP; Depois de ficar saudável por 15 segundos, sua próxima habilidade de Sangue prevalecerá.
- Shadowblight – O dano de sombra afeta os inimigos por dois segundos, fazendo com que você e seus lacaios causem +10% de dano bônus a eles. A cada 10 vezes que o dano de Sombra atinge um inimigo afetado por Shadowblight, ele recebe dano de Sombra adicional.