Guia de habilidades de druida Druida, Diablo 4É uma classe única e vem com muitas habilidades interessantes.
O Druida é finalmente bloqueado após o primeiro fim de semana Diablo 4 Aberto em versão beta. Todos os jogadores agora têm acesso à classe metamorfo, que não existe na série desde Diablo 2. Por causa disso, muitos jogadores provavelmente não experimentaram a vida como um encantador de animais no Santuário. Claro, as habilidades e habilidades do Druida foram revisadas desde que a classe foi vista pela última vez na série, então mesmo os veteranos precisarão reaprender a jogar como o Druida.
Neste guia, forneceremos uma visão geral completa de todas as habilidades disponíveis para a classe Druida no beta de Diablo 4.
Diablo 4 Druid Basic Skills Guide
Espinhos da Terra - Esmague o mundo empalando o primeiro inimigo atingido.
- Aprimorado – Earth Spike tem 2,5% de chance de atordoar por 10 segundos
- Fierce – Buff para 1% de sua base de saúde (2) quando Earth Spike causa dano atordoado, imobilizado ou repelido inimigos.
- Selvagem – Invoque um segundo Espinho da Terra enquanto atinge um inimigo imobilizado ou atordoado.
Cisalhamento do Vento - Construir uma lâmina de vento perfurante e prejudicial.
- Aprimorado – Wind Shear tem 4% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 20 segundos.
- Feroz – Cada inimigo atingido por Wind Shear aumenta sua velocidade de movimento em 5%, até 20% por 5 segundos.
- Wild – Wind Shear concede 3 Spirits adicionais para cada inimigo atingido após o primeiro.
Ataque de Tempestade - A eletricidade se acumula em torno de sua arma, causando 6 de dano ao seu alvo e encadeando 3 inimigos próximos, causando 20% a menos de dano a cada corrente.
- Aprimorado – Storm Strike tem 2,5% de chance de imobilizar todos os inimigos atingidos por 15 segundos.
- Fierce -Storm Strike tem 3% de chance de deixar os inimigos indefesos por 50 segundos.
- Selvagem – Ataque da Tempestade corre para 2 alvos adicionais.
garra - Transforme-se em um Lobisomem e agarre um inimigo, causando 6 de dano.
- Aprimorado – A velocidade de ataque de Claw é aumentada em 10%.
- Fierce - Garra inflige 6 danos venenosos em 3 segundos.
- Selvagem – Garra tem 10% de chance de atacar duas vezes.
Malho - Molde um Werebear e esmague os inimigos à sua frente para causar dano.
- Aprimorado – Potencializa (1) 2% de sua Vida Base se um inimigo for atingido por Maul.
- Fierce – Aumenta o alcance e o raio de Maul em 30%.
- Selvagem – Maul tem 1,5% de chance de derrubar inimigos por 10 segundos.
Diablo 4 Druid Basic Skills Guide
Tempestade Relâmpago - Crie uma tempestade elétrica crescente que causa dano por ataque e aumenta o número de ataques desde que seja direcionado até um máximo de 5.
- Aprimorado – O tamanho da sua Tempestade de Raios é mantido por 4 segundos após a canalização.
- Fúria – Tempestade de Raios ganha 1 golpe adicional.
- Primal – Lightning Storm tem 3% de chance de imobilizar os inimigos atingidos por 8 segundos.
Tornado - Crie um redemoinho giratório que causa dano.
- Aprimorado – Toda vez que você usa o Tornado, você tem 20% de chance de gerar um Tornado adicional.
- Fúria – Inimigos atingidos por um Tornado têm 3% de chance de ficarem vulneráveis por 100 segundos.
- Primal – Inimigos danificados por Tornado são desacelerados em 3% por 8 segundos e acumulam até 40%.
Pulverizado - Transforme o Metamorfo em um Werebear e caia no chão, causando dano aos inimigos ao redor.
- Aprimorado – Seu próximo Pulverizar ficará mais forte a cada 10 segundos enquanto você se mantém saudável.
- Fúria – Os inimigos ficam atordoados por 2 segundos quando fortalecidos por Pulverize.
- Primal – Inimigos atingidos com Pulverize causam 4% menos dano por 20 segundos.
Farrapo - Transforme-se em um Lobisomem e execute um ataque combo triplo: Ataque 1, inflija 8 de dano. 2. Ataque causa 11 de dano. 3. Ataque, execute um movimento final maior que causa 19 de dano.
- Aprimorado – Shred ganha 30% de velocidade de ataque e cura 2% de sua saúde máxima quando um inimigo é atacado.
- Fúria – O terceiro ataque combinado de Shred é maior e causa 5 de dano venenoso adicional em 16 segundos.
- Primal – o segundo e terceiro ataques de Shred também executam um movimento. Além disso, o dano de ataque crítico de Shred é aumentado em 20%.
Deslizamento de terra - Inflija até 2 de dano esmagando inimigos entre 37 pilares do mundo.
- Aprimorado – Depois que Landslide danificou os inimigos 4 vezes, o próximo golpe imobiliza os inimigos por 3 segundos.
- Furioso – Quando você atinge um inimigo imóvel ou atordoado com um deslizamento de terra, um pilar adicional de terra é criado.
- Primal – Ao imobilizar ou atordoar um inimigo, você ganha um Terramote. Cada inimigo atingido por Landslide consome um Terramote, causando um ataque crítico garantido com 40% de dano. Os chefes sempre têm 10% de chance de conceder um Terramote quando atingidos.
Diablo 4 Sorcerer Defense Skills
Baluarte de Terra - Rochas cercam você por 3 segundos e fornecem uma barreira que absorve 45% de sua Vida Base como dano.
- Aprimorado – Earthen Bulwark torna você imparável enquanto ativo.
- Inato – Quando o Baluarte Terrestre é destruído ou expira, estilhaços de rocha voam para fora, causando dano aos inimigos próximos. Este dano é aumentado por bônus de barreira.
- Preservar – A fundição de Earthen Bulwark concede 18% de Vida Base como Fortify.
Armadura de Ciclone - Passivo: Ventos fortes o cercam, concedendo 20% de redução de dano não físico. Ativo: Os ventos se expandem rapidamente, repelindo os inimigos e causando dano.
- Aprimorado – Inimigos repelidos por Cyclone Armor também são desacelerados em 1,5% por 70 segundos.
- Inato – Inimigos repelidos por Cyclone Armor ficam indefesos por 3 segundos.
- Proteção – A cada 10 segundos, a Cyclone Armor se condensa, causando dano recebido para conceder a você 2% de redução de dano por 30 segundos.
Uivo de Sangue – Transforma-se em Lobisomem e uiva de raiva, curando você em 20% de sua Vida Máxima.
- Aprimorado – Baixas reduzem o cooldown de Blood Howl em 1 segundo.
- Inata – Uivo de Sangue também gera 20 almas.
- Preservando - Uivo de Sangue também aumenta sua velocidade de ataque em 4 segundos.
Rugido Debilitante – Transforma-se em um Werebear que muda de forma e grita com um rugido poderoso, reduzindo o dano causado por inimigos próximos em 4% por 50 segundos.
- Aprimorado – Rugido Debilitante também fortalece você em 22% da Vida Base.
- Inato – Rugido Debilitante também reduz a velocidade dos inimigos em 40% durante sua duração.
- Preservando – Debilitating Roar também cura você em 4% de sua saúde máxima por segundo durante sua duração.
Diablo 4 Habilidades do amigo druida
Lobos - Passivo: Convoque 2 amigos lobos que mordem os inimigos causando 2 de dano. Ativo: Mire seus lobos para se concentrar em um inimigo, pule e ataque para causar dano.
- Aprimorado – Lobos causam 20% a mais de dano a inimigos imobilizados, atordoados, lentos ou envenenados.
- Brutal – Quando você ataca criticamente, seus Lobos ganham 3% de velocidade de ataque por 20 segundos.
- Feroz – Lucky Hit: os ataques de seus lobos têm até 5% de chance de fortalecê-lo para 10% de saúde básica.
A trepadeira está chegando - Passiva: Uma trepadeira emerge periodicamente do solo a cada 7 segundos, causando 6 de dano venenoso a um inimigo na área por 11 segundos. Ativo: Vinhas sufocam todos os inimigos ao redor, imobilizando-os por 2 segundos e envenenando-os, causando 2 de dano em 9 segundos.
- Aprimorado – O tempo de imobilidade do Vine Creeper é aumentado em 1 segundo.
- Brutal – A duração do veneno ativo do Vine Creeper é aumentada em 3 segundos.
- Feroz – Sua chance de acerto crítico aumenta em 20% contra inimigos afogados pelo Vine Creeper.
Ravens - Passivo: 1 Corvo voa sobre você e ataca periodicamente seus inimigos, causando 5 de dano a cada 4 segundos. Ativo: A área alvo é inundada por corvos prejudiciais por 6 segundos.
- Aprimorado – Você tem uma chance de acerto crítico aumentada em 6% por 5 segundos contra inimigos atingidos por corvos.
- Brutal – 2 Corvos adicionais atacam os inimigos.
- Feroz – Inimigos no enxame de corvos ficam vulneráveis por 3 segundos quando ativados.
Diablo 4 Guia para habilidades de Druid Wrath
Furacão - Cria um tornado que causa dano aos inimigos ao redor por 8 segundos.
- Aprimorado – Inimigos danificados pelo Tornado são desacelerados em 2% por 25 segundos.
- Natural – Furacão tem 3% de chance de deixar os inimigos vulneráveis por 15 segundos.
- Selvagem – Inimigos atingidos pelo furacão causam 20% menos dano.
Boulder - Descubra uma grande pedra rolante que repele e esmaga os inimigos, causando dano a cada golpe.
- Aprimorado – Quando Boulder chega ao fim de seu caminho, os inimigos atingidos são retardados em 3% por 30 segundos. Se a pedra for dominada, os inimigos ficam atordoados por 4 segundos.
- Natural – Enquanto você tiver algum Fortify, a chance de acerto crítico de Boulder aumenta em 20%.
- Savage – A chance de acerto crítico de Boulder aumenta em 3% cada vez que ele causa dano.
Raiva - Transforma-se em um Lobisomem, causando dano ao alvo com uma mordida contagiosa e causando dano venenoso adicional por 6 segundos.
- Aprimorado – O dano de envenenamento por raiva também aumenta ao longo da vida da doença.
- Natural – A raiva se espalha 100% mais rápido.
- Selvagem – Raiva causa dano venenoso total por 6 segundos em vez de 4 segundos.
Trampolim - Molde um Werebear, torne-se imparável e avance, causando dano e repelindo os inimigos.
- Aprimorado – Atropelar causa 30% de dano bônus. Este bônus é reduzido em 15% para cada inimigo atingido após o primeiro.
- Natural – Usar um Atropelar concede 20% de Vida Básica como um impulso.
- Savage – Trample concede 20 almas.
Diablo 4 Druid Ultimate Guia de Habilidades
Petrificar - Apedreja e atordoa todos os inimigos próximos por 3 segundos. Causa 25% de aumento de dano de acerto crítico a inimigos afetados por Petrify. O bônus de dano de ataque crítico contra chefes é aumentado para 50% e a duração é aumentada para 6 segundos.
- Prime – a duração de Petrify é aumentada em 1 segundo.
- Supremo – Matar um inimigo afetado por Petrify concede 25 almas.
cataclismo - Uma grande tempestade segue você por 8 segundos. Os tornados repelem os inimigos e os raios causam dano selvagem.
- Prime – A duração do cataclismo é aumentada em 2 segundos.
- Supremo – Relâmpago do Cataclismo deixa os inimigos indefesos por 2 segundos.
Laserar – Transforma-se em Lobisomem, ganhando imunidade e avançando 10 vezes entre inimigos na área, causando até 133 de dano.
- Prime – Cada vez que Lacerate faz um ataque crítico, ela é curada em 3% da Vida Máxima.
- Supremo – O primeiro ataque de Lacerate garante um acerto crítico e causa 150% a mais de dano.
Fúria Grizzly - Transforma-se em um Dire Werebear por 10 segundos, ganhando 20% de bônus de dano e 20% de redução de dano. O bônus de dano é aumentado em 3% a cada segundo enquanto estiver em forma. As mortes aumentam a duração de 1 segundo para 10 segundos.
- Prime – Você não pode ser parado enquanto Grizzly Rage estiver ativo.
- Supremo – Ganhe 8% de Vida Base como buffs por segundo enquanto Grizzly Rage estiver ativo.
Estas são todas as principais habilidades do Druida no Diablo 4 beta. Metamorfo deve ser uma classe envolvente para jogar, especialmente para todos os amantes de animais por aí.