Diablo 4Saiba mais sobre o Rogue Talent Guide em .
Diablo 4O Rogue em ' usa ataques ultrarrápidos e movimentos ágeis para interceptar os inimigos. Juntamente com as habilidades que você pode usar, também existem algumas recompensas que combinam com seu estilo de jogo. Aqui está nosso guia geral das habilidades do Diablo 4 Rogue para ajudá-lo com os benefícios que você pode desbloquear e escolher.
Diablo 4 Rogue Skill Guide
As habilidades de Diablo 4 Rogue, semelhantes a outras classes, usam um sistema de agrupamento em camadas. Você pode desbloquear certas opções depois de gastar alguns pontos de habilidade, e alguns podem ser atualizados ainda mais. Nós os listamos abaixo, observando possíveis atualizações e nós conectados. Da mesma forma, você deve observar o efeito de cada passiva. Existem aqueles que fornecem buffs para ações em geral, enquanto outros são adaptados para builds específicos. Alguns até se relacionam com o sistema Imbuement, onde você pode infundir habilidades com dano de veneno, sombra ou frio.
Opções básicas de capacidade de camada/agrupamento
- Stutter Step – Acertos críticos concedem maior velocidade de movimento.
- Sólido – reduz levemente o dano que você recebe em combate corpo a corpo.
- Siphoning Strikes – Cura você em uma pequena porcentagem quando você ataca criticamente em alcance corpo a corpo.
Opções de capacidade de agrupamento/camada de agilidade
- Robusto – Reduz o dano recebido contra efeitos de dano ao longo do tempo (DoT).
- Defesa Reativa – Reduz o dano recebido quando afetado por efeitos que prejudicam o controle.
- Concussive – Aumenta sua chance de acerto crítico contra inimigos que você repele ou derruba.
- Rapid Gambits – Seu tempo de recarga de Fuga é reduzido quando você surpreende os inimigos.
- Cheat Attacks – Atingir criticamente um inimigo atordoado derruba-o.
- Maestria em Armas – Receba um bônus baseado no tipo de arma que você usa:
- Adagas – Maior dano contra inimigos saudáveis.
- Espadas – Dano aumentado.
- Arcos – Maior dano contra inimigos indefesos.
- Bestas – Dano crítico aumentado.
Opções de capacidade de agrupamento/camada de trapaça
- Agile – Usar um cooldown aumenta suas chances de escapar.
- Consertando Obscuridade – Cure uma porcentagem do seu HP quando estiver oculto.
- Abuso – Aumento do dano contra inimigos saudáveis e feridos.
- Malice – Maior dano contra inimigos indefesos.
Camada de posicionamento/opções de capacidade de agrupamento
- Precision Imbuement – Aumenta a chance crítica de habilidades incorporadas.
- Shadow Crash – Lucky Strike; dano de sombra pode atordoar os inimigos.
- Consumindo Sombras – Gere energia ao matar inimigos com dano de sombra.
- Veneno Mortal – Aumento do dano de veneno.
- Toxinas Debilitantes – Inimigos tóxicos causam menos dano.
- Alchemical Advantage - Aumenta sua velocidade de ataque para cada inimigo que você envenena.
- Frigid Finesse – Maior dano contra inimigos congelados e congelados.
- Peso Congelante - Inimigos resfriados reduziram ainda mais a velocidade de movimento.
Opções de talento de nível/grupo final
- Trap Mastery – Quando Poison Trap e Death Trap são ativados, aumenta sua chance crítica contra inimigos vulneráveis e controlados por multidão.
- Aftermath – Recupere energia depois de usar uma habilidade Ultimate.
- inervação – Lucky Strike; chance de recuperar energia.
- Alchemist's Fortune – Danos não físicos aumentam a chance de Lucky Hit.
- Second Wind – Aumento da chance de Lucky Hit para cada 100 de energia gasta.
- Adrenaline Rush – Regeneração de energia aumentada em movimento.
- Impetus – Depois de se mover alguns metros, seu próximo ataque causa mais dano.
- Aceleração – Enquanto estiver acima de 50 de energia, ganhe maior velocidade de movimento; Ganhe velocidade de ataque aumentada enquanto estiver abaixo de 50 de energia.
Chaves Passivas
As habilidades do Diablo 4 Rogue também têm Key Passives que são desbloqueadas quando você gasta 33 pontos de habilidade. No entanto, você só pode escolher um.
- Momentum – Habilidades brutais ganham uma pilha de Momentum se atingirem um inimigo atordoado/atordoado/congelado ou atingirem um alvo por trás. Para três pilhas de Momentum, você ganha 20% de redução de dano, 30% de regeneração de energia e 15% de velocidade de movimento.
- Combate de curta distância – As habilidades Cutthroat e Marksman concedem um bônus de velocidade de ataque de 10% por oito segundos se você atingir um inimigo de perto. Se você ganhar bônus de ambos os tipos de habilidade, você causa 20% a mais de dano contra inimigos controlados por multidão.
- Precisão – Habilidades de atirador crítico que concedem Precisão que adiciona um bônus de acúmulo de dano crítico (até 20%). Na precisão máxima, sua próxima habilidade de atirador é um crítico garantido com 40% de aumento de dano crítico enquanto consome as pilhas atuais.
- Sofrer – Lucky Strike; Causar dano direto a um inimigo indefeso tem chance de causar uma explosão AoE.
- Exposição – Lucky Strike; Tem 25% de chance de causar dano direto a um inimigo atingido pela armadilha, reduzir o tempo de recarga ou lançar granadas de choque explosivas.