Diablo 4Aprenda sobre o Rogue Skills Guide sobre as habilidades brutais do Rogue em .
Por conta própria, Diablo 4É uma das classes que você pode escolher. Este personagem é semelhante a Assassin, Amazon e Demon Hunter, que se transformaram em um guerreiro ágil. Aqui está o nosso guia de visão geral das habilidades do Diablo 4 Rogue para ajudá-lo com as várias habilidades que você pode desbloquear.
Diablo 4 Rogue Skills Guide
As habilidades de Diablo 4 Rogue podem ser divididas em várias categorias:
- Brutal – Habilidades ofensivas corpo a corpo.
- Sniper – Habilidades ofensivas à distância.
- Armadilhas – Colocar obstáculos ou recursos de controle de multidão.
- Granadas – Explosivos lançados.
Além disso, Diablo 4 Rogue usa energia que se regenera com o tempo como um recurso. Há também a mecânica Imbuement, onde alguns ataques são infundidos com efeitos de sombra, veneno ou frio para torná-los mais mortais.
Da mesma forma, as classes no jogo usam níveis/agrupamentos para cada habilidade e habilidade que é desbloqueada quando você gasta pontos de habilidade suficientes. Nós os listamos nas seções a seguir por nós/atualizações conectados. Por fim, você pode conferir nosso artigo separado sobre habilidades/passivas de Rogue.
Diablo 4 Rogue Habilidades básicas
Habilidades básicas Rogue Skills Guide está sempre disponível. Eles causam dano razoavelmente baixo, mas essas são suas habilidades básicas.
Força revigorante (duas mãos) – Causa dano e melhora a regeneração de energia.
- Aprimorado – aumenta ainda mais o bônus de regeneração de energia quando você danifica alvos controlados por multidão ou feridos (ou seja, abaixo de 35% HP).
- Básico – Aplique vulnerável ao atingir um alvo com menos de 50% de energia.
- Primário – Concede uma chance extra de Lucky Hit; Aumenta quando você atinge um alvo controlado por multidão ou ferido.
Mudança de Lâmina (com as duas mãos) – Dê uma facada rápida ao passar pelos inimigos.
- Aprimorado – Aumento da velocidade de movimento enquanto ativo e ao causar dano a um inimigo.
- Básico – Passar por inimigos com Blade Shift atualiza sua duração; Na quinta vez que você fizer isso, o Blade Shift atordoará os inimigos (ou seja, impedirá que eles ataquem ou usem suas habilidades).
- Primário – Aumenta suas resistências não físicas e reduz a duração de efeitos incontroláveis.
perfuração (duas mãos) – Lançar facas a curta distância; retarda os inimigos a cada três usos; acertos críticos sempre serão desacelerados.
- Aprimorado – Ganhe energia ao atingir um inimigo controlado por multidão com Perfuração.
- Básico – Lançar facas em arco; se duas lâminas atingirem o mesmo inimigo, elas ficarão vulneráveis (ou seja, 20% de aumento no dano recebido).
- Primário – Um em cada três usos será rejeitado; acertos críticos sempre saltam.
Caçador de corações (arma de alcance) – Atire uma flecha procurando um inimigo; Aumenta sua chance crítica contra eles.
- Aprimorado – Um acerto crítico concede velocidade de ataque bônus; aumenta se o inimigo estiver indefeso.
- Básico – Aumenta o dano crítico causado ao alvo.
- Primário – salta sobre outro inimigo.
Flecha Forte (arma de alcance) – Atire uma flecha; o terceiro uso torna o alvo vulnerável.
- Aprimorado – Maior chance de crítico para o terceiro lançamento.
- Básico – Knockback inimigos não-Elite; Se eles colidirem com outro inimigo, ambos serão derrubados.
- Primário – Pode perfurar inimigos indefesos.
Diablo 4 Rogue Core habilidades
Habilidades básicas custam energia. Eles podem ser infundidos com habilidades mágicas através da camada Imbuement, e você os desbloqueará quando gastar pelo menos dois pontos de habilidade.
barragem de fogo (arma de longo alcance) – Lança flechas espalhadas que se expandem na forma de arcos; cada flecha tem a chance de ricochetear em um inimigo.
- Avançado – Os saltos são garantidos quando você acerta um inimigo indefeso ou acerta um golpe crítico.
- Aprimorado – Quando uma barragem ricocheteia pelo menos quatro vezes, a chance de acerto crítico do próximo lançamento aumenta.
- Aprimorado – Cada terceiro uso torna os inimigos vulneráveis.
Lâminas Retorcidas (duas mãos) – Penetra um alvo e causa mais dano quando preso; As lâminas perfurarão os inimigos quando eles retornarem para você.
- Aprimorado – Maior dano quando as lâminas retornam para você.
- Aprimorado – Reduz o tempo de espera para cada inimigo atingido por suas lâminas que retornam.
- Aprimorado – atordoa os inimigos presos na estaca.
agitação (empunhadura dupla) – Dê quatro golpes com tachas e cortes.
- Aprimorado – Cura você se for controlado ou vulnerável pelo público-alvo.
- Aprimorado – Desviar de um inimigo permitirá que seu próximo Flurry atordoe os alvos.
- Aprimorado – Se Flurry atingir um inimigo indefeso, todos os outros atingidos por essa habilidade também se tornam vulneráveis.
tiro perfurante (arma de alcance) – Atira uma flecha que perfura uma linha.
- Aprimorado – Dano aumentado para cada inimigo adicional perfurado.
- Aprimorado – Se você tiver energia total, os inimigos atingidos ficam mais lentos e os elites são derrubados.
- Aprimorado – Se você acertar pelo menos três inimigos, a chance de acerto crítico do próximo lançamento aumenta.
Fogo rápido (arma de alcance) – Dispara até cinco flechas em rápida sucessão.
- Aprimorado – A chance de acerto crítico de cada flecha subseqüente aumenta.
- Aprimorado – O dano crítico é aumentado se usado depois que você escapou.
- Aprimorado – Ganhe energia ao causar dano a um inimigo indefeso.
Diablo 4 Rogue habilidades de agilidade
As habilidades de agilidade são sobre como usar a própria agilidade e truques do Rogue para se mover pelo campo de batalha. Gastar pelo menos seis pontos de habilidade permitirá que você escolha entre essas opções.
Passo da Sombra (duas mãos) – Torne-se imparável (ou seja, remova e evite quaisquer efeitos que prejudiquem o controle) e, em seguida, apunhale um alvo pelas costas; A velocidade de movimento é temporariamente aumentada. Isso pode ser enxertado.
- Aprimorado – Aumenta sua chance de acerto crítico contra um inimigo que você causa dano com Shadow Step.
- Disciplinado – Se você danificar um inimigo que não acertou com Shadow Step, o cooldown é reduzido.
- Metódico – atordoa inimigos danificados.
Caltrops – Pule para trás e jogue as vacas no chão; retarda os inimigos; duas cargas.
- Aprimorado – Inimigos recebem mais dano quando afetados por Caltrops.
- Disciplinado – Maior chance crítica contra aqueles afetados por Caltrops.
- Metódico – Pode causar dano de frio e resfriar os inimigos.
Dash – Avance e derrube os inimigos; duas cargas; pode ser vacinado.
- Aprimorado – Inimigos danificados por Dash recebem mais dano crítico.
- Disciplinado – Desacelera os inimigos; Os atordoa se eles já diminuíram a velocidade.
- Metódico – Diminui o tempo de espera das cargas se você atingir inimigos controlados por multidão.
Diablo 4 Rogue Habilidades de subterfúgio
As habilidades de trapaça, como o nome sugere, permitem que você execute manobras dissimuladas para obter vantagem. Eles ficam disponíveis quando você gasta 11 pontos de habilidade.
Se escondendo – Temporariamente escondido (não removido por dano); torna você imparável; Mova-se livremente através dos inimigos.
- Aprimorado – Ganhe energia enquanto entra na furtividade.
- Confronto – A habilidade que você usa para quebrar a ocultação é garantida como crítica.
- Disruptivo – A habilidade que você usa para quebrar a furtividade torna os inimigos vulneráveis.
Granada de fumaça – Jogue uma mistura de fumaça que atordoa os inimigos.
- Aprimorado – Os afetados recebem mais dano.
- Contra-ataque – Chute de Sorte; Aqueles atingidos por dano direto e afetados por uma granada de fumaça terão seu cooldown reduzido.
- Devastador – O efeito atordoante dura mais se os inimigos já estiverem vulneráveis, lentos ou congelados.
Armadilha Venenosa – Coloque uma armadilha que causa um AoE venenoso quando um inimigo se move dentro do alcance.
- Aprimorado – Derrube os inimigos quando a armadilha for acionada.
- Responder – Chance de redefinir os cooldowns da Vacinação quando acionado.
- Subvertendo - Aumento do dano aos afetados.
Sombrio escuro – Cerque-se de sombras que reduzem o dano recebido; as sombras são consumidas quando você acerta.
- Aprimorado – chance de as sombras não serem consumidas.
- Contra-ataque – Aumenta a chance de acerto crítico enquanto pelo menos duas sombras estiverem ativas.
- Disruptivo – Cada sombra ativa aumenta sua velocidade de movimento.
Diablo 4 Rogue Imbuement habilidades
Diablo 4 Rogue habilidades que concedem Imbuement fazem com que certas habilidades ganhem efeitos adicionais (por exemplo, veneno, sombra e frio). Estes podem ser selecionados depois de gastar 16 pontos de habilidade.
Imbuição das Sombras – As próximas duas habilidades infundidas causam dano de sombra e infectam os inimigos, causando uma explosão se eles morrerem.
- Aprimorado – Maior chance de acerto crítico contra alvos feridos afetados pelo Shadow Imbuement.
- Misto – Explosão será aplicada sem defesa.
- Shuffle – Os inimigos afetados recebem mais dano não físico.
Imbuição de Veneno – As próximas duas habilidades infundidas causam dano de veneno, bem como dano ao longo do tempo (DoT).
- Enhanced – Aumenta a duração do Poison.
- Shuffle – Ataques críticos causam dano de veneno aumentado.
- Misto – Lucky Kick; Pode infligir o dobro da quantidade de dano de veneno.
Imbuição Fria – As próximas duas habilidades infundidas causam dano de frio e aplicam um efeito de resfriamento (ou seja, reduzem a velocidade de movimento e a chance de congelamento se aplicadas repetidamente).
- Avançado – Lucky Strike; chance de aplicação vulnerável.
- Shuffle – Os críticos podem congelar instantaneamente os inimigos.
- Shuffle – Maior dano contra inimigos controlados por multidão; dobrou o bônus contra alvos congelados.
Diablo 4 Rogue Ultimate habilidades
Com o Rogue Skills Guide em Diablo 4, as habilidades Ultimate são habilidades que realmente fazem a diferença, infligindo danos massivos ou efeitos aprimorados. Você só pode escolher uma habilidade Ultimate depois de gastar pelo menos 23 pontos de habilidade.
Clone das Sombras – Crie uma sombra que imite suas ações e cause parte do seu dano base.
- Prime – Torna-se temporariamente imparável após o uso.
- Supremo – Seu clone causa dano extra.
Armadilha mortal – Coloque uma armadilha que é acionada quando um inimigo se move dentro do alcance e causa dano massivo em uma área.
- Prime – Quando acionado, os inimigos são atraídos para o centro da armadilha e dentro do raio de explosão.
- Supremo – Reduz o cooldown se a habilidade derrubar um inimigo.
chuva de flechas (arma de alcance) – Chove muitas flechas em uma área duas vezes; pode ser vacinado.
- Prime – Aumentou a força dos efeitos de colocação.
- Supremo – Segunda onda de flechas derruba os inimigos.