Blizzard опублікувала офіційну публікацію в блозі, в якій пояснює філософію дизайну карти та рівнів Overwatch 2.
команда у відправленнівикористовували приклади з чотирьох різних карт: New Queen Street (Торонто), Colosseo (Рим), Midtown (Нью-Йорк) і Circuit Royal (Монте-Карло), щоб показати, як вони поєднують сильний і тематичний напрямок мистецтва. Усі чотири ці карти будуть доступні для гравців у бета-тестуванні, починаючи з 26 квітня.
Нові карти Queen Street і Colosseo будуть використовуватися в новому режимі Push, де гравці повинні працювати разом, щоб проштовхнути робота від середини карти до кінця шляху.
Ігровий директор Аарон Келлер описав Push Mode як «природно жвавіший, ніж інші ігрові режими». Він також сказав, що карти Push легше охопити з флангу, а герої повинні бути готові до атак з усіх боків, супроводжуючи своїх роботів. Хоча обидві сторони карт проштовхування однакові з точки зору шляху, кожна сторона матиме унікальне зображення, колірні схеми та інші елементи для них.
Мідтаун, гібридна карта, і Circuit Royal, карта ескорту, містять більше деталей, ніж вбудовані карти Overwatch. Візуальне оформлення карт додає великі крапки та обтікання, щоб направляти гравців для досягнення цілей. Крім ігрового дизайну, мистецтво також має важку руку на цих картах, змушуючи гравців відчувати, ніби вони ступили в мистецьку сферу, переживаючи «Золотий вік». Кожна карта черпає натхнення з багатьох різних джерел, включаючи місцеву культуру, історичні періоди та стилі мистецтва, щоб гравцям було постійно цікаво дивитися та грати з ними.
Бета-версія PvP Overwatch 2 починається 26 квітня.