微軟的新 Xbox 控制器借鑒了 Stadia、Steam 和索尼的偉大創意。 售價 70 美元的「Sebile」可能會在 2024 年 2024 月上市。 2028 年新 Xbox! XNUMX 年全新混合 Xbox! 但我們能欣賞一下微軟外流的 Sebile 遙控器嗎?
這款售價 8 美元的平板電腦配備了Sony的 DualSense、Valve 的 Steam 控制器、Google Stadia,以及 70BitDo 的最佳功能,預計將於 2024 年上市。
顯然,它獲得了Sony DualSense 的「精確觸覺回饋」。
我希望如此! 這是我最興奮的,因為它確實為索尼的一些遊戲增添了新的維度,而當你把它拿出來時,這是不會發生的。
請參閱下面的 DualSense X 光和 Xbox 墊,以了解它們的觸覺引擎之間的差異:
請注意,某些控制器附帶“精確”或“高清觸覺”,但沒有這種效果,儘管它們在技術上具有線性執行器,而不是像今天的 Xbox 控制器那樣使用老式偏心旋轉配重。 Steam 控制器的觸覺效果很差,Nintendo Switch 的觸覺效果也達不到 DualSense 的等級…
那什麼是好的 Steam 控制器功能呢?
你能相信微軟的「觸覺兼作揚聲器」的想法已經實現了嗎?
Steam 控制器實際上可以做到這一點。 哎呀,iPhone 上的 Taptic Engine 從技術上來說也可以做到這一點。
但我也希望微軟在這個東西中加入陀螺儀,而不僅僅是加速度計,這樣我們就可以在 Steam Deck 和 Switch 上體驗我在《薩爾達傳說》中經歷的陀螺儀瞄準革命。 非常適合弓箭瞄準。
谷歌的 Stadia 控制器能帶來什麼好處?
這就是為什麼塞比勒如此重要。 微軟將其定位為首款“通用無線控制器”,理論上可以透過主機、行動裝置、PC 和雲端控制 Xbox。
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