Cyberpunk 2077: Phantom Liberty oyununa başladığınızda, karakterinizin geçmişini veya “life path” özelliğini seçmeniz gerekecek. Life path seçimi, hikayenin başlamasından önce neler olduğunu ve karakterinizin kişiliğinin önemli özelliklerini belirler. Ayrıca, Night City’deki yolculuğunuzun life path seçimleri, birkaç önemli faktörden etkilenir. Bu karar her şeyi değiştirmeyecek, ancak aşağıdakiler bu karara bağlı olarak değişmesini bekleyebileceğiniz önemli unsurlardır.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty life path seçimi hakkında bilmeniz gereken üç şey ve Night City deneyimini nasıl etkileyecekleri. Oyunun giriş bölümünden sonra, üç yol da oyunun ana hikayesinde birleşiyor ve sizi benzer bir maceraya götürüyor. Bununla birlikte, life path seçiminiz bazı ayrıntıları değiştirecek. V’nin dikkatini çekmek istiyorsanız bu çok önemlidir.
Life Path seçiminizin belirledikleri:
- Hikaye açılış görevi
- Konuşma seçenekleri
- Sonraki oyun yan görevleri
İlginizi Çekebilir:
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty En İyi Silahlar ve Efsanevi Silah Konumları
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty genişleme paketi, elinizde oynayabileceğiniz ek oyun mekanikleri sunacak. Yeni bir bölge ve casusluk konulu bir hikaye genişleme paketine dahil edildi. Bu…
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Tüm Relic Terminalleri ve Konumları
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, V’nin saldırı ve savunmasını savaşta güçlendiren yeni özellikler içerir. Bununla birlikte, bunları kullanmak için çok fazla puan toplamanız gerekiyor. Rehberimizde, Cyberpunk…
Life Path Seçimleri
Street Kid

Street Kid bir Night City yerlisidir. Heywood’da, Gece Şehri’nin neon ışıklı silüetinin keskin gölgeleri altında doğup büyümüşlerdir. Silah, uyuşturucu ve en önemlisi iş bulmak gibi şehrin tüm inceliklerini bilirler. Street Kid yolu, başkahraman V’nin sık sık gittiği Heywood’da bulunan El Coyote Cojo adlı barda başlar. Ne yazık ki, barmen kendini Kirk adında yerel bir iş bitirici ile yapışkan bir mali durumun içinde bulmuştur. V, barmenin borcunu silmeye ikna edip edemeyeceklerini görmek için Kirk ile sohbet etmeyi kabul eder.
Kirk, V’ye belirli bir Arasaka çalışanından bir araba çaldıkları takdirde borcunu iptal edeceğini söyler. V işi yapmak için yola çıkar, ancak ne yazık ki başka biri de o arabaya sahip olmak ister. Soygunun ortasında V’nin yüzüne bir silah tutulur. Bu kişi Jackie Welles adında bir solo veya paralı askerdir ve ona da aynı görev verilmiştir. Ancak ikisinden biri araçla kaçmadan önce Night City Polisi onları pusuya düşürür, gözaltına alır ve dövür. Ancak V polislerden birini tanır ve biraz hırpalanmak hapishaneye gitmekten iyidir. Hikaye, V ve Jackie’nin bu deneyimden dolayı kaynaşması ve arkadaş olmasıyla sona erer.
Street Kid olarak başlamak, V’ye Night City’deki bazı insanlar, özellikle de yerel aracılar ile bir ilişki kazandırır. Ayrıca sizi oyunun başlarında bilinen bir kişi yapar. Ayrıca, çetelerle ve şehirde yoksul olmanın gerçekleriyle ilgili diyalog seçeneklerini de açar. V, Night City’nin suç unsurlarına yakın büyüdüğü deneyiminden yararlanır.
Nomad

Street Kid Night City’nin yerlisiyse, Nomad hayat yolu bir dışarıdanın yoludur. Çoğu nomad, Night City’nin dışındaki bir bölge olan badlands’de klanlar halinde dolaşır. Ancak V yalnız bir kurt. Nomad aileleri parçalanmış durumda ve V oyunun başında kendi hayatını yeniden toparlamaya çalışıyor.
Nomad yolu, V’nin arabasını tamir ettirken California çölündeki bir kırsal garajda açılıyor. V ayrılmadan önce, pek de dostane olmayan bir şerif ortaya çıkar ve V’yi sorgular. Kısa süre sonra, V, bir paket Night City’ye sınırı geçirmek için Jackie Welles adında bir Solo ile buluşur. Sınıra yaklaşırken Jackie tırsmaya başlar. Bir sınır görevlisi V’den görüşme için araçtan inmesini ister.
Tabii ki, bu planlandığı gibi gitmez ve Arasaka ajanları V ve Jackie’ye pusu kurar. Şiddetli bir araçlı silah çatışması yaşanır, ancak V ve Jackie sonunda kaçmayı başarır ve V’nin yeni hayatına başladığı Night City’ye ulaşır.
Night City’ye ilk kez yeni gözlerle girmek istiyorsanız, Nomad yolu muhtemelen sizin için olanıdır. Şehrin ve onun gösterişinden biraz daha çekingen olan ve çeteleri veya şirketleri ile daha önce çok az veya hiç deneyimi olmayan bir V sunar. Bu V’nin ayrıca Night City dışında yaşamın nasıl olduğuna dair daha iyi bir anlayışı var ve çok geçmeden hikaye sizi sınırlarının dışına çıkaracak ve bu bilginin de yararlı olacağı bir yere götürecek.
Corpo

Street Kid ve Nomad’a kıyasla, Corpo yolu ilk bakışta biraz fazla soğuk görünebilir. Elbette şirketler kötü adamlar. Cyberpunk türünün temelini oluşturuyorlar. Ancak Night City’nin üst kesimindeki hayatın tadını çıkararak başlayan Corpo V’nin yolculuğu aslında oldukça heyecan verici.
Corpo yolu, V’nin şu anda karşı istihbarat görevlisi olarak çalıştığı Arasaka kulesinde bir banyo lavabosuna kustuğu sahneyle başlar. V, bu kez ömür boyu arkadaşı olan Jackie Welles’le telefonda konuşurken işi ile ilgili sorunlardan bahsediyor. Birisi şirket bilgilerini sızdırmış ve herkes gergin.
Oradan, acımasız oluşuyla ünlü patronunuz Jenkins ile buluşuyorsunuz ve ofisinde onunla buluşmaya gittiğinizde onun Avrupa Uzay Konseyi’ni uzaktan katlettiğini görüyorsunuz. Şirket merdivenini tırmanmasına yardımcı olmak için bazı gizli planları var ve sizi de buna katılmaya zorlar, size bir tomar para verir ve patronu Abernathy’yi öldürmesi için şirket dışından birini gizlice işe almanızı emreder.
V bunun kötü bir fikir olduğunu biliyor, ancak Jenkins’in emirlerini reddetmek de aynı derecede kötü bir fikir, bu yüzden V işi Jackie’ye vermek için Lizzie’s adında bir bara gidiyor. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Jackie bunun berbat bir fikir olduğunu düşünüyor ve bağları koparmayı öneriyor, ancak V herhangi bir karar veremeden bazı Arasaka çalışanları ortaya çıkıyor. Abernathy plandan haberdar oldu ve adamları sibernetiklerinize girip V’nin tüm şirket ayrıcalıklarını (ev, sigorta, para) yok etti. Jackie, Arasaka adamlarını V’yi öldürmekten vazgeçirmeyi başarıyor, ancak bu noktada Corpo hayatı bitti ve yerden yeniden inşa etmek zorunda kalıyor.
Corpo geçmişine sahip V, Night City’nin zengin ve güçlülerinin nasıl yaşadığını ve çalıştığını – ve belki de daha da faydalı olanı, şirketlerin nasıl çalıştığını öğrenir. Şirketler ve çalışanları ile uğraşırken bu anlayışlara dayanan ekstra diyalog seçenekleri elde edeceksiniz, bu da V’nin genellikle Night City’de meydana gelen güç mücadelelerini ve şirket kötülüklerini işleri tamamlamasına veya hatta hayatını kurtarmasına yardımcı olacak şekilde anlamasını sağlar.
Hangi life path’i seçerseniz seçin, Cyberpunk 2077 boyunca çok sayıda sabit vardır. Bu nedenle oyunuzu etkileyecek olsa da, birini diğerinin yerine seçerek çok farklı bir deneyime sahip olmayacaksınız. Bununla birlikte, yolların her birinin kendine özgü unsurları vardır. V’nizin spesifik geçmişini benimseyerek deneyiminizden en iyi şekilde yararlanacaksınız. Yalnızca arka planınızdaki bir V’nin sahip olacağı bilgiyle cevap verme fırsatları yakaladığınızda, mutlaka kullanmalısınız. Ve prologunuzda neler olduğunu unutmayın, çünkü bu hikayenin unsurları bir noktada (küçük yollarla da olsa) tekrar devreye girecek ve buna hazırlıklı olmak isteyeceksiniz.
Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi bizimle yorumlar kısmından paylaşmayı unutmayın. Tüm içeriklerimiz için The Gamer Station Tüm İçerikler
Makalelerin orijinal dili Türkçedir. 34 farklı dilde yayın yapmaktayız. İçerikte yanlış bir cümle veya kelime görürseniz lütfen yorumlarda bizi bilgilendirmekten çekinmeyin!
