طبق گزارشها، اسکیت 4 دارای حالت اشتراکی «اسکیت رایگان» است که در آن بازیکنان میتوانند پارکهای اسکیت را در کنار هر کدام ایجاد کنند. به گفته جف گراب از GamesBeat، این ماد ظاهراً نشان دهنده تأکیدی است که Skate 4 هنگام راه اندازی بر روی محتوای تولید شده توسط کاربر می گذارد.
در ابتدای آخرین قسمت GrubbSnax، یکی از افشاگران اخیر Skate 4 در مورد آنچه که از آزمایش کنندگانی که می توانستند این بازی را امتحان کنند شنیده بود، و این حالت جدید که در اوایل بازی آینده توجه را به خود جلب کرد، صحبت کرد. به گفته گراب، این حالت «اسکیت رایگان» به بازیکنان این امکان را میدهد تا در یک سرور قرار بگیرند، محیط اطراف خود را تغییر دهند، اجازه دهند همه حاضران معمار اسکیت باشند و آزادانه به میل خود وارد دنیای بازی شوند و غیره. اجازه می دهد تا موارد را اضافه کنید. همچنین گزارش شده است که بازیکنان اگر بخواهند این آیتم ها را تغییر دهند می توانند آیتم ها را حذف کنند و همه اینها باید در زمان واقعی اتفاق بیفتد. این نشان می دهد که EA واقعاً مایل است با اسکیت 4 خودنمایی کند.
برای این منظور، به نظر می رسد شخصی سازی بازیکن و اسکیت بورد یکی از اصول اصلی بازی باشد که در مراحل اولیه توسعه قفل شده بود. گراب تاکید کرد که این سفارشیسازی میتواند بسیار شبیه به چیزی باشد که بازیکنان در بازیهای Forza میبینند، جایی که جامعه پوستهها و آثار هنری زیادی ایجاد کرده است که میتوانید روی وسیله نقلیه خود اعمال کنید. طبق گزارش گراب، تاکید EA بر محتوای تولید شده توسط کاربر برای اسکیت 4، تلاشی برای "مدرن کردن اسکیت" است، و مطابق با نظرات گذشته EA در مورد بازگشت UGC به این سری خواهد بود.
اگرچه پلتفرم های عرضه بازی به غیر از PC تایید نشده اند، اما می توان گفت که احتمالا شاهد اسکیت 4 روی پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری X|S خواهیم بود.