اخبار

VALORANT 5.0 Patch Notes

VALORANT Patch 5.0 نقشه جدید Pearl را معرفی می کند. حذف Split از مخزن نقشهیک به روز رسانی بزرگ است که رتبه رقابتی جدید و رفع چندین باگ را برای بازی به ارمغان می آورد.

پچ 5.0 نقشه جدید Pearl را اضافه می کند که بازیکنان را به شهری زیر آب می برد که مملو از تصاویر و مناطق پر جنب و جوش است. بازیکنان می توانند از نقشه جدید در حالت انحصاری نقشه مروارید لذت ببرند، جایی که می توانند نقشه را بدون فشار یک مسابقه رقابتی یاد بگیرند. حالت بازی انحصاری نقشه مروارید به مدت دو هفته قبل از ورود به چرخش رقابتی در دسترس خواهد بود.

پچ جدید هم صعودی یک رتبه رقابتی جدید به نام اضافه می کند انتظار می رود این رتبه جدید به صورت رقابتی بین الماس و ایمورتال قرار گیرد. انتظار می رود که Valorant توزیع نابرابر بازیکنان را بر اساس خوشه های دارای Sublimity تنظیم کند. در اینجا نکات وصله VALORANT 5.0 آمده است:

به روز رسانی های نقشه

مروارید

  • نقشه جدید: مروارید در راه است!
  • نوبت پرل است که همسان شود.
    • این صف خواستگاری بدون رتبه خواهد بود تا بازیکنان بتوانند قبل از ورود به بازی رقابتی تمرین کنند.
    • صف خواستگاری انحصاری Pearl به مدت دو هفته در بازی باقی خواهد ماند و پس از آن نقشه مروارید در طول خواستگاری رتبه بندی شده وارد بازی می شود.

شکاف

  • ما به طور موقت Split را از مجموعه نقشه در صف های رتبه بندی شده و بدون رتبه حذف می کنیم.

به روز رسانی های مسابقه

سطح جدید: تعالی

  • یک رتبه جدید به نام "شکوه" بین دو ردیف الماس و جاودانگی اضافه شد.
    • ما فکر می کنیم بازیکنان کمی در رده های پایین تر داریم، به خصوص برنز و نقره. وقتی به توزیع رتبه‌ها نگاه کردیم، متوجه شدیم که اگر بازیکنان رده‌های پایین‌تر را به بالا ببریم، تراکم زیادی در رده‌های پلاتینیوم و الماس وجود دارد. با افزودن یک ردیف جدید، می‌توانیم بازیکنان را با دقت بیشتری توزیع کنیم. به این ترتیب ما نه تنها اعتبار سطوح بالاتر را حفظ خواهیم کرد، بلکه به تعریف بهتر سطح مهارت هر ردیف کمک خواهیم کرد.
  • با اضافه شدن رتبه جدید Greatness، اهداف MMR که تعیین می‌کنند چه زمانی رتبه شما را پایین می‌آورند نیز تغییر کرده‌اند. ما اهداف MMR در ردیف‌های Immortality 1/2/3 و Radiant را افزایش داده‌ایم.
    • این اهداف به عنوان "شما باید X MMR داشته باشید تا به این سطح برسید" ظاهر می شود. اهداف MMR امتیازات رتبه شما (KP) را تعیین می کند و اطمینان حاصل می کند که رتبه شما با MMR شما مطابقت دارد.
    • این بدان معنی است که بازیکنان زیر رتبه بزرگی رتبه بندی می شوند.
    • برای برآورده کردن انتظارات ما از معنای قرار گرفتن در بالاترین سطوح VALORANT، بازیکنان در Immortality و بالاتر کمی سخت تر از قسمت قبلی صعود خواهند کرد. بنابراین ردیف جاودانگی در همه مناطق تراکم کمتری خواهد داشت.
    • به دلیل تنظیم مجدد فصلی، ممکن است رتبه بندی در ابتدای قسمت بدون مشکل کمی دشوار باشد، اما این بار تنظیم مجدد نسبت به تنظیم مجدد در قسمت آخر "نرم تر" خواهد بود. تنظیم مجدد این بار خیلی شدید نخواهد بود، زیرا ما پایه بازیکنان را به سطوح بالاتر منتقل کرده ایم تا رتبه بزرگی را پر کنیم.
    • اما در تنظیم مجدد سطح بعدی احتمالا در سطح پایین تری نسبت به این قسمت قرار خواهید گرفت. لطفاً توجه داشته باشید که به دلیل ورود لایه Sublime، تنظیم مجدد لایه "نرم تر" برای این قسمت منحصر به فرد است.
  • محدودیت های گروهی برای رتبه عظمت به گونه ای تنظیم شده است که برای بازیکنی که در رتبه بزرگی قرار دارد، 3 سطح زیر یا بالاتر باشد.
    • این نیز مطابق با قوانینی است که ما برای پلاتینیوم در نظر گرفته ایم.
  • بالاترین رتبه به Exaltation 1 (الماس 1 سابق) رسیده است.
  • محدودیت 25 درصدی HP برای گروه های پنج نفره اکنون از Immortality 1 (Diamond 3) اعمال می شود.
  • محدودیت‌های گروهی Solo/Double/5 اکنون از Immortality 1 (Diamond 3) اعمال می‌شود.
    • بازیکنان در Diamond Tier 3 و بالاتر قبلا فقط می توانستند به صورت تک نفره، دو نفره و 5 بازی کنند. این محدودیت اکنون از Immortality 1 اعمال می شود.
    • با افزودن یک ردیف جدید، ما توانستیم محدودیت XP را در گروه های پنج نفره و محدودیت های گروه انفرادی/دوگانه را برای اعمال از ردیف Immortality تنظیم کنیم. اگر اینگونه توضیح دهیم قابل درک تر خواهد بود. از آنجایی که ردیف جاودانگی جایی است که تابلوی امتیازات شروع می‌شود، ما در تلاش هستیم تا بازیکنان را مسئول رتبه‌بندی خود کنیم.
  • ما نام پاداش مرحله 8 را در قرارداد نماینده Sage تغییر دادیم زیرا با نام رتبه جدید مطابقت دارد. عنوان جدید سیج «جانور» است.
    • تغییر نام این عنوان تصمیم آسانی نبود، اما پس از صحبت‌هایمان، فکر کردیم این تغییر فرصتی است تا معنای بیشتری به سیج و شخصیت/مفهوم او بدهد.

اشتباهات

نقشه ها

  • رفع اشکالی که بازیکنان را از اسپری کردن دیوار در A Garden on the Haven باز می داشت.

عوامل

  • رفع اشکالی که به جت اجازه می داد در طول توانایی مانند باد، سلاحی را تجهیز کند.
  • رفع اشکالی که در آن عوامل آشکار شده توسط Sova's Reconnaissance Arrow یا Fade's Haunting گاهی اوقات برای مدت کوتاهی در مکان اشتباه روی مینی مپ ظاهر می شدند.
  • رفع اشکالی که در آن هنگام هدف گیری با قابلیت Chamber's Sharp Style، گاهی اوقات جلوه scope ناپدید می شد.

سیستم های بازی

  • رفع اشکالی که در آن گرفتن یک گوی Ultimate یا از بین بردن Spike در حداکثر برد باعث می‌شود انیمیشن‌های نشانگر و نوار پیشرفت سوسو بزنند.
  • در صورت قطع و وصل شدن بازیکن در طول مسابقه، نشانگر نوار پیشرفت به‌روزرسانی نشد.
  • رفع اشکالی که در آن برخی از سلاح‌ها انیمیشن تجهیز با سرعت اشتباه را نمایش می‌دادند، بنابراین هنگام شلیک اشتباه به نظر می‌رسید. برخی از موارد تحت تأثیر این باگ عبارت بودند از:
    • Cypher استفاده از دوربین مخفی را متوقف می کند.
    • گرفتن گوی امتیاز نهایی.
    • لغو و تکمیل قرار دادن سنبله.



Patch 5.0 در 22 ژوئن همراه با Chapter Five: Dimension منتشر خواهد شد. جوایز VALORANT Chapter 5 Part 1 Battle Pass را اینجا ببینید.



منبع

آواتار برای theprect

سرجان ارزنجانلی
او مدیر پلتفرم های ما The Gamer Station Media و The Gamer Station Community است. همچنین محتوای سرگرمی و بازی برای TGS تولید می کند. می توانید شبکه های اجتماعی او را دنبال کنید.

پاسخی بنویس

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز * علامت گذاری شده با