Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikasını ve Kullanım Koşullarını kabul etmiş olursunuz.
Kabul et
The Gamer Station
Oturum Aç
  • Ana Sayfa
  • Rehberler
    • Oyun
    • Teknoloji
    Rehberler
    Rehberler Kategorisi The Gamer Station, TheGamerStation.com ve TheGamerStation.net internet siteleri üzerinden siz değerli ziyaretçilerimize hizmet vermektedir. Bilgisayar ve mobil oyunları için tüm rehber içeriklerinin rahatlıkla…
    Daha Fazla
    En İyi Haberler
    VALORANT yükleme ekranında kalma (donma) sorunu çözümü
    VALORANT yükleme ekranında kalma (donma) sorunu çözümü
    15 Mart 2024
    The Sims 4 Extreme Violence Modu Nasıl Kurulur
    The Sims 4 Extreme Violence Modu Nasıl Kurulur
    15 Ocak 2024
    Futbol: Klavye 3-2-1 Tamam Yayındayız!
    Futbol: Klavye 3-2-1 Tamam Yayındayız!
    27 Eylül 2023
    Son Haberler
    ARC Raiders – Hangi Becerileri Öncelikle Yükseltmeli? En İyi Yöntemler ve İpuçları
    1 Kasım 2025
    Apple Intelligence (Kişisel Yapay Zekâ) Nasıl Kullanılır?
    17 Ekim 2025
    Derin Katmanlı Kilit Ekran Efekti Nasıl Aktif Edilir?
    17 Ekim 2025
    Ana Ekranda Dinamik Renk Uyumu Nasıl Aktif Edilir?
    17 Ekim 2025
  • Haberler
    • Oyun
    • Dizi / Film
    • Teknoloji
    HaberlerDaha Fazla
    Clair Obscur: Expedition 33 Ödülü Neden Geri Alındı? 2025 Oyun Dünyasında AI Tartışması
    Clair Obscur: Expedition 33 Ödülü Neden Geri Alındı? 2025 Oyun Dünyasında AI Tartışması
    22 Aralık 2025
    2026’da “Podcast” Terimi Neden Artık Yetersiz Kalıyor ve Gösteri (Show) Dönemi Başlıyor
    2026’da “Podcast” Terimi Neden Artık Yetersiz Kalıyor ve Gösteri (Show) Dönemi Başlıyor
    22 Aralık 2025
    Apple iPhone Fold ve Samsung Wide Fold: 2026’nın Yeni Katlanabilir Telefon Yarışı
    Apple iPhone Fold ve Samsung Wide Fold: 2026’nın Yeni Katlanabilir Telefon Yarışı
    22 Aralık 2025
    Netflix Oyun Dünyasında Yine Büyük Bir Adım Attı: Ready Player Me Satın Alımı ve Gelecek Planları
    Netflix Oyun Dünyasında Yine Büyük Bir Adım Attı: Ready Player Me Satın Alımı ve Gelecek Planları
    22 Aralık 2025
    Cehennem Kapısı mı, Half-Life 3 mü? The Game Awards’ın ‘Demon Monolith’i Oyun Dünyasını Çıldırttı!
    Cehennem Kapısı mı, Half-Life 3 mü? The Game Awards’ın ‘Demon Monolith’i Oyun Dünyasını Çıldırttı!
    9 Aralık 2025
  • Sistem Gereksinimleri
    Helldivers 2 PC Sistem Gereksinimleri ve Crossplay Açıklandı
    RehberlerSistem Gereksinimleri

    Helldivers 2 PC Sistem Gereksinimleri ve Crossplay Açıklandı

    Arrowhead Game Studios'un Helldivers 2 projesine bir aydan biraz daha az bir…

    theprect
    theprect
    10 Ocak 2024
    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Hikayesi, Çıkış tarihi ve Sistem Gereksinimleri...
    RehberlerSistem Gereksinimleri
    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Hikayesi, Çıkış tarihi ve Sistem Gereksinimleri…
    Assassin's Creed Mirage Sistem Gereksinimleri
    RehberlerSistem Gereksinimleri
    Assassin’s Creed Mirage Sistem Gereksinimleri
    Chivalry 2 Steame Geldi!
    RehberlerSistem Gereksinimleri
    Chivalry 2 Steame Geldi!
    Immortals of Aveum Sistem Gereksinimleri
    RehberlerSistem Gereksinimleri
    Immortals of Aveum Sistem Gereksinimleri
  • İncelemeler
    Oyun oynamak En iyi ve Bütçe Dostu Bilgisayar Monitörleri (En İyi 5 Seçimimiz)
    İncelemelerTeknoloji

    Oyun oynamak En iyi ve Bütçe Dostu Bilgisayar Monitörleri (En İyi 5 Seçimimiz)

    Barbose
    Barbose
    1 Kasım 2025
    Palworld Erken Erişim İncelemesi
    İncelemelerOyun

    Palworld Erken Erişim İncelemesi

    Oyun Dünyasında Bir Yolculuk: Level Sistemi ve Level Designer'ın Rolü
    İncelemelerOyun

    Oyun Dünyasında Bir Yolculuk: Level Sistemi ve Level Designer’ın Rolü

    Barbose
    19 Ocak 2024
  • Yer İmlerim
TGS Tools
  • Oyun Fiyat Takibi 2026 — 20+ Mağazada En Ucuz Fiyatı Bul
  • Oyun Çıkış Takvimi 2026 – Çıkacak Oyunlar ve Tarihleri (Canlı)
  • Bütçeye Göre PC Toplama Aracı 2026 – Fiyat/Performans Sistem Önerisi
  • Sistem Gereksinimleri Testi 2026 — Bu Oyunu Çalıştırabilir misin?
  • Sensitivity Converter / Hassasiyet Dönüştürücü
The Gamer StationThe Gamer Station
Yazı Tipi Yeniden BoyutlandırıcıAa
  • Ana Sayfa
  • Rehberler
  • Haberler
  • Sistem Gereksinimleri
  • İncelemeler
  • Yer İmlerim
Arama
  • Reklam
  • Biz Kimiz?
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • KVKK
Mevcut bir hesabınız mı var? Oturum Aç
Bizi Takip Edin
© 2021 The Gamer Station. Gece Medya Tüm Hakları Saklıdır.
The Gamer Station > Yazılar > Rehberler > Oyun > VALORANT Yama 5.07 Güncelleme Notları
OyunRehberler

VALORANT Yama 5.07 Güncelleme Notları

theprect
Son güncelleme: 22 Aralık 2022 21:06
theprect
1.7K Görüntüleme
Paylaş
9 Dk Okuma
Açıklama: Bu web sitesi bağlı kuruluş bağlantıları içerebilir, bu da bağlantıya tıklar ve bir satın alma işlemi yaparsanız komisyon kazanabileceğim anlamına gelir. Sadece kişisel olarak kullandığım ve okuyucularıma değer katacağına inandığım ürün veya hizmetleri öneriyorum. Desteğiniz için minnettarım!
VALORANT Yama 5.07 Güncelleme Notları
Paylaş

Yeni bir VALORANT yaması bugün canlı sunucuları ulaşacak. Yeni yamada Öncü ve Düellocu ajanların flaş yeteneklerine değişiklikler uygulanacak ve Fracture’ı yeniden şekillenecek.

İçindekiler
  • VALORANT Yama 5.07 Ajan Güncellemeleri
  • VALORANT: HARİTA GÜNCELLEMELERİ
  • İLERLEME GÜNCELLEMELERİ
  • GİDERİLEN HATALAR

Geliştiriciler, her iki Fracture bölgesini de yaşam kalitesi güncellemeleriyle elden geçirdi ve Skye, KAY/O, Reyna ve Yoru’nun flaş yeteneklerini değiştirdi. Riot, Yoru ve Reyna gibi flaş yeteneğine sahip Düellocuların, kendileri için kill almaya çalışırken Skye ve KAY/O gibi öncü ajanlar tarafından geride bırakıldığını fark etti, bu nedenle denge değişiyor. Güncellemeler, ajan tasarımcıların başlangıçta amaçladığı gibi bu senaryoda düellocuların gelişmesini ve biraz öne çıkmasını sağlamayı hedefliyor.

Fracture haritasının ve temsilci değişikliklerinin yanı sıra Riot, birkaç ajan hatasını da düzeltti. VALORANT’ta 5.07 Yaması ile birlikte değişen her şey burada.

- Reklam -

VALORANT Yama 5.07 Ajan Güncellemeleri

VALORANT Yama 5.07 Güncelleme Notları

Skye

Kılavuz Işık’ın yok edilebilir olması makul bir karşı oyun mekaniği olmak yerine uzun menzillerden kullanıldığı zaman Skye’ın fazlasıyla cezalandırılmasına neden oluyordu. Bu değişikliklerle Kılavuz Işık’ın verimliliğini arttırıp Skye’ın kuşlarını doğru yerlere yönlendirmesini ödüllendirerek yeteneğin takım oyunuyla daha uyumlu olmasını ve özellikle Düellocuların kör etme yeteneklerinden farklı olmasını sağlamayı amaçlıyoruz.

  • Kılavuz Işık’ın (E) kör etme artışı mekaniği değiştirildi.
    • Skye’ın Kılavuz Işık’ının kör etme süresi artık yetenek kullanıldıktan sonraki 0,75 saniyelik pencerede basılı tutulduğu uzunluğa bağlı olarak en az 1, en fazla 2,25 saniye olacak şekilde artacak.
    • Kılavuz Işık artık ateş edilerek yok edilemeyecek.
    • Oynanışa uygun olacak şekilde yeni arayüz, görsel ve ses efektleri eklendi.
    • Kılavuz Işık’ın yeteneği elden bırakma süresi arttı: 0,75 sn. >>> 0,85 sn.

KAY/O

İlginizi Çekebilir

VALORANT İsminize özel karakter nasıl ekleyebilirsiniz?
VALORANT İsminize özel karakter nasıl ekleyebilirsiniz?
League of Legends Arcane Kapsül nasıl alınır?
League of Legends Arcane Kapsül nasıl alınır?
Starfield Docking (Kenetlenme) Rehberi: Starfield Nasıl Yanaşılır?
Starfield Docking (Kenetlenme) Rehberi: Starfield Nasıl Yanaşılır?

KAY/O’nun FLAŞ/Bellek yeteneği alçaktan fırlatıldığında (sağ tık) diğer kör etme yeteneklerine kıyasla (örneğin Phoenix veya Yoru’nun yetenekleri) olması gerekenden daha etkili olduğunu görüyorduk. Yüksekten fırlatma mekaniğininse doğru yere atmak için gereken uzmanlaşmanın zorluğuna bakıldığında yeterince ödüllendirici olmadığını hissettik. KAY/O’nun çok yönlülüğünün bir bedeli olması gerektiğine inanarak alçaktan fırlattığı yeteneğini Düellocuların kör etme yeteneklerine kıyasla zayıflatıyoruz.

  • FLAŞ/Bellek (Q)
    • Alçaktan fırlatılan kör edici bombanın maksimum kör etme süresi azaldı: 2 sn. >>> 1,25 sn.
    • Yüksekten fırlatılan kör edici bombanın maksimum kör etme süresi arttı: 2 sn. >>> 2,25 sn.
    • Yeteneğin elden bırakma süresi arttı: 0,6 sn. >>> 0,85 sn.

Reyna

- Reklam -

Reyna’nın kör etme yeteneğinin özellikle yüksek beceri düzeylerinde takımla koordine olmaktan ziyade Reyna’nın kendi başına yararlanabildiği bir yetenek olarak yeterince kuvvetli olmadığını düşünüyoruz. Yaptığımız değişikliklerle Reyna’ya Kem Göz’ü kullandıktan sonra yapacağı girişlerde daha çok özgürlük veriyoruz. Bu değişikliklerle aynı zamanda Kem Göz’ün uzun alanlarda Operator’lerin olduğu yerlerde açıları daha iyi kapatmasını sağlıyoruz. Bunun dışında gözlerin her bir tanesinin yok edilmediği sürece haritada gerektiğinden fazla kaldığını fark ettik. Artık Reyna Kem Göz’le kendi başına daha iyi performans göstereceği için takıma katkı verebileceği yönlerini de kısmamız gerekti.

Kem Göz (C)

  • Yeteneğin elden bırakma gecikmesi azaldı: 0,7 sn. >>> 0,5 sn.
  • Yeteneğin elden bırakma gecikmesi kaldırıldı.
  • Yeteneğin süresi azaldı: 2,6 sn. >>> 2 sn.
  • Görüş kısıtlaması efektinin gerçekleşme süresi azaldı: 0,6 sn. >>> 0,4 sn.
  • Kem Göz’ün menzil kısıtlaması kaldırıldı.

Yoru

Yoru’nun ultisindeyken kör etme yeteneğini kullanabilmesini dengelememiz gerekiyordu. Kör Nokta yeteneğiyle kopyasının karşı oyun kapasitesine baktığımızda Kör Nokta yeteneğinin süresini biraz arttırmamız gerektiği sonucuna vardık.

  • Kör Nokta (Q) süresi arttı: 1,5 sn. >>> 1,75 sn.
    • Kör Etme Yeteneklerinde Görsel Güncellemeler
    • Kör edilmiş düşmanlar ve takım arkadaşları için üçüncü şahıs efektleri, kör olma efekti geçmeye başladığı andan itibaren oyuncunun kafasının arkasında görülecek. Böylece başkalarının tamamen mi kısmen mi kör olduğu anlaşılacak.
    • Tamamen kör olunduğunda gelen birinci şahıs kör olma efekti zamanla küçülerek kör olma süresinin ne zaman biteceğini daha iyi ifade edecek şekilde değiştirildi.
    • Kör etmelerden, görüş kısıtlamalardan ve sersemletmelerden alınabilecek asist ödülü aralığı arttırıldı: 1 sn. >>> 3 sn.
    • Asist ödülü aralığı bu yeteneklerin sürelerini ve etkisini tam olarak yansıtmıyordu. Oyunu destekleyici bir perspektiften oynayan oyuncuların da ödüllendirilebilmesi için böyle bir değişikliğe gidildi.

VALORANT: HARİTA GÜNCELLEMELERİ

FRACTURE

Fracture’da birçok yaşam kalitesi değişikliğinin yanı sıra Çanak, A Rampa ve A Halat bölgelerinde daha büyük güncellemeler görüyoruz. Küçükten büyüğe doğru gidelim.

  • Avlu – Saldıran tarafın savunan tarafa karşı işini iki yönden de kolaylaştırabilmek adına bu koridoru genişletiyoruz.

Öncesi:

- Reklam -
100422_BEFORE001.jpg

Sonrası:

100422_AFTER001.jpg

—

  • B Jeneratör – Bu alanı dumanla kapatmayı kısmen kolaylaştırmak için biraz daraltıyoruz. Bu bölgeyi tekrar temizlemeyi kolaylaştırmak için köşelerden birini de kaldırdık.

ÖNCESİ:

100422_BEFORE002.jpg

SONRASI:

100422_AFTER001AFTER002.jpg

—

  • B Jeneratör – Bu alanı dumanla kapatmayı kısmen kolaylaştırmak için biraz daraltıyoruz. Bu bölgeyi tekrar temizlemeyi kolaylaştırmak için köşelerden birini de kaldırdık.

ÖNCESİ:

100422_BEFORE003.jpg

SONRASI:

100422_AFTER001AFTER003.jpg

—

  • Savunan Taraf Başlangıc – Bölgeyi geri almayı kolaylaştırmak adına köşelerden birisi kaldırıldı.

ÖNCESİ:

100422_BEFORE004.jpg

SONRASI:

100422_AFTER001AFTER004.jpg

–

  • A Salon – Hareket etmeyi kolaylaştırmak ve alanı sadeleştirmek adına köşelerden biri kaldırıldı.

ÖNCESİ:

100422_BEFORE005.jpg

SONRASI:

100422_AFTER001AFTER005.jpg

—

  • A Bölgesi – Bölgenin çevresinde yapılan değişikliklere uygun olacak şekilde ufak sadeleştirmelere gidildi.

ÖNCESİ:

100422_BEFORE006.jpg

SONRASI:

VALORANT

—

  • A Çanak – Çanak hâlâ haritada yer alsa da hareket etmeyi iki taraf için de kolaylaştırmak adına biraz yana çekildi. Bu alanları eşzamanlı kontrol etmenin iki taraf için de oldukça zor olduğunu fark ettik. Çanak ve Rampa’daki değişikliklerle bu rotanın daha sık kullanılacağını umuyoruz.

ÖNCESİ:

VALORANT

SONRASI:

VALORANT

—

  • A Rampa – Atlama noktası saldıran tarafın A Bölgesi’ne iki taraftan da saldırmasını kolaylaştırmak adına oyuncuların giriş sırasında iki tarafı da kontrol etmek zorunda kalmayacağı şekilde değiştirildi.

ÖNCESİ:

VALORANT

SONRASI:

VALORANT

—

  • A Halat – Saldıran tarafın bu yolu tek bir dumanla rahatça geçilebildiğini görüyorduk. Yaptığımız değişikliklerle savunan tarafın burayı tutması veya geri almasını kolaylaştırdık. Adımınıza dikkat edin.

ÖNCESİ:

VALORANT

SONRASI:

VALORANT

İLERLEME GÜNCELLEMELERİ

Uzun zamandır sizin kadar bizim de oyuna eklenmesini istediğimiz bazı özelliklerden bahsedeceğiz. İtiraf etmeliyiz ki bu özellikleri geliştirmek adına hâlâ yapmamız gereken çok şey var. İlave filtreleme seçeneklerinin ve aratma özelliğinin getirilmesi, rasgele seçim özelliğinin diğer içerikler için de uygulanabilir olması ve çok daha fazlasından bahsediyoruz. Ekibimiz bu değişiklerin yapılmasını istiyor ve bunlar üzerinde çalışıyor. Ancak değişiklikleri oyuna getirmek için tüm olası seçeneklerin ele alınmasını beklemek istemedik. Sonuçta bu özellikleri oyunda hiç kullanamamak yerine en azından geliştirilebilir bir versiyonunu kullanıma sunmak daha iyi olacaktı.

Ekibimiz, VALORANT üzerinde çalışan herkesin benimsediği, oyunu sizinle ve sürekli olarak geliştirmemize olanak sağlayan ”canlı hizmet” anlayışıyla hareket ediyor. Yeni özelliklerin bazılarının tamamlanmamış gibi durmaları da bundan kaynaklanıyor. Favoriler, filtreler ve rasgele kaplamalar dahil olmak üzere birçok yaşam kalitesi güncellemesinde benimsediğimiz bu anlayışı devam ettiriyoruz. Oyunu beraber geliştirebilmemiz adına geribildiriminiz bizim için çok önemli. —Micah Worsham, Yönetici, Oyun Yapımcısı

  • Artık koleksiyonunuzda favorilerinizi seçebilirsiniz. Seçtiğiniz favori içerikler siz değiştirene kadar sıfırlanmaz ve bu özellik tarzınızla en uyumlu içerikleri filtreleyerek kolayca kullanmanızı sağlar.
    • Silah Kaplamaları
    • Oyuncu Kartları
    • Spreyler
    • Silah Uğurları
    • Hesap Seviye Çerçeveleri
  • Tüm silah türleri için ”Rasgele Favori” özelliği eklendi.
    • Bu seçeneği kullandığınızda girdiğiniz her karşılaşmada seçtiğiniz favori kaplamalardan birisi (sahip olduğunuz stiller de dahil olmak üzere) rasgele seçilecek.
  • Koleksiyon’a filtreleme özelliği eklendi.
    • Silah Kaplamaları
      • Favoriler / Favori Olmayanlar
      • Sahip Olunanlar / Sahip Olunmayanlar
      • Aşamalar
    • Oyuncu Kartları, Spreyler, Silah Uğurları, Seviye Çerçeveleri
      • Favoriler / Favori Olmayanlar
      • Sahip Olunanlar / Sahip Olunmayanlar

GİDERİLEN HATALAR

Ajanlar

  • KAY/O’nun İPTAL/Komut yeteneğinin Killjoy’a değmeden Killjoy’un taretine isabet ettiğinde tareti devre dışı bırakmasına neden olan bir hata giderildi.
  • Killjoy’un taretinin ateş ettiği düşman görüşünden çıktıktan sonra sürekli olarak düz bir hatta ateş etmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Killjoy’un tareti bir hedefe ateş ederken devre dışı bırakıldıktan sonra taret tekrar kullanıldığında etrafa rasgele ateş açmasına neden olan bir hata giderildi.
  • Phoenix Yakardöner yeteneğini kullandıktan sonra silahını otomatik olarak kuşanmasına engel olan bir hata giderildi.
  • Breach Zelzele yeteneğini kullandığında çoktan ölmüş olan düşmanların da çatışma raporunda görünmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Oyuncu birden fazla yetenekle sağır edildikten sonra ilk sağır olma etkisinin geçmesiyle birlikte diğer sağır olma etkilerinin de kaybolmasına neden olan bir hata giderildi.

İlginizi Çekebilir: VALORANT: Profesyonel oyuncuların crosshair(nişangah) kodları

Kaynak

ETİKETLENDİ:Valorant

Günlük Bülten İçin Kaydolun

Takipte kalın! Güncel bilgileri doğrudan gelen kutunuza alın.
Kaydolarak, Kullanım Koşullarımızı kabul etmiş ve Gizlilik Politikamızdaki veri uygulamalarını onaylamış olursunuz. İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edebilirsiniz.
Paylaş
Sen ne düşünüyorsun?
Mutlu0
Aşk0
Utanç verici0
Wink0
Üzgün0
Ağla0
Sürpriz0
Öfkeli0
Ölü0
Yazar:theprect
Takip et
The Gamer Station Media ve TGS Pano platformlarımızın yöneticisidir. Aynı zamanda TGS için eğlence, oyun içerikleri üretir. Onun sosyal medyalarını takip edebilirsiniz.
Önceki Makale Yeni Cyberpunk ve The Witcher oyunları yolda! Yeni Cyberpunk ve The Witcher oyunları yolda!
Sonraki Makale En İyi 10 Co-op Oyunlar En İyi 10 Co-op Oyunlar
Yorum yapılmamış Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Gündemdeki İçerikler

Clair Obscur: Expedition 33 Ödülü Neden Geri Alındı? 2025 Oyun Dünyasında AI Tartışması
HaberlerOyun

Clair Obscur: Expedition 33 Ödülü Neden Geri Alındı? 2025 Oyun Dünyasında AI Tartışması

22 Aralık 2025
2026’da “Podcast” Terimi Neden Artık Yetersiz Kalıyor ve Gösteri (Show) Dönemi Başlıyor
HaberlerTeknoloji

2026’da “Podcast” Terimi Neden Artık Yetersiz Kalıyor ve Gösteri (Show) Dönemi Başlıyor

22 Aralık 2025
Apple iPhone Fold ve Samsung Wide Fold: 2026’nın Yeni Katlanabilir Telefon Yarışı
HaberlerTeknoloji

Apple iPhone Fold ve Samsung Wide Fold: 2026’nın Yeni Katlanabilir Telefon Yarışı

22 Aralık 2025
Netflix Oyun Dünyasında Yine Büyük Bir Adım Attı: Ready Player Me Satın Alımı ve Gelecek Planları
HaberlerOyun

Netflix Oyun Dünyasında Yine Büyük Bir Adım Attı: Ready Player Me Satın Alımı ve Gelecek Planları

22 Aralık 2025

Yeni Podcast

Rasputin: Ölümsüzlük Müritleri ve Son Gece.
Cabarnet Sauvignon

Rasputin: Ölümsüzlük Müritleri ve Son Gece.

DİNLE
Episode 19

Ayrıca Beğenebilirsiniz

Zelda Tears Of The Kingdom Gökyüzünün İpuçları Görev Rehberi
RehberlerOyun

Zelda Tears Of The Kingdom Gökyüzünün İpuçları Görev Rehberi

14 Mayıs 2023
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)Sistem Gereksinimleri
Sistem GereksinimleriRehberler

Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)Sistem Gereksinimleri

2 Nisan 2023
Riot Games gelecek sezon Valorant'ta Lig yükselmeyi kolaylaştıracak!
Haberler

Riot Games gelecek sezon Valorant’ta Lig yükselmeyi kolaylaştıracak!

20 Ekim 2022
Starfield - En İyi Silahlar ve Nasıl Alınacakları
RehberlerOyun

Starfield – En İyi Silahlar ve Nasıl Alınacakları

8 Eylül 2023

Her Zaman Güncel Kalın

En yeni makalelerimizi anında almak için bültenimize abone olun!

Bizi Sosyal Medyada Takip Edin

Facebook Twitter Youtube Twitch Instagram
ezoic
The Gamer Station

TGS'den Fazlası

  • Reklam
  • Biz Kimiz?
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • KVKK
The Gamer Station, Gece Medya Limited'e aittir. © 2024 Gece Medya Tüm Hakları saklıdır. Bu web sitesinin hiçbir kısmı veya içeriği, telif hakkı sahibinin izni olmadan çoğaltılamaz.
Bize katılın!
Haber bültenimize abone olun ve en son rehberlerimizi, haberlerimizi, podcast'lerimizi vb. asla kaçırmayın.
Sıfır spam, istediğiniz zaman abonelikten çıkın.

    Tekrar hoş geldiniz!

    Hesabınızda oturum açın

    Kullanıcı Adı veya E-Posta
    Şifre

    Şifrenizi mi kaybettiniz?