Rampage ve Sentinel hatası geri döndü ve ciddi sorunlara neden oluyor.
Pek çok oyuncunun tatilde bir süre ara vermesinin ardından, yeni yılda Apex Legends’a geri dönmeleri pek çok kişinin umduğu gibi olmadı.
Oyun şu anda Rampage LMG ve Sentinel keskin nişancı tüfeğini etkileyen ve oyuncuların iki silahı şarjlı durumda kalıcı olarak tutmasına izin veren hataları kötüye kullanan oyuncularla dolu. Buna göre, birçok Apex profesyoneli ve yayıncısı memnuniyetsizliklerini sosyal medyada dile getirdi.
Hem Rampage hem de Sentinel, bir sarf malzemesi gerektiren “yüklü” durumlara sahiptir. Rampage’in durumunda, silahı şarj etmek için bir Thermite Bombası kullanmak, sınırlı bir süre için ateş hızında büyük bir artış sağlarken, Sentinel, silahın düşman vücut kalkanlarına karşı verdiği hasarı güçlendirmek için iki Kalkan Hücresi kullanır. Bu silahlar amaçlandığı şekilde çalışırken el bombasını veya Kalkan Hücrelerini tüketir, oyuncuya silahın şarjlı modunda sınırlı bir süre sunar ve ardından bir kez daha ek el bombaları veya Kalkan Hücreleri ile şarj olana kadar normal modlarına döner.
Geçen yılın sonlarında oyuncular, silahları yalnızca ilk kez şarj ettikten sonra her iki silahı da kalıcı olarak şarj etmenin yollarını keşfettiler. Bu istismarlar, herhangi bir sarf malzemesi kullanmaya gerek kalmadan veya silahın şarj süresi hakkında endişelenmeye gerek kalmadan silahları şarjlı durumda tutmak, bu konuda açıkça aşırı güçlü olduğu için hızla kötüye kullanıldı. Sonsuz şarj hatasını elde etmek için fare ve klavye girişleri gerektiğinden, hata şu anda yalnızca PC’de var gibi görünüyor.
Respawn, 16 Aralık’ta gönderilen bir yamada bu hatayı düzelttiğine inanıyordu, ancak oyuncular bir kez daha şarjlı silahları kullanmaya devam etmenin bir yolunu buldular. Sorun, birkaç yüksek profilli oyuncunun, hata tamamen düzeltilene kadar silahların neden oyundan çıkarılmadığını merak edecek kadar uzun süredir devam ediyor.
Hatalı silahları oyundan tamamen çıkarmak için emsal var. Ekim 2020’de, Respawn Sentinel’i geçici olarak devre dışı bıraktı ve farklı bir hata, oyuncuların sürgü keskin nişancıyı hızlı ateş eden, yarı otomatik bir silaha dönüştürmesine izin verdiğinde, tüm modlarda ganimet havuzundan çıkardı. Geliştiriciler, bu durumda, Sentinel’i tamamen düzeltilene kadar devre dışı bırakmak için hızla hareket etti. Birden fazla silahla ilgili olduğu için sonsuz şarj hatasıyla aynı şeyin olup olmayacağı belli değil.
Ancak geliştiricilerin bu hatayı hızlı bir şekilde ele alması gerektiği açıktır, çünkü onu kötüye kullanan oyunculara, istismarı kullanmamayı ve silahları amaçlandığı gibi kullanmayı seçenlere göre büyük bir avantaj sağlar. Apex takım üyelerinin tatil tatillerinden dönmesi nedeniyle bazı gecikmeler beklenebilir, ancak bu kadar net ve güncel bir konu için oyuncular konuyla ilgili bir tür iletişimi hak ediyor.
Ne Respawn ne de Apex Legends kanalları bu sorunu henüz çözmedi. Onlar gelene kadar, PC’deki dereceli maçlara biraz ara vermek en iyisi olabilir.