Blizzard hat einen offiziellen Blogbeitrag geteilt, in dem die Philosophie hinter dem Karten- und Leveldesign von Overwatch 2 erklärt wird.
Ekip in der Sendungverwendete Beispiele aus vier verschiedenen Karten: New Queen Street (Toronto), Colosseo (Rom), Midtown (New York City) und Circuit Royal (Monte Carlo), um zu zeigen, wie sie eine starke und thematische Kunstrichtung kombinieren. Alle vier dieser Karten werden Spielern im Beta-Test ab dem 26. April zur Verfügung stehen.
Die neuen Karten Queen Street und Colosseo werden im neuen Push-Modus verwendet, in dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um einen Roboter von der Mitte der Karte bis zum Ende eines Pfads zu schieben.
Game Director Aaron Keller beschrieb den Push-Modus als „natürlich lebhafter als andere Spielmodi“. Er sagte auch, dass Push-Karten leichter zu flankieren seien und Helden für Angriffe von allen Seiten bereit sein sollten, während sie ihre Roboter begleiten. Obwohl beide Seiten von Push-Maps in Bezug auf den Pfad gleich sind, hat jede Seite einzigartige Grafiken, Farbschemata und andere Elemente für sie.
Midtown, eine Hybrid-Karte, und Circuit Royal, eine Escort-Karte, nehmen mehr Details auf als die integrierten Overwatch-Karten. Die visuellen Designs der Karten fügen große Punkte und Flussfunktionen hinzu, um die Spieler zum Erreichen der Ziele zu führen. Abgesehen vom Spieldesign spielt auch die Kunst auf diesen Karten eine große Rolle, sodass die Spieler das Gefühl haben, in ein künstlerisches Reich eingetreten zu sein, während sie das „Goldene Zeitalter“ erleben. Jede Karte stützt sich auf viele verschiedene Inspirationen, einschließlich lokaler Kultur, historischer Perioden und Kunststile, damit die Spieler ständig unterhalten werden, sie anzusehen und mit ihnen zu spielen.
Die PvP-Beta von Overwatch 2 beginnt am 26. April.