VALORANT Yama 3.05, belirli ajanların yeteneklerine önemli değişiklikler sunarak diğer ajanların yeteneklerine hasar vermelerine veya yok etmelerine olanak tanıyacak. Valorant, oyuncuların bu yetenekleri diğer ajanların yarattığı engelleri ve sorunları çözmek için yaratıcı bir şekilde kullanmasını istiyor. Fiziksel nesnelerin ajan yetenekleriyle tutarlı bir şekilde etkileşime girmesi, oyuncuların belirli yeteneklerin etkileşimleri hakkında endişelenmeden tur için plan yapmasını sağlar.
Brimstone, Sova ve Breach’in yeteneklerinin tümü, ufak degişiklikler alacak ve bu da onları düşman yetenekleriyle baş etmede daha etkili hale getirecek. Ancak oyuncular, bu süreçte takım arkadaşlarının yeteneklerini ve ekipmanlarını yok etmekten kaçınmak için kendilerini düzgün ayarlamalıdır. İşte üç ajan için özel hasar değişiklikleri:
Breach’in Aftershock yeteneği artık aşağıdaki yeteneklere hasar veriyor:
-Killjoy’un Alarm Bot
-Killjoy’un Nanoswarm
-Killjoy’un Tecriti
-Cypher Tuzakları
-Reyna’nın Kem Gözü
-Sage’in Barrier Orb’u
-Sova’nın Recon Bolt’u
-KAY/O’nun Zero/Point’i
Brimstone’un Orbital Strike yeteneği artık aşağıdaki yeteneklere hasar veriyor:
-Killjoy’un Nanoswarm
-Cypher Tuzakları
-Sage’in Barrier Orb’u
-Sova’nın Recon Bolt’u
-KAY/O’nun Zero/Point’i
Sova’nın Hunter’s Fury yeteneği artık aşağıdaki yeteneklere hasar veriyor:
-Killjoy’un Nanoswarm
-Cypher Tuzakları
-Sage’in Barrier Orb’u
-Sova’nın Recon Bolt’u
-KAY/O’nun Zero/Point’i
Yama 3.05 ayrıca Killjoy’un Turret’ına ve Raze’in Boom Bot’una da nerf getiriyor.
Killjoy’un Turret’ı; düşman canını azaltmaya, oyuncuları düşman hareketlerine karşı uyarmaya ve bir öldürmeyi kolaylaştırmak için oyuncuları yavaşlatmaya yardımcı olan mükemmel bir araçtır. Riot Games Killjoy’un Turret’ının tabanca turlarında ne kadar güçlü performans gösterdiğini fark etti. Taret, uzun bir görüş hattında bir takımı önemli ölçüde ezebilir ve ilerlemeyi zorlaştırabilir.
Bu sorunu çözmek için Killjoy’s Turret’ının mermilerinin yavaşlatma yüzdesi %72,5 ten %29,5 düşürüldü. Bu, Turret tarafından vurulan oyuncuların kaçma şansının daha yüksek olacağı ve daha fazla karşılık verme seçeneğine sahip olacağı anlamına geliyor.
Raze’in Boom Bot yeteneği bir alanı temizlemede, rakip bulmada ve rakipleri öldürmede veya önemli ölçüde hasar vermede mükemmel bir yetenek. Ancak Boom Bot’un bu etkinliği, özellikle tabanca turlarında rakibin karşı koymasına olanak vermiyordu. Boom Bot’u tamamen mahvetmeden bu sorunu çözmek için Riot, Boom Bot yeteneginin fiyatını düşürdü ancak verdiği hasarı da hatırısayılır bir şekilde azalttı. İşte Boom Bot için yapılan değişiklikler:
-Maksimum hasar 125’ten 80’e düşürüldü
-Minimum hasar 50’den 30’a düşürüldü
-Maliyet 400’den 300’e düşürüldü
Yama 3.05’teki en büyük güncellemelerden biri, VALORANT’taki en yeni harita olan Fracture haritası. Bu harita, oyuncuları iki dünyanın çarpıştığı hasarlı bir tesise götürüyor ve iki ayrı tarafı olan bir savaş alanı yaratıyor. Haritanın karşıt taraflarında ortaya çıkmak yerine, savunucular merkezde spawn oluyor ve her iki bomba alanına da anında erişim sağlayabiliyor. Saldırganlar, siteleri hemen itmek için ziplineları kullanabilir ve savunucuların aynı anda iki tehditle uğraşmasına neden olabilir. Tamamen yeni bir VALORANT deneyimi istiyorsanız, Fracture tam size göre.
Rekabetçi sistemi de Yama 3.05’te değişiklikler alacak. Ölümsüz rütbe kademeleri geri dönüyor ve skor tablosu her kademe arasında ayrım yapmak için güncellenecek. Immortal 1/2/3’ün getirisi de dereceli gruplama kısıtlamalarını değiştiricek. İşte yeni Ölümsüz ve Elmas gruplandırma kısıtlamaları:
Elmas 1 → Ölümsüz 1
Elmas 2 → Ölümsüz 2
Elmas 3 → Ölümsüz 3
Ek olarak Yama 3.05, Riot’un daha önce bir blog gönderisinde açıkladığı rekabetçi dereceli dağılımını ayarlayacak değişiklikler yapacak.
Premium battle pass’ı satın alan oyuncular, İkinci Perde’nin sonuna kadar battle pass kademe ilerlemesine doğru yüzde üç XP takviyesi kazanacaklar. Bileti erken satın alan oyuncular daha fazla XP kazanacaK. Bu XP bonusu, günlük veya haftalık görevler için geçerli değildir.
AFK algılama algoritması, oyuncuların Deathmatch veya Snowball Fight gibi oyun modlarında AFKing yaparak battle pass veya hesap seviyelerini geliştirmesini önlemek için güncellendi.
Yama 3.05; ajanlara, rekabetçi sistemine ve belirli e-spor özelliklerine birkaç değişiklik getirecek. Bu değişiklikler resmi yama notlarında bulunabilir.
Yama 3.05, 8 Eylül’de yayınlanacak.