Haberler

Chemtech Rift Lig’in 2022 sezonundaki değişiklikler. Ahri !

Lig oyuncuları, oyunu daha sağlıklı hale getirmeyi amaçlayan yıl boyunca gelecek değişiklikleri bekleyebilir.

League of Legends 2021 sezonunun bitmesine hızla yaklaşırken, Riot Games, oyunun bazı düşük performans gösteren kısımlarına yardımcı olması beklenen bazı kısa ve uzun vadeli değişiklikleri ayrıntılı olarak açıkladı. aynı zamanda bazı şampiyonların ve mekaniklerin aylarca gelişmesine izin veren bazı ezici mekaniklerle de uğraşıyor.

Yeni Hızlı Oynanış Düşünceleri geliştirici blogunda, Riot Axes, Lig için yeni baş oyun tasarımcısı, takımın önümüzdeki birkaç ay içinde ve 2022 boyunca oyunun sağlığı ve uzun ömürlülüğü için baktığı değişiklikler için mevcut planları açıkladı. Bu değişikliklerin tümü geçicidir ve Riot’ta dahili test aşamasındadır. Bu nedenle, canlı sunucularda aynı kapasitede yayınlanmayabilirler ve şu anda çoğu değişikliğin kapsamı bilinmemektedir.

Kısa vadeli planlarla ilgili olarak, Riot Axes, ekibin sezon öncesi dönemde tanıtılan birkaç sistemi ve takımın istediği düzeyde performans göstermeyen bazı şampiyonları araştırdığını açıkladı. Yeni Chemtech Dragon, Chemtech Rift ve Chemtech Soul, oyuncuların güçleriyle ilgili artan sorunlar nedeniyle takımın radarında. Bunu telafi etmek için Axes, 2022 sezonunun ilk yaması olan 12.1 Yaması’nda Chemtech Yarığına biraz daha Scryer’s Bloom ekleyeceklerini ve böylece sürekli Kontrol Totemleri kullanılmadan görüşün daha yaygın hale getirilmesini sağlayacaklarını belirtti.

Sterak’s Gage gibi hemen hemen her AD savaşçısının üst koridorda ve ormanda hayatta kalmak için getirmesi gereken avcı eşyaları da yeniden değerlendiriliyor. Axes, Maw of Malmortius ve Death’s Dance takımın Sterak’s Gage’e daha iyi alternatifler olarak değiştirmeyi umduğu öğeler olarak listeledi. Bu öğe değişikliklerinin 2022’nin ilk yarısında yayınlanması bekleniyor.

Ek olarak, PBE’de test edilmekte olan Teleport’ta daha önce açıklanan değişikliklerin canlı sunuculara gönderilmesi bekleniyor. Teleport’un bu yinelemesi, oyuncuların büyüyü yalnızca 14 dakikadan önce kulelere seyahat etmek için kullanabilmesini sağlar. Daha sonra, haritadaki herhangi bir müttefik öğeye ışınlanmak için kullanılabilecek büyünün mevcut yinelemesine dönüşür.

Axes, “Amacımız, kaybedilen şeritleri stabilize etme, oyunun ortasından geçe doğru yanlamasına izin verme ve kanatlar için fırsatlar yaratma yeteneğini korurken, bu [oyunun erken] etkisini sınırlamak ve bazı sorunlu son durumları ortadan kaldırmaktır.” Dedi.

Oyun tasarım ekibinin radarında olan şampiyonlara gelince, Axes hem Janna hem de Ahri’nin yaklaşan Lucianvari değişikliklerin hedefi olduğunu açıkladı. Ahri’nin önerdiği değişikliklerle ilgili ayrıntılara girmese de, daha önce Janna’da yapılan kapsamlı değişikliklerin test aşamasında olduğu ortaya çıkmıştı. Ancak bunlar, Janna’nın oyun tarzını nasıl etkileyeceğini daha iyi görebilmek için ertelendi. Daha fazla detay daha sonraki bir tarihte açıklanacak şekilde ayarlanmıştır.

Uzun vadeli değişikliklerle ilgili olarak, Riot Axes, tüm Lig ekiplerinin hasar ve sürekliliği değerlendirdiğini, 2021 sezonunda Mythic öğelerin tanıtılmasıyla büyük ölçüde yükselen ve yıl boyunca büyük tartışmalara konu olan iki faktörün değerlendirdiğini açıkladı. Oyun tasarım ekibi, bu değişikliklerin tamamen kavramsal olduğunu ve “belirli sonuçlar vaat etmediğini” belirtti.

Patlama hasarı, geliştirici blogunda oyun tasarım ekibi içinde bir ilgi alanı olarak belirtilen ilk kavramdır. Axes, “Bu soruşturmanın henüz çok başındayız, ancak şu anki inancımız ani ölümlerin çok hızlı ve çok sık gerçekleştiği yönünde” dedi. Geliştiriciler, birden fazla sınıftaki şampiyonlar arasında ani hasarın tam boyutunu nasıl azaltacakları konusunda çeşitli seçenekler üzerinde düşünüyor ve özellikle suikastçılardan kaynaklanan söz konusu ani hasarın oyunun ortasından sonlarına kadar olan etkilerine odaklanıyor. Takım, oyun süresi boyunca ani hasarın bu olumsuz etkilerine bakıyor olsa da, Axes belirli bir şampiyon sınıfının yok edilmemesini ve bir düşmanı “tek atış” fantezisinin tamamen ortadan kalkmamasını sağladı.

Ardından, Moonstone Renewer gibi öğeler ve Yuumi ve Soraka gibi şampiyonlar sayesinde 2021 sezonu boyunca Lig’in tartışmasız en tartışmalı alanı olan iyileştirme ve sürdürme geliyor. Takım, yıl boyunca uygulanan sayısız değişikliğe rağmen, eşyalar ve rünler aracılığıyla sağlanan iyileştirme ve sürdürmenin dengeli bir durumda olduğuna dahili olarak inanmıyor ve Axes, takımın “olmak istediğimiz yerden anlamlı bir şekilde uzakta” olduğunu kabul ediyor. bu iki alan. İyileştirme ve sürdürmedeki diğer değişiklikler, patlama hasarındaki değişikliklerle uyumlu olacak şekilde ayarlandı. Bu nedenle, ani hasar kavramları kesinleşene kadar, ekibin hayatta kalmayla nasıl başa çıkılacağı konusunda somut bir yönü yok.

Lig’in 2022 sezonunun 12.1 Yaması ile birlikte 4 Ocak’ta yayınlanması bekleniyor ve yama notlarının tatil sezonundan sonra açıklanması bekleniyor.

Kaynak

Yıldıray Özer
The Gamer Station Media ve The Gamer Station Community platformlarımızın kurucusudur. Aynı zamanda TGS için eğlence, oyun ve film içerikleri üretir. Onun sosyal medyalarını takip edebilirsiniz.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

EN TR